Theros, le nouveau bloc dévoilé - Magic the Gathering

Theros, le nouveau bloc dévoilé

Theros, le nouveau bloc dévoilé

En même temps que la révélation de certains éléments de Dragon's Maze, Wizards a aussi dévoilé le nom des prochaines éditions à venir : le nom du bloc sera Theros, et ce bloc sera composé du set 'Ther...

  Theros / Annonce

En même temps que la révélation de certains éléments de Dragon's Maze, Wizards a aussi dévoilé le nom des prochaines éditions à venir : le nom du bloc sera Theros, et ce bloc sera composé du set 'Ther...

  Theros / Annonce



Articles

le , par heritage12
8154 | Louanges 14

En même temps que la révélation de certains éléments de Dragon's Maze, Wizards a aussi dévoilé le nom des prochaines éditions à venir : le nom du bloc sera Theros, et ce bloc sera composé du set "Theros" (nom confirmé), "Born of the Gods" (nom de code), et "Journey into Nyx" (nom de code).





Le nom Theros signifie "été" en grec ancien.





Il existe un proverbe grec ancien qui fait référence à la guerre des Spartiates : Theros, Trygos, Polemos (Été, Automne, Guerre). Il se pourrait que les 3 extensions en soient inspirées.

Enfin, Nyx est la divinité de la nuit chez les Grecs anciens.

Tout ceci laisse à penser que le prochain bloc sera inspiré par l'Antiquité.

Source

Alors c'était comment ?

     
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14 Louange(s) chantée(s) en coeur


Lanouille (1963 points)
Le 05/04/2013

Lagrenouille :
je me souviens d'un certain marteau qui revenait depuis le cimetière et qui me faisait penser à Hephaistos, et d'un visuel de carte qui imitait un style ancien (perdu avec le nouveau design super kitch).


Tu dois vouloir certainement parler du Marteau du Bogardan, n'est ce pas ?

Edité 1 fois, dernière édition par Lanouille le 05/04/2013

Lecrapo (281 points)
Le 04/04/2013

Sérieusement on peut tout de même s'attendre à des choses sympa. Premièrement parce que Innistrad ce n'était pas gagné non plus et au final ils nous ont pondu quelque chose de pas si mal, deuxièmement parce que l'antiquité ce sont aussi les centaures et dragons d'un univers qui colle déjà beaucoup aux mythes (en plus des pégases et minautores comme Latagliatelle l'a déjà fait remarquer ) auxquels nous sommes désormais familiers dans MtG et donc ce ne sera pas vraiment une révolution incohérente non plus enfin et à titre plus personnel parce que lorsque je me remémore mes premières parties de MtG, je me souviens d'un certain marteau qui revenait depuis le cimetière et qui me faisait penser à Hephaistos, et d'un visuel de carte qui imitait un style ancien (perdu avec le nouveau design super kitch).

De mon côté donc pas de panique, j'espère juste des tonalités un peu plus pastelles dans le visuel car la tendance actuelle nous mènerais au fluo selon moi... J'attends avec impatience la fin des foils d'ailleurs au passage (merci de ne pas mettre de brillant sur les cartes antiques)!

Edité 1 fois, dernière édition par Lecrapo le 04/04/2013

Gochat (1895 points)
Le 30/03/2013

Moi je pense qu'on peut s'attendre à des héros, avec des fonctionnements un peu différents des créatures normales (nés des dieux quoi)...
Et le Journey into Nyx me rappelle étrangement un certain Voyage de Nyx. Si jamais météaur passe par là...

Bleuz (2643 points)
Le 27/03/2013

Bon bah ce sera pour une autre fois, le bloc préhistorique

J'imagine qu'on aura droit au Cyclope (s), Minotaure (s) et peut-etre meme qu'on va nous sortir des demi-dieux.

