Les jeux feu - Magic the Gathering

Les jeux feu

Les jeux feu

Le jeu Feux a fait son apparition après (pendant) le bloc Invasion et formait un nouveau concept de jeu ; toutes les créatures viennent , attaquent , remontent de la main , et attaquent encore.

  Connaisseur

Le jeu Feux a fait son apparition après (pendant) le bloc Invasion et formait un nouveau concept de jeu ; toutes les créatures viennent , attaquent , remontent de la main , et attaquent encore.

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Articles

le , par yoy
15991 | Louanges 13

Le jeu Feux a fait son apparition après (pendant) le bloc invasion et formait un nouveau concept de jeu ; toutes les créatures viennent , attaquent , remontent de la main , et attaquent encore .Ce jeu a fait un tabac en Type 2 il n’y a pas si longtemps de ça...
Et d’ailleurs en étendu c’est encore beaucoup joué !

COMPOSITION DU JEU FEUX :

4 Crétédos de linciel
4 Blastoderme
4 Oiseaux de paradis
4 Arbre de l’utopie
4 Kavru languefeu
4 kavru cornu
4 Guivre shivane
4 Cape de tatou
4 Assaillement/barrissement
12 Forets
8 Montagne

Side :
2 Simoun
2 Rage selon urza
4 Kavru caméléon
4 Kavru titanesque
3 Feu giûtuk

FONCTIONNEMENT

Le principe est donc de poster les Feux avec L’oiseau de paradis( bon on dira Bird pour lui maintenant) et compagnie . Une fois posé , on pose les petites bébetes évanescence , et une fois qu’elles ont plus de marqueurs.. on les remonte avec les kavru cornu , les guivre shivane..
Il y a aussi les Kavru langueufeu qui sont la pour gérer les bestioles qui seraient trop dangereuses , et au cas ou , on les remonte et on les repose ! Et on attaque avec la célérité conférée par les feux. Voilà, tout le jeu tourne autour de principe ...
Il y a aussi une pointe de blanc : les capes de Tatou. Elles permettent de faciliter les duels en boostant vos créatures, en remontant vos points de vie..
Et (moins fréquent) vous pouvez toujours la poser sur une créature adverse pour plus qu’elle dérange ;) .
Les assaillements/barrissements sont assez polyvalents et permettent de gérer les petites créatures trop gênantes, de compléter les blessures d’un languefeu, ou de poser un jeton 3/3 qui attaquera avec la célérité.. Que du bon !

SIDE

Les simouns sont la pour vous garantir un anti -saprobiontes/écureuil et sert toujours pour détruire des sorcier sybarite, ou encore les sinistres lavamanciens. Les rage selon Urza sont la pour garantir la victoire si la partie dure trop longtemps... Les kavrus caméléons sont la la pour leur petites particularité qui fait tout leur charme : ils ne peuvent pas être contrecarrés . Cela sert souvent contre un qui est basé sur des contresorts. Les kavrus Titanesque sont là si vous jouez contre un jeu weeny entre autres, cela fait du renfort en grosse bêtes ;) . Les Feu giutuk sont la pour terminer l’adversaire si la partie dure trop lontemps... Mais bon a la place on pourrait mettre 2 autres rages selon Urza..

CONCLUSION

Alors pour récapituler , il faut sortir les bird et arbres au premier et deuxième tour , et après on pose les feux et le mécanisme est enclenché.. Langueufeu , Blastoderme , Guivre shivane.L’ennemi ne résiste pas longtemps face a des 5/5 célérité tour 4 ! J’espère que ça vous a plu et donné envie de vous créer un jeu Feux ;).

Alors c'était comment ?

13 Louange(s) chantée(s) en coeur



562 points
man-man
Le 01/10/2008

l'explication est complète et simple, cet article donne envie de jouer Feu, mais je le trouve un peu court...
et dans la liste, il ne manquerait pas la carte qui a donné son nom au jeu? ^-^

Note : 9/10


948 points
Kamahl,APoilDansLaKrosia
Le 22/07/2006

Effectivement, il s'agissait des Feux de la Yavimaya... et quand on compte, il manque 4 cartes...
4 Feux de la Yavimaya en plus donc ^^


1947 points
YYZ
Le 19/04/2006

L'article est bon, clair et intéressant. Dommage pour l'absence des feux eux-mêmes.
C'est toujours utile de voir un type de deck décortiquer pour mieux le comprendre.

Note : 8/10


90 points
Speed9
Le 09/06/2005

Très bon article.Perso j'aime pas tellement les jeux feux mais tu explique bien leur fonctionement.Comme tout le monde, je ne vois pas où est le feu...

Note : 9/10


48 points
Raptosorus_974
Le 14/05/2005

L'article est super et le deck vraiment cool mais franchement moi non plus je ne vois pas les feux.

Note : 9/10


51 points
Témoin_pas_éternel
Le 17/03/2005

Avec un feu, c'est toujours mieux!!!
Sinon, le deck est pas mal, meme si il mank ptet un peu de terrains.

Note : 9/10


300 points
mini-yoshi
Le 10/09/2003

C'est un peu dommage d'avoir oubliée la carte Feux de la Yavimaya dans la composition du jeu.

Note : 8/10


75 points
Jörgen
Le 20/08/2003

Bon, article, ça explique bien l'anatomie des jeux feux, dont, je pense, le seul défaut est le prix, mais à part le drakôn des côtes, qui peut géner, ton deck doit faire un malheur, de plus, il réduit Astro-glide à la défense grâce aux créatures evanescence !

Note : 9/10


899 points
MadeNidair le Sbayeur
Le 18/08/2003

ouai C vrai en y repenan qu'il ne meurt pas au terreur
mais je pense que le scarabé est mieux premièrement les jeux qui contrent n'ont souvant aucune créatures et en plus je trouve que les bleu blanc controle sont plus joués que les noirs bleu controle

mais bon vu d'un autre coté.....

Note : 10/10


730 points
IVE
Le 16/08/2003

tu aurai du poster ce deck dans la rubrique des deck il est genial il dpoit killer tout en tournoi

Note : 8/10


884 points
yoy
Le 12/08/2003

Mais le kavru caméléon est 4/4 tout le temps , contrairement au scarabée , et puis il change de couleurs => protection contre terreur , obscurs bannisement...
T'inquiète tu t'es trompé c'est pas grave....


899 points
MadeNidair le Sbayeur
Le 12/08/2003

tu sais,moi je connais scarabé agaçant,c'est mieux que kavru caméléon,mais bon légion,cela doit etre trop récent pour toi


0 points
Nobody24
Le 06/08/2003

là tu viens de m'apprendre comment reutiliser mes vieilles cartes.
apres avoir lu cet article on ne pourra plus dire que l'evanescence est une capacité pourrie !!!!!!

Note : 8/10

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