Le jeu Feux a fait son apparition après (pendant) le bloc invasion et formait un nouveau concept de jeu ; toutes les créatures viennent , attaquent , remontent de la main , et attaquent encore .Ce jeu a fait un tabac en Type 2 il n’y a pas si longtemps de ça...
Et d’ailleurs en étendu c’est encore beaucoup joué !
COMPOSITION DU JEU FEUX :
4 Crétédos de linciel
4 Blastoderme
4 Oiseaux de paradis
4 Arbre de l’utopie
4 Kavru languefeu
4 kavru cornu
4 Guivre shivane
4 Cape de tatou
4 Assaillement/barrissement
12 Forets
8 Montagne
Side :
2 Simoun
2 Rage selon urza
4 Kavru caméléon
4 Kavru titanesque
3 Feu giûtuk
FONCTIONNEMENT
Le principe est donc de poster les Feux avec L’oiseau de paradis( bon on dira Bird pour lui maintenant) et compagnie .
Une fois posé , on pose les petites bébetes évanescence , et une fois qu’elles ont plus de marqueurs.. on les remonte avec les kavru cornu , les guivre shivane..
Il y a aussi les Kavru langueufeu qui sont la pour gérer les bestioles qui seraient trop dangereuses , et au cas ou , on les remonte et on les repose !
Et on attaque avec la célérité conférée par les feux.
Voilà, tout le jeu tourne autour de principe ...
Il y a aussi une pointe de blanc : les capes de Tatou. Elles permettent de faciliter les duels en boostant vos créatures, en remontant vos points de vie..
Et (moins fréquent) vous pouvez toujours la poser sur une créature adverse pour plus qu’elle dérange ;) .
Les assaillements/barrissements sont assez polyvalents et permettent de gérer les petites créatures trop gênantes, de compléter les blessures d’un languefeu, ou de poser un jeton 3/3 qui attaquera avec la célérité.. Que du bon !
SIDE
Les simouns sont la pour vous garantir un anti -saprobiontes/écureuil et sert toujours pour détruire des sorcier sybarite, ou encore les sinistres lavamanciens.
Les rage selon Urza sont la pour garantir la victoire si la partie dure trop longtemps...
Les kavrus caméléons sont la la pour leur petites particularité qui fait tout leur charme : ils ne peuvent pas être contrecarrés .
Cela sert souvent contre un qui est basé sur des contresorts.
Les kavrus Titanesque sont là si vous jouez contre un jeu weeny entre autres, cela fait du renfort en grosse bêtes ;) .
Les Feu giutuk sont la pour terminer l’adversaire si la partie dure trop lontemps...
Mais bon a la place on pourrait mettre 2 autres rages selon Urza..
CONCLUSION
Alors pour récapituler , il faut sortir les bird et arbres au premier et deuxième tour , et après on pose les feux et le mécanisme est enclenché..
Langueufeu , Blastoderme , Guivre shivane.L’ennemi ne résiste pas longtemps face a des 5/5 célérité tour 4 !
J’espère que ça vous a plu et donné envie de vous créer un jeu Feux ;).
Le 01/10/2008
l'explication est complète et simple, cet article donne envie de jouer Feu, mais je le trouve un peu court...
et dans la liste, il ne manquerait pas la carte qui a donné son nom au jeu? ^-^
Note : 9/10
Le 22/07/2006
Effectivement, il s'agissait des Feux de la Yavimaya... et quand on compte, il manque 4 cartes...
4 Feux de la Yavimaya en plus donc ^^
Le 19/04/2006
L'article est bon, clair et intéressant. Dommage pour l'absence des feux eux-mêmes.
C'est toujours utile de voir un type de deck décortiquer pour mieux le comprendre.
Note : 8/10
Le 09/06/2005
Très bon article.Perso j'aime pas tellement les jeux feux mais tu explique bien leur fonctionement.Comme tout le monde, je ne vois pas où est le feu...
Note : 9/10
Le 14/05/2005
L'article est super et le deck vraiment cool mais franchement moi non plus je ne vois pas les feux.
Note : 9/10
Le 17/03/2005
Avec un feu, c'est toujours mieux!!!
Sinon, le deck est pas mal, meme si il mank ptet un peu de terrains.
Note : 9/10
Le 10/09/2003
C'est un peu dommage d'avoir oubliée la carte Feux de la Yavimaya dans la composition du jeu.
Note : 8/10
Le 20/08/2003
Bon, article, ça explique bien l'anatomie des jeux feux, dont, je pense, le seul défaut est le prix, mais à part le drakôn des côtes, qui peut géner, ton deck doit faire un malheur, de plus, il réduit Astro-glide à la défense grâce aux créatures evanescence !
Note : 9/10
Le 18/08/2003
ouai C vrai en y repenan qu'il ne meurt pas au terreur
mais je pense que le scarabé est mieux premièrement les jeux qui contrent n'ont souvant aucune créatures et en plus je trouve que les bleu blanc controle sont plus joués que les noirs bleu controle
mais bon vu d'un autre coté.....
Note : 10/10
Le 16/08/2003
tu aurai du poster ce deck dans la rubrique des deck il est genial il dpoit killer tout en tournoi
Note : 8/10
Le 12/08/2003
Mais le kavru caméléon est 4/4 tout le temps , contrairement au scarabée , et puis il change de couleurs => protection contre terreur , obscurs bannisement...
T'inquiète tu t'es trompé c'est pas grave....
Le 12/08/2003
tu sais,moi je connais scarabé agaçant,c'est mieux que kavru caméléon,mais bon légion,cela doit etre trop récent pour toi
Le 06/08/2003
là tu viens de m'apprendre comment reutiliser mes vieilles cartes.
apres avoir lu cet article on ne pourra plus dire que l'evanescence est une capacité pourrie !!!!!!
Note : 8/10