EDH Multi - Les meilleurs decks/généraux
EDH Multi - Les meilleurs decks/généraux
Discussion ouverte par Yamaël Le 24/05/2014
Discussion ouverte par Yamaël Le 24/05/2014
Je joue en EDH multijoueurs (dit américain) depuis pas mal de temps et ai testé une bonne trentaine de decks dans toutes les couleurs possibles et je partage avec vous le fruit de mon expérience. Bien entendu, n'hésitez pas à faire part de vos propres constatations.
Voici donc les decks les plus dévastateurs que j'ai pu rencontrer dans ce format (du moins bon au meilleur) ainsi que quelques remarques générales.
Purphoros, god of the forge
Purphoros a connu un succès rapide mais qui n'a pas duré. Son plan de jeu reposait sur un général quasi-ingérable (indestructible et le plus souvent intuable avec path to exile ou swords to plowshares) et des producteurs de jetons (firecat blitz, etc...). Une stratégie rapide et capable d'étaler toute la table a fait son succès jusqu'à ce que la parade soit trouvée. En effet, une fois privé de son général par un moyen ou un autre (nevermore, chaos warp, etc.), le deck se trouvait incapable de faire quoi que ce soit. À partir de là, son succès décrut.
Maelstrom Wanderer
Un des généraux les plus populaires aussi bien en format français qu'américain. Sa stratégie repose sur une accélération de mana rapide et de la manipulation de bibliothèque pour jouer de très nombreux sorts chers en mana en même temps, et ce plusieurs fois d'affilées. Il peut être classé dans la catégorie des x, ci-dessous, mais est le plus souvent assez différent pour être classé à part. Son efficacité en multi est moindre qu'en duel où il peut peiner à gérer trois adversaires à la fois mais il reste l'un des généraux les plus dangereux qui soient. Ma stratégie contre lui? Espérer que la double cascade ne révélera rien de trop puissant puis empêcher son contrôleur de le relancer.
Momir Vig, simic visionary x
(x signifie
et une autre couleur). Momir Vig n'est qu'un exemple de deck UGx, il y en a d'autres. La stratégie de ce type de deck est d'utiliser
pour disposer de beaucoup de mana et de
pour installer un moteur de pioche. Une fois le moteur de pioche installé, une carte-clé comme prophétesse de kruphix va permettre au joueur d'inonder littéralement la table en jouant des sorts pendant le tour de chaque adversaire. Une stratégie redoutable en multi, sans compter que ce type de deck dispose également de cartes comme avenger of zendikar, craterhoof behemoth, dent et ongle, omniscience et enter the infinite. Pour battre ce deck, il vous faudra l'empêcher d'accéder à son moteur de pioche par tous les moyens et détruire la prophétesse de kruphix dès que possible. Pour ma part, j'ai un Animar, soul of elements mais je ne le joue pas.
Kozilek, butcher of truth
Cela peut paraître surprenant mais Kozilek est le seul deck que je n'ai jamais réussi à battre. À l'aide d'artefacts producteurs de mana (mana vault, mana crypt, sol ring, etc...), Kozilek peut être joué tour 5 ou 6. Dès lors, il n'y a plus grand chose à faire: si Kozilek est géré, les quatre cartes piochées lui permettront de poser d'autres artefacts à mana et de le rejouer, et ainsi de suite, s'il n'est pas géré, son annihilateur mettra rapidement tout le monde hors-course. Peu de joueurs disposent de suffisamment de solutions pour gérer ces artefacts à mana en général, bien que les détruire soit la meilleure façon de le vaincre. Une autre solution serait de le "voler" avec des cartes comme Rubinia soulsinger.
Voici donc les quatre généraux les plus dévastateurs que j'ai pu rencontrer, peut-être pas les plus réguliers mais ceux dont la victoire est généralement la plus écrasante. Mis à part ceux-là, il existe aussi de très nombreux decks qui gagnent grâce à des combos (Sharuum the hegemon, Arcum Dagsson...) mais ils sont trop nombreux et divers pour être décrits ici.
Après toutes ces parties, j'ai fini par comprendre que la meilleure tactique dans ce format était de jouer défensif en début de partie, jusqu'à être capable de s'installer. Cette stratégie est beaucoup plus efficace que de miser sur la rapidité ou espérer gérer toutes les menaces adverses, c'est pourquoi je vous conseille les cartes comme propagande, position privilégiée, maze of ith (et tant d'autres) plutôt que les sorts de défausse, de destruction ciblée, ou même les contresorts. Aussi, n'hésitez pas à vous allier avec d'autres joueurs si nécessaire.
Quelques stratégies fréquentes et relativement inefficaces:
Le mono ou
Contrôle
Il s'agit d'un deck qui repose essentiellement sur les contresorts. Cette stratégie ne fonctionne pas en multi tout simplement car le nombre de sorts adverses à gérer est trop important. Si Téfeiri, mage de zhalfir ou Grand Arbiter Augustin IV restent de très bons généraux (car ils bloquent tous les adversaires à la fois), Clique Vendilion ou Geist of Saint Traft n'ont que peu de chances de victoire. Beaucoup de joueurs ne se rendent pas compte de cela au premier abord.
Suicide
Le monoblack "suicide" est un type de deck que j'affectionne. Il est basé sur des cartes apportant un avantage important au prix de sacrifices également importants (exemples Necropotence, Griselbrand). Comme les decks aggro (ci-dessous), il souffre du syndrome "j'en tue un puis je meurs", c'est à dire qu'il va permettre des sorties impressionnantes mais au prix de tels sacrifices qu'il sera trop souvent facile à n'importe lequel des autres joueurs de vous achever sans difficulté. De plus, tout seul a vraiment du mal à gérer certains permanents (les artefacts et les enchantements pour ne pas les nommer). Résultat: ce deck ne perfe pas.
x aggro/blast
Le deck typique basé sur et une ou deux autres couleurs et qui mise sur la rapidité avant tout (et je le joue, je dois dire). Le gros problème avec ce type de deck c'est qu'il va vous mettre dans le viseur de toute la table puisque vous attaquez très vite. Résultat: là aussi vous allez éliminer un, voire deux adversaires mais vous n'irez pas plus loin. Quand un adversaire sortira sa combo ou partira en infinite, vous n'aurez plus que les yeux pour pleurer. Mais courage, repensez votre deck et ça marchera peut-être! Seulement, ne misez pas tout sur la rapidité
Tribal
Il y a un certain nombre de decks "tribaux", le plus populaire étant sans doute les elfes. À ma connaissance, aucun n'est vraiment redoutable.
Voilà, je joue pas mal et depuis longtemps mais je suis loin de prétendre être un expert! À vous donc de dire ce que vous en pensez.
Réponse(s)


