Planeswalker évolutif - Magic the Gathering

Planeswalker évolutif

Planeswalker évolutif

Bonjour à tous, Cela fait quelque temps que je suis l'actualité avec la smf mais je n'avais encore jamais osé participer, d'autant plus avec une funcard. Donc, je me lance : Pour commencer, ...

  Carte réelle jouable / Arpenteur / Autre

Bonjour à tous, Cela fait quelque temps que je suis l'actualité avec la smf mais je n'avais encore jamais osé participer, d'autant plus avec une funcard. Donc, je me lance : Pour commencer, ...

  Carte réelle jouable / Arpenteur / Autre



Funcards

le , par Merenre
14408 | Louanges 4

Bonjour à tous,

Cela fait quelque temps que je suis l'actualité avec la smf mais je n'avais encore jamais osé participer, d'autant plus avec une funcard.

Donc, je me lance :

Pour commencer, je présente mes excuses d'avance pour la qualité, j'ai réalisé la carte avec le smf maker online et paint et suis loin d'être un pro.

Sinon, pourquoi un planeswalker ? Car l'idée d'y intégrer une capacité d'un autre type de permanent, en le rendant jouable (enfin j'espère) me botte pas mal. Ici, l'Évolution des créatures simics.

Nom : Ophibios, mixe d'Ophibien (carte que j'aime beaucoup même si sans trop de rapport) et de biologie (le domaine des simics)

Coût : Si je voulais faire quelque chose en lien avec l'Évolution, il fallait un coût bas afin de laisser à la capacité de faire son oeuvre donc 2 mana m'a semblé juste. Le mana hybride correspond bien au côté adaptable de l'évolution pour moi.

Image : Le débordement est fait en bidouillant sous paint donc le résultat est pas forcément des plus réussit.

Box : Tout d'abord, par manque de place, je n'ai pas pu mettre l'explication de l'évolution loyale : "À chaque fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, si sa force ou son endurance est supérieure au nombre de marqueur loyauté de ce planeswalker, mettez un marqueur loyauté sur lui."

Ensuite, le premier pouvoir permet de se servir des marqueurs (+1/+1 chez les simics mais je me suis dit que ce serait plus jouable en restant non spécifique) d'une autre manière que pour attaquer. Là où je suis moins sûr de moi, c'est sur la puissance, 0 ou -1 en coût? ou faut-il rajouter un défaut à la pioche? Sinon, il n'y a pas de bouclier loyauté nul sur le smf maker online et mes tentatives pour en faire un n'ont donné que des trucs bien moches d'où le bouclier pointant vers le bas.

L'ultime reprend le pouvoir de Vorel de Cladus Cloque mais en plus puissant puisqu'il inclut les joueurs et qu'il est possible de retirer les marqueurs. Je pense que -8 est suffisant puisque le seul moyen d'augmenter la loyauté est la pose de créature de plus en plus forte (force et/ou endurance jusqu'à 8/9).

Loyauté : 1 car Ophibios ne coûte que 2.

Symbole d'extension : Dissension car les dernières extensions de Ravnica ne sont pas sur le maker et que je préfère le sigle de Dissension aux deux autres. Rare car je ne pense pas que ce soit suffisamment puissant pour être mythique (même si je sais qu'à part en Lorwyn, ils sont tous mythiques, ça me chiffonne un peu).

Voilà, en vous remerciant d'avance de vos commentaires, bon vote !

Alors c'était comment ?

     
Les bonnes choses sont encore meilleures quand elles sont partagées !

4 Louange(s) chantée(s) en coeur


Wombat (8 points)
Le 31/05/2013

Même commentaires que les autres, sympa en design, et en réalisation, mais gentillement fumé, puisque posé T2,puis protégé et évolué par des bêtes dans les tours suivants, et ensuite il suffit de faire son 0 chaque tour pour piocher 2/3 cartes/tour ^^'
Egalement combo avec un paquet innombrables de cartes, artefact à marqueurs, autres planeswalkers, terrains, etc...

