Générateur de cartes
Générateur de cartes
Discussion ouverte par Zhorglub Le 17/10/2021
Discussion ouverte par Zhorglub Le 17/10/2021
Bonjour à tous,
Alors comme expliqué le post précédent je suis sur un projet de création de jeu de cartes.
Beaucoup de similitude avec Magic.
Cependant, j'ai des stats supplémentaires, la portée et le déplacement notamment ...
J'ai une dimension de déplacement dans mon jeu ( un peu comme dans Krosmaga pour vous donner une idée )
Par exemple les archers ont généralement une portée de 2, les magiciens une portée de 3, les cavaliers 2 en déplacement et les créatures volantes 3 en déplacement ...
Donc il faut que je mette ces informations sur mes cartes et du coup, les outils qui existent déjà ne me sont plus très utiles.
Je voudrais faire mes propres templates ...
Et puis mon propre générateur de cartes ( je sais à peu près bien coder en C#, Java, Php ... )
Mais je voudrais demander conseil avant de me lancer ...
( J'ai contacté Thaledric, j'espère qu'il est encore dans les parages pour me donner quelques conseils, c'est vraiment super tout ce qu'il fait ... )
En espérant avoir quelques retours.
A bientôt ...
Réponse(s)
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- Ok unstable Hulk, hop, je rentre ça dans le programme, ça donne: Carcasse instable. Suivant ?
- Tu es sûr ? Parce que euh... c'est un gobelin mutant, alors bon, ce n'est pas très cohérent quoi...
- Pas cohérent ?! Écoute le nouveau, d'après mon logiciel, en 1997 on a traduit Phyrexian Hulk en carcasse phyrexiane, donc Hulk depuis et à jamais signifie carcasse, ça c'est cohérent ! On ne va quand-même pas tout changer maintenant parce qu'un petit jeunot dans ton genre a envie de se la péter genre plus finot que tout le monde. Et puis t'es payé à l'heure toi ?
—Splendeur et misère des traducteurs de Magic
Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012