Combien de commandants dans un Deck Commander
Combien de commandants dans un Deck Commander
Discussion ouverte par IorekByrnison Le 27/04/2025
Discussion ouverte par IorekByrnison Le 27/04/2025
Bonjour à tous !
Question concernant la structure des Decks Commanders :
- Souvent dans les decks commanders préconstruits, nous avons 2 cartes mises en avant en version brillante. Par exemple dans les decks préconstruits Tarkir Dragon Storm nous avons 2 cartes commandant Zurgo, broyeur de tempête et Neriv, avant-garde crépitante. Faut-il choisir seulement un commandant pour la partie, qu'on place dans la zone de commandement, où place-t-on les 2 cartes commandants dans la zone de commandement et pendant la partie on peut les invoquer tous les 2 ?
- Autre exemple j'ai le deck préconstruit avec Kotori, prodige pilote et avec Shorikai, machine de genèse les deux sont des commandants ? Je pense faire une confusion avec le deck commander pré-construit Hobbit.
Merci pour votre réponse !
Réponse(s)
Modérateur
Deux raisons pour lesquelles tu peux pouvoir avoir deux commandants dans ta boîte :
1/ Certaines cartes légendaires ont la capacité "Partenaire", ce qui signifie que tu peux en choisir deux comme commandants au lieu d'un seul. Tu auras donc 2 commandants dans ta zone de commandement.
2/ Certains packs proposent juste des commandants alternatifs histoire de varier le jeu. Tu en prends un et l'autre va dans le deck.
IorekByrnison - Adorateur - Le 09/05/2025
Il faut que les 2 commandants aient la capacité Partenariat.
J'ai beaucoup joué avec le seul deck commander que j'avais en ma possession celui du Hobbit au début et je viens de passer sur Tarkir.
@Bientot.
Répondre
- J'en ai marre de ton mogg fanatique: tu trouves normal qu'avec ton pauvre gobelin suicidaire, tu arrives à bloquer et tuer mon Terrasseur de royaume?
- Bah écoute un gobelin, c'est fort. Regarde pelleteur gobelin, il est encore plus fort.
- Oui mais le pelleteur il a une pelle pour se battre...
Robert : Bah non regarde l'image, il se bat à mains nues.
- Oui mais...
- Écoute, t'es mauvais joueur c'est tout. J't'ai tué ton terrasseur de royaume, t'avais qu'à pas attaquer avec, c'est tout ! Faut réfléchir, à Magic.
- Ça va pas durer, jvais réformer les règles pour t'empêcher d'utiliser ton mogg, il est trop fort. Et comme ça, exit aussi ton mage fulminateur qui pète une créature et un terrain en même temps. Ha ! ha ! C'en est fini de ton deck Jund de mes deux et je vais enfin pouvoir attaquer tranquille !
- Tu n'oserais quand même pas ?
- On parie ?
—Tales from R&D's Secret Lair
Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012