Originalité : 10/10 Qualité : 9/10 Fun : 7/10
Lanouille (1963 points)
Le 05/05/2013

Une carte bien réalisée et totalement dans l'esprit simic et qui en plus laisse rêveur mais qui ne fait que renforcer l'un des (LE ?) duos de couleurs les plus avantagés de magic...

Sa première capacité est tout simplement monstrueusement surpuissante, certes il est sacrément fragile mais pour deux manas hybrides (donc presque pour deux incolores dans les UG) on a une capacité de pioche récurrente qui non contente d'évoluer avec l'arpenteur lui même permet d'approvisionner une main potentiellement déjà bien remplie, tous les bant et BUG à tarmo et autres te remercieraient de leur offrir de quoi encore plus dominer nombre de parties..., en dehors de celà la carte est super jolie mais je trouve le -8 plus occasionnel (je ne me vois certainement pas le jouer quand j'ai l'occasion de piocher 8 cartes ^^ ...) je te laisse imaginer en legacy t1 land ou fetch plus ponder ou brainstorm fin de tour adverse et potentiellement un counterfow durant le t1 adverse t2 refetch ou land puis ophidios, draw 1, et potentiellement counter fow si pas fait t1 durant le t2 adverse, t3 land ou fetch, shamane ritemort (evolution +1) tarmo (re +1 en evo car endurance de 3 si ponder+ fow ou si fetch + n'importe quoi), puis hop là draw 3 avec capa de l'arpenteur pour ses propres marqueurs.

Au total tour 3 on aura pioché 4 pour 2 incolores dépensés tour 2 c'est déjà méga ouf je trouve... et plus encore on se retrouve avec l'arpenteur qui fera poicher 3 ou 4 dès le prochain tour pour 0 et deux bêtes déjà super costaudes et au moins 6 cartes en main à la fin du t3... et en vert bleu noir ça envoie vraiment du lourd à mon sens. Un arpenteur donc trop puissant pour son coût super avantageux (même s'il clamse sur abrupt decay puisque incontrable mais tout le monde ne joue pas rock ou bug) mais ça n'engage que moi.

Edité 3 fois, dernière édition par Lanouille le 05/05/2013

LDSTal (305 points)
Le 02/05/2013

Si on arrive a monter ton planeswalker à 16 marqueurs, on peut faire son ulti à chaque tour ^^ On paye 8, et ensuite pour chacun de ses marqueurs on pourra en ajouter un autre.

La première capa est carrément trop balaise ! Le tour ou elle arrive en jeu, même si tu n'a aucune créa tu peux déjà piocher une carte en le ciblant lui-même. Et piocher, c'est la vie à Magic !

Maintenant voyons les différents critères :

Originalité : évolution sur un planeswalker c'est bien ^^ Les deux capas, bien que légèrement trop fortes sont intéressantes aussi. Seul bémol, la -8 me fait penser au champion simic. Donc 9.

Qualité : Je ne noterais pas la qualité graphique de la carte à par l'image parce que tu as utilisé le SMF maker online (je vais même te rajouter 1 en plus parce que tu as utilisé Paint et je suis Faaaaaaan). L'image est sympa et bien dans le style Simic. Ce qui fait perdre des points c'est les capas trop balèze. donc 8.

Fun : perso j'aimerais bien la joué mais c'est parce qu'elle est trop puissante ^^ Donc je vais rester neutre sur ce point : 7.

Continu comme ça, j'aime bien ta carte !

Originalité : 9/10 Qualité : 8/10 Fun : 7/10
La maison Poulaga (76 points)
Le 02/05/2013

Salut à toi Magicien!

Je ne vais pas m'attarder à faire des commentaires sur la qualité de la réalisation car personnellement je ne suis pas un expert en logiciels graphiques. Je la trouve pas mal du tout même si je suis sûr que les puristes te feront des remarques plus constructives

Quant à la carte en elle même, je trouve que la capa simic est bien adaptée au planeswalker. Le nom de la capa est un peu banal je trouve mais c'est un avis très personnel.

