Projet de création de TCG

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Discussion ouverte par Zhorglub Le 01/10/2021

Discussion ouverte par Zhorglub Le 01/10/2021


Zhorglub

Bonjour à tous,
Depuis plusieurs semaines, je suis sur un projet de création d'un nouveau jeu de carte.
J'ai déjà fait quelques dizaines de cartes sur du carton.
J'ai fait tester le jeu à 3 personnes, mais je rechercherais des gens expérimentés dans les jeux de cartes, pour discuter de l'équilibre des cartes, du design etc ...

Si vous êtes intéressé, n'hésitez pas.
Je pense faire une vidéo un de ces jours pour expliquer le fonctionnement de mon jeu.
Tout est en construction, mais n'hésitez pas à me contacter pour suivre le projet, si vous aimez donner vos idées


descendant ascendant


Réponse(s)


Modérateur
666666 points

Modérateur

ylloh - Gourou - Le 01/10/2021

Merci de nous partager ce projet mais tu nous laisses un peu sur notre faim ! En attendant la vidéo, peux-tu nous en dire plus ? Le thème, les grandes mécaniques, le déroulement d'un tour, partager quelques photos de tes cartes ?

Les joueurs intéressés pourront par la suite te poser leurs questions.

4 points

Zhorglub - Adorateur - Le 04/10/2021

Bonjour Ylloh
Merci pour ta réponse.

Alors c'est un jeu de cartes à collectionner.
Quand je le présente, je dis qu'il s'apparente beaucoup à Magic, mais mes sources d'inspirations sont plus Rise Of Mythos ou Wow TCG ( ancêtre de Hearthstone ).

J'ai commencé à acheter des cartes Magic en 1996 ( j'avais un peu joué avant ), c'était la 5è édition.
Alors à la fois cela m'a laissé des souvenirs impérissables, mais en même temps, avec le temps, il y avait beaucoup de frustration ... Exemple, j'avais la carte Nicol Bolas, le dragon légendaire 7/7, le truc imposable, avec un coût d'entretien en plus. Je n'ai jamais pu le jouer dans une partie ...
Problème avec les sorties de terrain, pas assez de terrains, trop de terrain, terrain d'une seul couleur dans un deck bicolore ... un peu rageant tout ça ... Et puis des cartes rares injouables ...
Donc 25 ans après, je profite d'une période où je n'ai pas d'activité professionnelle pour essayer de créer mon propre monde et mon propre rêve

Donc j'essaye de créer un jeu sans les quelques défauts de Magic ...
Par exemple, les joueurs peuvent piocher 2 cartes par tour, un terrain et une carte sort.
Du coup plus de problème d'avoir trop de terrain ou pas assez, on en pioche un par tour ...
Et on peut monter en puissance, même si on a des grosses cartes, on a toute les chance de pouvoir les poser au court de la partie.
Chaque terrain de base produit une métaria ( équivalent du mana ) mais qui ne disparaît pas à la fin du tour. C'est cumulable ... On peut donc ne pas poser pendant un tour pour jouer une créature vraiment grosse le tour suivant ...

L'originalité sera que le jeu a une dimension de déplacement, comme Rise of Mythos que j'ai cité, ou alors Krosmaga ... Sauf qu'on casse pas des Dofus en bout de ligne, mais qu'on tape sur le héros adverse. Alors il y a des points de déplacements, les créatures volantes en ont 3, les cavaliers et créatures de la forêt souvent 2, les autres 1, et des points de portée, les guerriers : 1, les archers : 2 et les magiciens : 3.
Bien sûr, l'endurance des créatures de mêlée > archers > magiciens ...
High risk high reward

Je compte faire des héros avec un pouvoir et des points de vie différent, mais pour l'instant, je n'ai pas fait les cartes héros, donc chaque joueur commence avec 50 pv, les créatures étant plus grosses qu'à Magic ...

Je pense créer 7 couleurs.
( Bien sûr on pourra les mélanger pour trouver les bonnes synergies )
Alors pas beaucoup d'originalité de ce côté là.
Le rouge sera la couleur des créatures volcaniques, on retrouvera les orcs / gobelins / nains / géant / dragon avec des sorts de dégâts de feu principalement, ou sorts qui augmente les dégâts des créatures, bref la couleur du sang et du feu.
Le vert sera la couleur où on retrouve les elfes, les krokodiliens ( hommes lezard ) et autres animaux de la forêt.
Le bleu sera la couleur de la glace et l'eau, spécialisé pour geler les adversaires, les empêcher de jouer et limiter les déplacements ...
Le noir, permettra de faire des combos avec les sacrifices, de jouer avec le cimetière ...