météaur - Chancelier - Le 24/05/2014
Purporos : Vu qu'une de mes carte quasiment auto-inclue dans les deck qui contiennent du blanc est cercle de l'oubli, je ne trouve pas de gros problèmes à gérer ce général. Ensuite, forcer un adversaire à sacrifier une créature ne me semble pas très dur (Cannibalisation ... une carte que j'ai récemment redécouverte qui est très drôle, même si ma cible préférée est semeuse de tentation)
Kozilek, butcher of truth : justement, le tour 6 c'est le tour ou mon enfant d'alara fait tout exploser en repartant. La pioche peut être problématique, mais pas autant que la perte de tout ses artefact à mana et vu les couleurs, il peut rarement contrecarrer ça. Pour mon Ghaveh, j'ai gaze of granite qui gère le trop-plein d'artefact à mana (ainsi que crime // supplice)
Après le blanc/bleu est très bon pour gérer un joueur, mais dès que c'est en multijoueur, j'ai observé une tendance pour tout le monde à se focaliser sur celui qui joue le plus de contresort.

Purphoros n'est quasiment jamais en créature puisqu'il ne pose que des jetons et n'a donc pas la dévotion. En général, il fait même tout pour ne jamais avoir la dévotion. Cercle de l'oubli est pas optimal non plus (runed halo serait une bonne solution), il peut toujours rejouer Purphoros pour

Sympa cannibalisation, je connaissais pas. Exiler une créature pour 2, même en rituel, en

Pour Kozilek, le problème est qu'il packe darksteel forge (et sûrement d'autres trucs, je connais pas la liste par coeur). Il n'arrive pas à la jouer systématiquement, mais c'est à prendre en compte.
Pour le




météaur - Chancelier - Le 24/05/2014
Fait attention pour la cannibalisation, c'est deux créatures qui sont contrôlés par le même joueur, donc il faut booster une créature adverse ou exiler une des siennes.


Zefty - Seigneur SMF - Le 26/05/2014
Avec un deck bien construit, c'est possible de jouer aggro en EDH : Gaddock Teeg, escorte intrépide, ascension du maitre des bêtes, monument eldrazi, Thalia, gardienne de Thraben, sphère de résistance, grande cheminée, enchevêtrement de câbles... Il suffit de ralentir les adversaires suffisamment, puis de les pourrir avec cataclysme ou Armageddon pour tuer un ou deux jouer, puis de finir le travail avec des thons.
Iname, aspect de la mort est vachement bourrin, il suffit de ramener Kokusho, l'étoile du soir avec un moyen de le mettre en jeu comme déterrement, et tu as presque gagné. Le souci, c'est qu'il est monochrome.


Pour les decks aggro, je précise aussi que je parlais de ceux qui misent sur la rapidité (exemple: Burn). On peut bien sûr gagner avec des decks aggros et tu cites quelques bons généraux/cartes. Gaddock Teeg est pas tellement joué en multi. Son effet est plus marginal que tu pourrais croire. Bien sûr il bloque tous les gros sorts non-créature, mais rien n'empêche de se rabattre sur les autres en attendant de pouvoir le gérer. En général, dans les parties que j'ai vu, il n'a jamais été menaçant. Par contre, Thalia, gardienne de Thraben, oui, elle est très bonne en multi. Elle peut sévèrement ralentir tous les decks non-créatures et profiter de cet avantage pour mettre hors d'état de nuire les adversaires les plus menaçants. Par contre elle est mono-

La stratégie aggro/armageddon peut bien payer aussi, seulement attention aux parties ou le MLD (destruction de terrains massive) n'est pas autorisé (c'est fréquent en casual).
Iname, aspect de la mort n'est pas beaucoup joué (je ne l'ai rencontré qu'en duel en fait) mais oui, il est très bon. Il demande de la technique et de la chance, je suppose que c'est pour ça qu'on ne le voit pas trop (et il est mono-

J'ai oublié de parler de Niv-Mizzet, le cérébropyre dans les decks combo mais je ne le mettrais de toute façon pas sur le podium: la combo est tellement connue que même les joueurs les plus novices vont le prendre pour cible dès le début de la partie. C'est ta signature qui m'y a fait penser.
Edité 1 fois, dernière édition par Yamaël Le 27/05/2014
Répondre
Vous ne finissez pas votre collègue ?
Zombie cannibale
Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012