Salle de guerre (War Room) - Magic the Gathering

Salle de guerre
(War Room)

Salle de guerre
(War Room)

2.36
Nom :
Salle de guerre
Coût :

Type / sous-type : Terrain
Rareté :
Rare

Texte :
: Ajoutez .
, , payez un nombre de points de vie égal au nombre de couleurs dans l'identité couleur de votre commandant : Piochez une carte.

Il suffit de déplacer une figurine sur une carte pour changer le cours de la guerre.

Texte Oracle | Texte VO

Indice de popularité :

Edition

Commander Legends: Battle for Baldur's Gate #929 10/06/2022

10 Autre(s) édition(s)

Fallout #1068 08/03/2024
Murders at Karlov Manor Commander #310 16/02/2024
Universes Beyond: Doctor Who #330 13/10/2023
Universes Beyond: Doctor Who #533 13/10/2023
Universes Beyond: Doctor Who #921 13/10/2023
Commander Masters #1054 04/08/2023
Commander Legends #361 06/11/2020
Commander Legends #3716 06/11/2020
Commander Legends #716 06/11/2020

Autorisations en tournois

Vintage
 
Legacy
 
Modern
 
Pionner
 
Standard
 
Commander
 
Duel Commander
 
Pauper
Liens externes
Gatherer  |  Scryfall  |  Moxfield

Fallout
08/03/2024 | Promo

Murders at Karlov Manor Commander
16/02/2024 | 2.26 €

Commander Masters
04/08/2023 | 2.44 €

Commander Legends
06/11/2020 | 2.59 €

Commander Legends
06/11/2020 | 3.9 €

Commander Legends
06/11/2020 | 5.92 €

The List
11/11/2019


Le Dark Mogwaï

Retrouvez le Dark Mogwaï et la communauté des Magiciens Fous sur :


Ingrédients :
- cadet impatient bien frais (une dizaine)
Matériel nécessaire :
- peste artificielle
- fossoyeur
- Animation des morts
- scinde-os
- Chute d'aiguille
- Fil barbelé
- force impie

Préparation (3 tours)
- faites mourir les cadets impatients à feu doux avec la peste artificielle
- enterrez-les en utilisant le fossoyeur
- laissez faisander en cimetière pendant 2 tours à 50% d'humidité
- faites revenir à la vie avec l'Animation des morts. A ce stade, la préparation devrait ressembler à une petite troupe de Zombies dévastateurs.
- Hachez finement au scinde-os afin d'obtenir une Légion sectionnée homogène. Pendant cette étape, vous pouvez vous permettre quelques pertes, pensez à les mettre de côté pour un éventuel srâne.
- Voici l'étape la plus délicate : utilisez la chute d'aiguille pour en faire tomber une et, avec le Fil barbelé, recousez les morceaux afin de former un seul zombie.
- Une fois les bouts solidement cousus ensemble, enchantez avec une force impie (voir p 473 pour la préparation de ce rituel) et laissez reposer pendant 1 tour, le temps que le Mal d'invocation se dissipe
- Il ne vous reste plus qu'à lancer votre Chef de guerre mort-vivant flambant neuf à l'assaut de vos ennemis !

—Lim-Dul, La Nécromancie pour les Nuls, édition de poche

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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Qui embarquez-vous comme dragon-esprit pour traverser Tarkir ?

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