I/ Présentation
Onyxia est en fait une dragonne ultra puissante que tous les héros d'Azeroth souhaitent détruire. Le problème est justement sa puissance... En effet, elle accumule 100 points de vie (en 3 stades différents, nous y reviendrons) et elle possède des capacités qui dépasse l'entendement ! Vous allez me dire 100 points de vie, mais comment on peut la tuer avec notre petit héros de 30 maximum ?! Et bien, c'est là qu'est toute l'originalité du jeu, puisque ce n'est ni un ni deux mais trois héros qui vont l'affronter (ou plus : jusqu'à 5) ! C'est un type de partie que l'on peut reproduire dans Magic, à condition de disposer d'un deck bien supérieur aux autres... Et c'est le cas ici !
II/ Le paquetComme d'habitude, le packaging est parfait. Une boite plastique assez solide offrant deux emplacements de rangement, une protection en carton réellement bien faite, des graphismes irréprochables, du point de vue désign, rien n'a redire donc. A l'intérieur, 3 cartes géantes de la dragonne (une pour chaque stade), un livret de règles, un paquet de dragonnets (20 petits alliés 1/1), le deck Onyxia (60 cartes), un paquet de cartes "événement" et un booster surprise (Trésor) contenant des cartes pouvant aider les decks de raid contre Onyxia. |
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III/ Onyxia, une héroine pas comme les autres
C'est peu de le dire... Onyxia dépasse de loin tous les héros du jeu. Tout d'abord en terme de point de vie : 100, répartis en 3 stades (20 + 30 + 50). Lorsqu'elle est en jeu en début de partie, elle dispose de 20 points de vie et de quelques capacités bien sympa. Lorsque ces 20 points de vie sont épuisé, elle revient (avec une carte héros différente) avec 30 points de vie et la possibilité de tuer un héros pour 10 ressources... et pour finir, elle revient avec 50 points de vie et la possibilité de détruire tous les héros pour 20 ressources ! Il va donc falloir être rapide pour l'anéantir, car si elle obtient 20 ressources, vous pouvez vous préparer à lui serrer la patte... De plus elle a la possibilité d'attaquer sans armes, elle ne dispose d'ailleurs pas d'armes ni de boucliers (vous avez déjà vu un dragon s'habiller le matin ?) mais se bat avec ses griffes directement !
Ensuite, en terme de capacités... Nous venons de parler de ses pouvoirs propres qui sont hallucinants mais le deck qui l'accompagne l'est tout autant ! Quelques exemples de cartes ravageuses :
IV/ Déroulement du jeu
Onyxia commence avec 7 cartes et n'en pioche pas. Les autres héros, piochent également 7 cartes, comme pour une partie normale. On joue ensuite dans le sens des aiguilles d'une montre. Petite remarque, le joueur qui manipule le deck Onyxia peut avoir 10 cartes en main, un avantage certain encore une fois...Quand vient le tour d'onyxia, elle pioche une carte événement qu'elle dévoile pour réaliser ce qui est écrit (Par exemple, "Onyxia a +1 ATK jusqu'à la fin du tour" ou "Chaque joueur pioche une carte"). Cette carte événement est ensuite retournée face cachée et servira de ressource à notre Héroïne. Elle pioche donc une ressource par tour, rappelez vous qu'en 20 tour vous êtes morts si vous ne parvenez pas à la réduire à néant. Elle pioche ensuite autant de cartes que son stade, donc 3 au stade 3, ce qui donne également un réel avantage, mais aussi un inconvénient car il va falloir se défausser assez souvent...
Le reste de la partie est assez standard et les tours s'enchaînent dans le sens des aiguilles d'une montre et chaque héros se succède pour affronter la bête.
V/ Notre avis
Nous avons joué à 3 contre un et même si le début de partie s'est avéré assez simple pour les 3 héros, Onyxia en est venue a bout au 3ème stade sans trop de difficultés. Effectivement, les 2 premiers stades étaient jouables et assez équilibrés et les points de vie d'Onyxia sont descendus régulièrement. Nous n'avons pas eu droit à trop de cartes surpuissantes citées ci-dessus. Par contre quand ces cartes sortent (par exemple lors du 3eme stade durant cette partie), cela devient difficile, voire déprimant et notre plateau de jeu ainsi que nos héros se meurent à grand feu !C'est donc un style de partie assez amusant, sortant de l'ordinaire et dieu merci parce que hormis les graphismes, l'univers et quelques points de règles, on était jusqu'alors très (trop) proche de Magic. On conseillera seulement de jouer à quatre contre Onyxia pour avoir une chance un peu plus élevée de la tuer... ou bien de disposer de decks un peu plus puissants que les notres (préconstruits ;))
Force et honneur à tous les héros qui tenteront de l'affronter !
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C'est marrant comme par la suite on a eu Archenemy... Cela étant dit, même si c'est Magic qui a copié sur l'autre ce coup-là, je préfère quand même Magic (oui tout le monde s'en fout mais il faut faire 110 caractères). Bon article comme toujours
Note : 8/10
Eh, depuis un bon moment il y a d'autre decks de raids sortis : cœur du magma ( avec Balbaros pillé sur un hématopyre de magic ), le repaire de Magthéridon ( totalement original, ENFIN UN QUI NE COPIE PAS MAGIC ! Une fusion de dragon et de mammouth, vous imaginez... Et temple noir avec Illidan Hurlorage (un elfe devenu un démon : qui a dit Phyrexia ?).
Et faites bien attention en traversant la route...
Note : 8/10
Alors autant wow sur l'ordi c'est géniale(ouai ouai demandez a mister T) mais alors en jeu de carte c'est vraiment trop nul, enfin MOI je trouve sa a ch...Nul.
Par contre l'arcticle est trés bien fait.
OUA !L'article est super bien fait!!!Et puis le jeu en lui même à l'aire pas mal non plus.Je vais peut-être mis mettre.En tout cas SUPER article !!
Note : 10/10
HA! Voila un jeu interressant avec des dragons et tous sa a l'air vachement sympa comme jeu je me laisserai bien tanter moi^^Super article!!!!
Note : 10/10