~Davriel, courtier d'âmes (Davriel, Soul Broker) - Magic the Gathering

~Davriel, courtier d'âmes
(Davriel, Soul Broker)

~Davriel, courtier d'âmes
(Davriel, Soul Broker)

Nom :
~Davriel, courtier d'âmes
Coût :
CCM : 4

Type / sous-type : Planeswalker légendaire : Davriel
Rareté :
Rare mythique

Texte :
{+1} : Jusqu'à votre prochain tour, à chaque fois qu'un adversaire vous attaque et/ou attaque un planeswalker que vous contrôlez, il se défausse d'une carte. S'il fait ainsi, il sacrifie une créature attaquante.

{-2} : Acceptez l'une des offres de Davriel, puis acceptez l'une des conditions de Davriel.

{-3} : Une créature ciblée gagne perpétuellement -3/-3.



Davriel vous offrira trois choix parmi les options suivantes :

• Piochez trois cartes.
• Conjurez un Gardien du manoir dans votre main.
• Renvoyez deux cartes de créatures au hasard depuis votre cimetière dans votre main. Elles gagnent perpétuellement +1/+1.
• Renvoyez sur le champ de bataille une carte de créature aléatoire avec la valeur de mana la plus élevée parmi les cartes de votre cimetière.
• Vous gagnez un emblème avec « Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+0. »
• Vous gagnez un emblème avec « Les sorts que vous lancez coûtent de moins à lancer. »
• Vous gagnez un emblème avec « Les planeswalkers Davriel que vous contrôlez ont "{+2} : Piochez une carte." »
• Vous gagnez un emblème avec « À chaque fois que vous piochez une carte, vous gagnez 2 points de vie. »

La volonté de Davriel vous forcera à choisir une condition parmi trois des options suivantes :

• Vous perdez 6 points de vie.
• Exilez deux cartes de votre main. Si moins de deux cartes ont été exilées de cette manière, chaque adversaire pioche autant de cartes que la différence.
• Sacrifiez deux permanents.
• Chaque créature que vous ne contrôlez pas gagne perpétuellement +1/+1.
• Vous gagnez un emblème avec « Les créatures que vous contrôlez gagnent -1/-0. »
• Vous gagnez un emblème avec « Les sorts que vous lancez coûtent de plus à lancer. »
• Vous gagnez un emblème avec « À chaque fois que vous piochez une carte, exilez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque. »
• Vous gagnez un emblème avec « Au début de votre entretien, vous perdez 1 point de vie pour chaque créature que vous contrôlez. »

Texte Oracle | Texte VO

Loyauté: 4

Indice de popularité :

Edition

Jumpstart: Historic Horizons #15 26/08/2021

Autorisations en tournois

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Liens externes
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Le Dark Mogwaï

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Notably, the part of myriad that makes you exile the creature tokens at end of combat is a triggered ability. This means that the ability will trigger, but you won't exile the tokens when it resolves. Since the tokens also have myriad, attacking with each of them will cause that myriad ability to trigger, causing the Master to, well . . . multiply.
— Perle de l'Oracle, The Master, Multiplied

Proposé par Dark Mogwaï le 06/12/2023

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