Et puis les couleurs en plus, le violet, la couleur de l'illusion, typiquement, changer la place d'une créature avec une autre, faire des tours de prestidigitateurs, jouer avec les dés etc
Et le jaune, la couleur des déserts, les créatures qui vont vite ... ?

Ce que je cherche à faire, c'est trouver de bonnes capacités, facile à comprendre et qui s'intègre bien au jeu, et à son équilibre.
Par exemple la capacité Berserker ( surtout pour les créatures rouges ) : la créature gagne autant de points de dégâts que de marqueurs blessures sur elle ...
ou la capacité Bourreau : Quand elle tue une créature, elle regagne une attaque supplémentaire et un point de mouvement. ( Alors oui, certaines créatures de haut niveau peuvent avoir 2 ou 3 attaques, et attaquer plusieurs fois dans le tour ... )

Et puis aussi faire en sorte qu'il y ait le plus possible de type de deck ( agro, contrôle, combo, otk etc ) et donnant une chance égale de gagner

4 points

Zhorglub - Adorateur - Le 04/10/2021

Alors pour les cartes, elles sont artisanales pour l'instant, je voudrais créer un template de carte ... Un peu différent de Magic, car j'ai aussi les stats du mouvement et de la portée à indiquer sur la carte. Ca sera mieux pour échanger.
Je ne sais pas trop si je vais utiliser Nandeck, ou programmer mon propre générateur de carte ...
( Ca fait quelques années que j'ai pas programmé, mais j'ai une formation d'ingénieur, avec un peu d'aide je devrais réussir à faire ça ... )

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Le Dark Mogwaï

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Depuis qu't'es partie, j'invite qui je veux chez moi
Aujourd'hui c'est Urza, hier c'était Urza
J'encourage l'équipage, tu leur manques à eux aussi
Vues les têtes qu'ils me tirent aujourd'hui
J'ai fait voler l'Akilékon, notre appareil est trop beau
On peut voir tomber des pièces au travers des hublots
Je t'ai pas demandé, pour faire marcher les turbines
S'il faut faire bouillir l'eau dans la salle des machines
Korn est mort, j'pensais qu'il tiendrait plus longtemps qu'ça
J'pensais pas qu'pour s'recharger il aurait besoin de moi
J'ai mis ton uniforme, j'veux garder ton odeur près d'moi
Mais faut bien reconnaître qu'ça sent plus tellement toi...

...et je me sens
Comme un éléphant mâle dans un magasin icatian
Comme un Pacifisme sur un cadet impatient
Comme un Défenseur avec la Vigilance
Comme un Chasse-nova face à un Mur de lances
Comme un Élémental de guerre un jour saint
Comme un Incarmal sans diabolique dessein
Comme des Cavernes aux gemmes piochées au premier tour
Comme un Urzatron sans la Tour...

Je compte les messages qui donnent de tes nouvelles
Quarante-deux demandes de rançon depuis l'début d'la semaine
"Quissay est sur Rajh, c'est moi qui l'ai enlevée"
Mais j'ai reconnu ton pote Volderage, ça m'a fait rigoler
Sinon je vais très bien, t'inquiète, je vois des gens
Tadcarth m'a appris à jouer à Magic maintenant
Tout l'équipage m'apprécie comme commandant
A la dernière escale ils sont partis en courant...

...et je me sens
Comme une Faerie contre une Batteuse de nuages
Comme un noob face au Déphasage
Comme un deck Enchantements en présence du mentor
Un Colosse de sombracier dans un reanimator
Comme Tivadar de Thorn au festival des gobelins
Une Aura de Pemmin sur un Morphelin
Comme un Golem thran avec un Voile de coma
Comme un Lord of the pit face à Akroma

Je m'habitue à ne plus me servir de mes jeux
Au cas où il faudrait les revendre
Pour payer le voyage pour aller te chercher
Ca cote à combien un biland ?
Je m'habitue à jouer sans mulligan, et sans sider
Mais ça c'est juste... oh, comme ça, pour le plaisir d'essayer...

...et je me sens
Comme un Black Lotus craqué pour jouer une 1/1
Comme un Maro sans cartes en main
Comme un mec qui oublie d'payer son Pacte
Comme Kataki, tribut de la guerre dans un jeu artefact
Comme un ichoride hardcasté
Comme Oriss, vigile sanctive sans la Majesté
Comme un Mycoloth sans marqueurs
Comme l'adversaire de Phage sans bloqueur.

Oooohooo... Comme des Dalles de Trokair dans un deck sans Plaines
Comme l'Akilékon sans capitaine

—Fatal Gérard, Seul et Célibataire 2

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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Mais quel moulin à vent cet Aang, si seulement il avait pu être le dernier maître de :

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