Analyse de Classique, 6ème Edition - Magic the Gathering

Analyse de Classique, 6ème Edition

Analyse de Classique, 6ème Edition

Classique est surtout inspirée de l’extension autonome Mirage. Qualifiée de « Classique », cette édition se révèle à l’opposé du terme. Même si l’on peut justifier l’amère disparition de certaines car...

  Analyse d'édition / Classique, 6ème Edition

Classique est surtout inspirée de l’extension autonome Mirage. Qualifiée de « Classique », cette édition se révèle à l’opposé du terme. Même si l’on peut justifier l’amère disparition de certaines car...

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Articles

le , par Dark Mogwaï
4607 | Louanges 2

Classique est surtout inspirée de l’extension autonome Mirage. Qualifiée de « Classique », cette édition se révèle à l’opposé du terme. Même si l’on peut justifier l’amère disparition de certaines cartes comme Nécropuissance car elles faisaient partie des cartes des extensions dont Cinquième Edition se devait d’être inspirée, certaines des cartes typiques que l’on retrouvait à l’accoutumé dans les éditions Magic disparaissent de la Sixième Edition. A titre d’exemple je ne citerais que Disque de Nevinyrral, Dragon Shivan, Messe noire, Désintégration (remplacé par Brasier tout droit venus de Portal…) , ou bien les Chevaliers noir/blanc. On regrette ainsi fortement la disparition de ces cartes (qui faisaient tout de même parties des cartes les plus représentatives du jeu!!!) dans les paquets de type II. Avec Classique, Wizards of the Coast innove. Tout l’univers de Magic est bouleversé par de nouvelles règles destinées à mieux ouvrir le jeu de carte aux débutants. Résultat : un chat n’y retrouverait plus ses petits. On change toutes les phases qui existaient dans le jeu, on forme une pile à chaques sorts, effets ou capacités, on modifie les indications sur les cartes (Une interruption devient un éphémère, il n’est plus écrit Invoquer : mais Créature : pour désigner un sort de créature…). En fait, à part les petits emm... qui adorent chipoter sur les règles lors des tournois pour pénaliser son adversaire (et qui n’en a jamais rencontré : n’est ce pas la pow… team), personne n’en est vraiment content. Les parties de Magic à essayer de comprendre toutes les trames (parfois complètement stupides) des nouvelles règles ont même faillit finir par nous dégoûter de Magic. Aussi, je ne vois vraiment pas où Classique à put favoriser l’arrivée de nouveaux joueurs (excepté si l’on considère que tous les débutants sont des dégénérées profond du cerveau complètement incapables d’apprendre à distinguer une interruption d’éphémère ou d’une créature). Un dernier coup de gueule : certaines cartes avant bien intégrés dans l’univers de Magic sont devenues, grâce aux nouvelles subtilités de Wizards of the Coast, surpuissantes ou injouables selon les cas. Ce qui à permis aux brillants inventeurs de Magic d’interdire des cartes comme Diamant de L’œil du Lion qui pouvait remplacer Black Lotus. Finalement on peut dire que c’est le début de la fin (vous comprendrez si vous lisez nos articles sur les extensions suivantes).

Alors c'était comment ?

     
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2 Louange(s) chantée(s) en coeur


Vaucontel (4 points)
Le 20/04/2019

Je tombe par hasard sur cet article de 1999.
D'une part, je ne savais pas que la SMF était aussi ancienne, d'autre part, j'aime bien la phrase de la fin qui annonce "le début de la fin" !
20 ans après Magic est toujours bien debout !

1 réponse(s)
MagicWam (30 points)
Le 20/04/2019

Pour avoir vécu la révolution de l'édition "Classique", je confirme que c'était bien le sentiment général de l'époque. Pour ma part, c'est le moment où j'ai commencé à prendre de la distance avec le jeu (Ca correspond aussi avec le début de ma vraie vie d'adulte indépendant, mais bon...).
Les changements de règles ont été à l'origine de nombre de disputes, hors des circuits officiels : "Ah oui, mais moi, je joue "classique", môssieu ! Non, le vrai classique, pas cette merde de "Classique" ! Donc, ma combo fonctionne."

Vous aussi, louez son œuvre !


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Le Dark Mogwaï

Retrouvez le Dark Mogwaï et la communauté des Magiciens Fous sur :

Depuis qu't'es partie, j'invite qui je veux chez moi
Aujourd'hui c'est Urza, hier c'était Urza
J'encourage l'équipage, tu leur manques à eux aussi
Vues les têtes qu'ils me tirent aujourd'hui
J'ai fait voler l'Akilékon, notre appareil est trop beau
On peut voir tomber des pièces au travers des hublots
Je t'ai pas demandé, pour faire marcher les turbines
S'il faut faire bouillir l'eau dans la salle des machines
Korn est mort, j'pensais qu'il tiendrait plus longtemps qu'ça
J'pensais pas qu'pour s'recharger il aurait besoin de moi
J'ai mis ton uniforme, j'veux garder ton odeur près d'moi
Mais faut bien reconnaître qu'ça sent plus tellement toi...

...et je me sens
Comme un éléphant mâle dans un magasin icatian
Comme un Pacifisme sur un cadet impatient
Comme un Défenseur avec la Vigilance
Comme un Chasse-nova face à un Mur de lances
Comme un Élémental de guerre un jour saint
Comme un Incarmal sans diabolique dessein
Comme des Cavernes aux gemmes piochées au premier tour
Comme un Urzatron sans la Tour...

Je compte les messages qui donnent de tes nouvelles
Quarante-deux demandes de rançon depuis l'début d'la semaine
"Quissay est sur Rajh, c'est moi qui l'ai enlevée"
Mais j'ai reconnu ton pote Volderage, ça m'a fait rigoler
Sinon je vais très bien, t'inquiète, je vois des gens
Tadcarth m'a appris à jouer à Magic maintenant
Tout l'équipage m'apprécie comme commandant
A la dernière escale ils sont partis en courant...

...et je me sens
Comme une Faerie contre une Batteuse de nuages
Comme un noob face au Déphasage
Comme un deck Enchantements en présence du mentor
Un Colosse de sombracier dans un reanimator
Comme Tivadar de Thorn au festival des gobelins
Une Aura de Pemmin sur un Morphelin
Comme un Golem thran avec un Voile de coma
Comme un Lord of the pit face à Akroma

Je m'habitue à ne plus me servir de mes jeux
Au cas où il faudrait les revendre
Pour payer le voyage pour aller te chercher
Ca cote à combien un biland ?
Je m'habitue à jouer sans mulligan, et sans sider
Mais ça c'est juste... oh, comme ça, pour le plaisir d'essayer...

...et je me sens
Comme un Black Lotus craqué pour jouer une 1/1
Comme un Maro sans cartes en main
Comme un mec qui oublie d'payer son Pacte
Comme Kataki, tribut de la guerre dans un jeu artefact
Comme un ichoride hardcasté
Comme Oriss, vigile sanctive sans la Majesté
Comme un Mycoloth sans marqueurs
Comme l'adversaire de Phage sans bloqueur.

Oooohooo... Comme des Dalles de Trokair dans un deck sans Plaines
Comme l'Akilékon sans capitaine

—Fatal Gérard, Seul et Célibataire 2

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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