Carcasse protéenne (Protean Hulk) - Magic the Gathering

Carcasse protéenne
(Protean Hulk)

Carcasse protéenne
(Protean Hulk)

Nom :
Carcasse protéenne
Coût :
CCM : 7

Type / sous-type : Créature : bête
Rareté :
Rare

Texte :
Quand la Carcasse protéenne meurt, cherchez dans votre bibliothèque n'importe quel nombre de cartes de créature dont la valeur de mana totale est inférieure ou égale à 6, mettez-les sur le champ de bataille, puis mélangez.

Texte Oracle | Texte Imprimé | Texte VO

Force / Endurance: 6/6

Indice de popularité :

Edition

Secret Lair Drop Series #319 02/12/2019

6 Autre(s) édition(s)

Ravnica Remastered #153 12/01/2024
Ravnica Remastered #353 12/01/2024
Ravnica Remastered #435 12/01/2024
L’allégeance de Ravnica Guild Kits #83 15/02/2019
Masters 25 #185 16/03/2018
Discorde #90 05/05/2006

Autorisations en tournois

Vintage
 
Legacy
 
Modern
 
Pionner
 
Standard
 
Commander
 
Duel Commander
 
Pauper
Liens externes
Gatherer  |  Scryfall  |  Moxfield

Texte d'ambiance :
Son auteur n'est autre que le légendaire Borborygmos.

Ravnica Remastered
12/01/2024 | 4.46 €

Ravnica Remastered
12/01/2024 | 8.9 €

Ravnica Remastered
12/01/2024 | 8.9 €

Masters 25
16/03/2018 | 4.12 €

Discorde
05/05/2006 | 3.62 €


Le Dark Mogwaï

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À la base, la nécromancie était l'art de parler avec les morts, c'était une branche de magie bénéfique puisque ça permettait aux héritiers de retrouver le coffre caché dans la penderie de leur vieille grand-mère. Mais comme les morts ne sont pas bavards et qu'ils disent n'importe quoi quand ils le sont, certains ont préféré utiliser la nécromancie pour réveiller des morts et les envoyer se battre, ce qui permettait de lever une armée sans trop de problèmes de solde à payer. Maintenant, les meilleurs nécromanciens créent des barons zombies, des seigneurs vampires ou des liches, autrement dit des morts capables de parler. Comme quoi l'innovation, c'est souvent un retour au sources.

—Traité de magie nécromantique d'Ébyl

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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Qui embarquez-vous comme dragon-esprit pour traverser Tarkir ?

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