Le rapport coût de mana/loyauté est bien équilibré, ça en fait une menace intéressante mais très fragile dans les premiers tours. Son +0 est vraiment puissant, voire même trop je pense mais je suis mitigé sur la question. Au final le planeswalker sera plutot utile en end game pour faire son 0 sur nos grosse bête et refaire notre main qu'en début de partie. Je pense qu'avec un deck simic avec une courbe de mana plutot basse ça peut faire très mal. Faut voir donc pour un défaut/passer la capa à -1.

L'ulti ressemble à une prolifération boostée, j'aime bien et je ne pense pas que se soit abusé. Je pense que la première capa est largement meilleure.

Originalité 8 -> rien de dingue mais l'esprit simic est bien respecté et l'évolution adaptée au planeswalker ben c'est cool
Qualité 8 -> je reste neutre sur la question j'ai dit!
Fun 9 -> la carte telle quelle doit être fun à jouer, je la mettrais bien dans mon deck donc 9.

Originalité : 8/10 Qualité : 8/10 Fun : 9/10

Vous aussi, louez son œuvre !


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Le Dark Mogwaï

Retrouvez le Dark Mogwaï et la communauté des Magiciens Fous sur :

C'est pas l'homme qui prend les cartes,
C'est les cartes qui prennent l'homme.
Moi elles m'ont pris,
J'me souviens un mardi

J'ai troqué ma collec'
Et même mes calos
Contre un side et un deck
Qui étaient pas crados
J'ai deserté les patates
Qui m'disaient "sois prudent
Magic, c'est une arnaque
Et la tu tombes dedans"

(refrain)
Dès que le tournoi arrivera,
Je repartira.
Dès que les annonces paraitront,
Nous nous en allerons


C'est pas l'homme qui prend les cartes,
C'est les cartes qui prennent l'homme.
Moi elles m'ont pris,
Au dépourvu, tant pis.

J'm'en suis pris plain les dents
Face aux joueurs serieux.
J'ai été déclaré perdant,
Et vraiment pas qu'un peu.
J'ai reçu des conseils partout
D'adversaires atentionnés.
Ça m'a couté des sous,
C'est le kiff, c'est le pied.

(refrain)

C'est pas l'homme qui prend les cartes,
C'est les cartes qui prennent l'homme.
Mais elles prennent pas la femme
Qui préférè la campagne

La mienne m'attend au tournoi
Au début d'une A.P.
Avec un regard bien las
Dans ses yeux délavés
Assise sur une chaise
À ne rien faire,
Son homme joue aux cartes,
Magic, c'est son malheur


(refrain)

C'est pas l'homme qui prend les cartes,
C'est les cartes qui prennent l'homme.
Moi elles m'ont pris,
Comme on prend un taxi

Je f'rais le tour du monde
Pour voir chaque tournoi
Si tous les gars du monde
Veulent bien m'lâcher le bras
J'irais aux Q.T.
Foutre un peu le boxon
Jamais les P.T.
N'oublieront mon prénom

(refrain)

C'est pas l'homme qui prend les cartes,
C'est les cartes qui prennent l'homme.
Moi elles m'ont pris,
Et mon deck aussi.

Il est fier mon deck,
Il est beau mon paquet.
Je l'ai fait impec'
C'est clairement pas un navet
Finkel et Kibler,
Gary Wise et les Ruel
Ne jouent pas à deux à l'heure
Ni comme des poubelles

(refrain)

C'est pas l'homme qui prend les cartes,
C'est les cartes qui prennent l'homme.
Moi elles m'ont pris,
Je m'souviens un vendredi

Ne pleure plus ma mère
Ton fils est pro player
Ne pleure plus mon père
Je vis à cent à l'heure
Regardez votre enfant
Il est Magicien
Je sais c'est pas marrant
Mais c'était mon destin

(refrain) x2

De requin!

(refrain) x2

De lapin!


Jace Renewal in Les Grands Classiques du Multivers, édition collector

Proposé par falcon_crest le 31/12/2013

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