
Une deuxième carte basée sur un coup du hasard...
Il m'est arrivé de faire des châteaux de cartes avec des lands, sur certains lieux de tournois quand je m'ennuyais... Alors je me suis laissé dire, d'une part que je n'ai pas été le seul, et d'autre part que ça pourrait avoir un petit effet sur un round.
Un artefact, pourquoi ? Pour pouvoir utiliser cette carte dans n'importe quel jeu, pour un maximum d'accessibilité. Une carte pour tous, quoi.
Coût de mana pas très élevé non plus, pour augmenter justement l'accessibilité à tous, et puis carte commune comme toutes celles qui ne font pas perdre beaucoup de points de vie.
L'effet de résolution n'est pas dû que au hasard, il y va également de la confiance en soi de la part des joueurs étant dans la partie. En contrepartie, cet effet est également basé sur l'honneur, le joueur d'en face n'étant normalement pas occupé à surveiller l'édifice de cartes du joueur d'en face. Mais n'oublions pas que Magic est également un jeu basé sur l'honneur.
J'avoue que les idées de ce genre sont assez faciles à trouver, comme par exemple on pourrait faire jouer les 2 adversaires à pierre-ciseaux-papier, ou juste les faire tirer à pile ou face... Mais bon, je ne vais pas toutes les faire non plus.
Par contre, j'admets avoir oublié un point : il se peut que malencontreusement quelqu'un bouscule la table et fasse tout tomber. Bah dans ce cas-là, on remet le chrono à zéro et on recommence les constructions. Mais bousculer volontairement la table correspondrait à déclarer forfait, et donc, le joueur qui bouscule la table volontairement, bah c'est lui qui perd. Hé oui, c'est un effet basé sur l'honneur, comme je l'ai déjà dit ^^