Edité 3 fois, dernière édition par Bleuz le 27/03/2013

Rincevent (6574 points)
Le 26/03/2013

Ade :
Pour moi, la dernière extension qui s'est inspiré d'un monde fantastique déjà présent est Kamigawa qui représente une seule culture (bon j'avoue, folklore que je n'aime vraiment pas donc j'ai un parti pri


Si on regarde uniquement les plans inspirés d'un cadre légendaire particulier plutôt que de fictions (comme Innistrad) on peut au moins intercaler Lorwyn/Sombrelande entre Kamigawa et Theros.
C'était plus proche de ce à quoi on est habitué parce que le folklore celtique est plus proche de nous et couramment utilisé en Fantasy mais il y avait une volonté manifeste de coller à ce cadre particulier, en associant par exemple les gobelins aux boggarts, spriggan ou aux bonnets rouges issus de ce folklore comme ils étaient associés aux Akkis de Kamigawa.

Theros ce sera greco-romain parce que les deux se confondent, par contre les mythologies égyptiennes et scandinaves feront l'objet d'autres blocs, inutile de griller toutes les cartouches en une fois.

Parce qu'après on commencera à avoir fait le tour, restera peut-être les mayas/incas, puis l'hindouisme peut-être, ça dépend aussi de ce qui interviendra dans la culture populaire des prochaines années. Mais quand on aura fait le tour ce ne sera pas grave, on pourra y retourner.

Et puis il y a les cadres non-mythologiques, j'attends toujours le monde primitif proto/préhistorique (peut-être en passe d'être colonisé par les habitants d'un autre plan ?).

Sh_K (160 points)
Le 26/03/2013

Je trouve dommage le manque d'originalité des dernières éditions. Zendikar c'était un peu Indiana Jones mais c'est parti une sucette avec les eldrazi. On a eu le retour de Mirrodin, puis Inistrad Twilight. Le retour de Ravnica, et on fonce sur du choc des titans & co. Et la suite ce sera quoi ? Retour chez les Kamigawas suivi par une éditions sur les films du moment... ? Enfin, il serait surtout sympa que les devs exploitent à nouveau certaines mécaniques mises en place par le passé qui sont bien pensées mais pas exploitables avec les cartes existantes.

Ade (2133 points)
Le 26/03/2013

Je ne suis pas tout à fait d'accord avec toi Rincevent.

Pour moi, la dernière extension qui s'est inspiré d'un monde fantastique déjà présent est Kamigawa qui représente une seule culture (bon j'avoue, folklore que je n'aime vraiment pas donc j'ai un parti prit) .

Toujours est-il que cette extension à énormément déplus dans mon entourage, et sauf erreur de ma part, de manière général elle n'a pas convaincu (comme dans toutes extensions, je suis conscient que certaines cartes sortent du lot) : si c'est pour se farcir 300 légendes sur 360 cartes, ca me tente vraiment pas.

En revanche, si cette extension ne comprend pas la Grèce Antique mais aussi l'Egypte, Rome, et autres légendes Scandinaves en tout genre, je prend (tient, ça me donne envie de faire un petit Age Of mythology d'ailleurs )!

Rincevent (6574 points)
Le 26/03/2013

Les mondes visités par les extensions sont le plus souvent basés sur du connu revisité, ce dpuis la création du jeu, donc il n'y a pas de raison de se faire peur, je dirai même qu'on devait s'attendre à passer par a mythologie gréco-romaine et le peplum un jour ou l'autre, surtout avec le retour de ce genre au cinéma .

Je pense que c'est même une volonté de ne pas faire trop original, de manière à ce que les joueurs soient dans du connu qu'ils apprécient plutôt que de développer des univers complexes que la plupart ne vont qu'effleurer.

Si je prend à rebours les extensions précédentes je vois assez peu d'originalité dans tout ça:

Innistrad: Horreur gothique avec le plus de références possibles
Mirrodin 2: réminiscence de deux mondes déjà connus, ambiance apocalypse des machines et contamination alien pour Phyrexia.
Zendikar/ROE: Pulps d'aventures, mondes-perdus, JDR, Lovecraft pour les divinités monstrueuses en sommeil issues d'une race oubliée venue de l'espace.
Alara: Un monde un peu plus inédit mais familier dans le sens où il est issu de l'exploration poussée des couleurs de Magic sans aller loin l'originalité, à part peut-être Esper.
Lorwyn/Sombrelande: Contes et légendes classiques d'Europe occidentale (zone celtique, base proche de celle de Tolkien), merveilleux.
Spirale temporelle: Mixage de toute la période pré-moderne.
Ravnica: La mégalopole
Kamigawa: Folklore asiatique
Mirrodin: S-F
Tempête-Carnage: Époque durant laquelle on a davantage suivi des aventures que découvert des mondes aux décors très marqués, avec toutefois une certaine dose de Dark Fantasy.
Mirage: Ambiance africaine
Homelands: Fantasy classique
Ère glaciaire: Ambiance scandinave
Fallen Empires: Guerres de civilisation/tribales. Certains peuples sont assez originaux même si on trouve de vieux films sur l'invasion des homards géants, les Freaks, les Body snatchers.
The Dark: Fourre-tout Dark Fantasy
Legends: Fourre-tout
Antiquities: Bazar d'objets magiques
Arabian Nights: Légendes arabes, mille et une nuits
The Gathering: Contexte JDR classique, D&D

Ade (2133 points)
Le 26/03/2013

Mouai... je suis passionné par la mythologie mais en faire un bloc, ca me fait un peu peur quand même..

Citation :
Autre point négatif (mais pour celui là on a l'habitude) quelque chose me dit qu'on est toujours pas prêt de voir fonctionner le patron fouaillevapeur...


Oui et en plus, le cadet impatient ferait anachronique, c'est vraiment trop laid.

Lanouille (1963 points)
Le 26/03/2013

Gautier :
C'est pas plus mal. L'Antiquité est un thème qui n'avait pas été traité par Wizards of the Coast. Ca peut donner quelque chose de très sympa. J'ai hâte de voir ça


T'es sérieux mec ou tu joues depuis Février 2013 ?

Pégases, minotaures divers et variés, gorgonoïdes (lol...) et armes dérivées, cyclopes, Labyrinthes (en anglais Maze si tu vois ce que je veux dire), Dédales, Minotaure des labyrinthes (et zou on se fait pas chier ^^ et le mec qui a fait par la suite le sondage ne me contredira pas^^) Licornes, Manticores, dryades, chimères, centaures à tout va, même un satyre dévastateur et j'en passe encore des dizaines... Mais, je te l'accorde, 4/5 èmes de tout ça remonte à magic pré-refonte mirrodin...

Non c'est vrai sinon WotC ne s'est jamais inspiré de mythologie... du moins pas au point désespéré en matière scénaristique de se défausser là dessus pour ne pas avoir à pondre un truc original et se prendre une bonne pause en s'appuyant sur des acquis usurpés (mais pas de façon illégitime puisque les droits d'auteurs sont dépassés depuis maintenant plus de 3000 ans, il faut bien le reconnaître).

Bientôt dans les bacs les aventures de Jace au pays de Zeus... Ce sera surement super original et le fait de sortir certains héros mythiques du domaine béni de la Funcard va donner un petit coup de peps, mais, et ce n'est que mon avis, à moins d'un véritable coup de génie ça chlingue déjà un MAX...

Autre point négatif (mais pour celui là on a l'habitude) quelque chose me dit qu'on est toujours pas prêt de voir fonctionner le patron fouaillevapeur...

Edité 1 fois, dernière édition par Lanouille le 24/05/2013

Deiv (4805 points)
Le 25/03/2013

On va avoir des gladiateurs !?
Je ne suis pas vraiment emballé mais je suis impatient de voir ce qu'on va nous livrer.

Gautier (40 points)
Le 25/03/2013

C'est pas plus mal. L'Antiquité est un thème qui n'avait pas été traité par Wizards of the Coast. Ca peut donner quelque chose de très sympa. J'ai hâte de voir ça

Rincevent (6574 points)
Le 25/03/2013

Dans la dernière extension il y en a un qui est correct quand même.

Boumchakal (14 points)
Le 25/03/2013

ça sent le retour des minotaures... ce qui n'est pas plus mal vu qu'ils n'étaient pas super jusqu'à présent !

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