
Pour ceux qui ne connaissent pas le jeu le plus apprécié de la communauté Steam, Team Fortress 2 est un FPS aux graphismes cartoon et au gameplay délirant par rapport aux autres titres plus sérieux dont chacun de nous connaît au moins le nom et que je ne citerai pas. Le Soldier est l'un des neuf personnages jouables du jeu et est le plus facile à contrôler : armé de son lance-roquettes, d'un fusil à pompe et d'une pelle, il est le plus polyvalent de ses collègues et est capable de faire des "sauts propulsés" en se tirant une roquette dans les pieds pour sauter très, très haut.
Ce psychopathe de l'armée américaine a deux passions : faire la guerre et réduire ses ennemis en morceaux de chair saignante pour le plus grand plaisir de certains joueurs amateurs de gore.
Comme il aime tant combattre, je lui ai donné pour effet de provoquer une créature de l'adversaire dans un combat à mort pour la modique somme de deux manas incolores. En gros, le Soldier est un Chasseur chassé en rouge.
Le 03/07/2012
Originalité médiocre. La qualité rien a redire. le cout est assez bon pour ce type de carte. Continue encore!
Le 15/05/2012
Relis la phrase, il n'y a pas de "nombre" et il n'y en a pas non plus dans la formulation officielle.
Source probable de l'illustration, ce qui devrait répondre à ta question ^^
En parlant de l'illustration, je pense qu'il était possible de trouver une image qui fasse plus "dessin" et moins "capture d'écran" et qui donc serait plus adaptée à une carte. Mais ceci dit, pour avoir cherché un peu, ce n'est pas aussi évident que je l'aurais cru.
Les autres ont déjà expliqué ce qui n'allait pas avec la formulation, je vais juste tout compiler en une correction :
Dans le texte d'ambiance, il te manque des espaces devant tes points d'exclamation (c'est une règle de typographie française générique)
Et je pense comme Vognar que la capacité devrait utiliser
Pour ne pas parler que des imperfections, je dirais également que la carte se tient sur le plan de la cohérence (à l'exception du symbole d'extension), est plutôt équilibrée, ne souffre pas de faute d'orthographe et ne part pas dans tous les sens. Je pense qu'il faut juste passer un peu plus de temps sur les prochaines pour trouver les bonnes idées originales et prendre le temps de vérifier la formulation.
Le 15/05/2012
Le fait que la carte que Soldier combat ne soit pas ciblée, c'est voulu ?
Parce que chez Magic on a plus l'habitude de lire "Soldier se bat contre la créature ciblée que vous ne contrôlez pas." plutôt que ce que tu as mis.
Je ne connais pas le jeu vidéo, mais bon ça on s'en fous un peu.
Soit, alors quelques erreurs déjà décelées ou pas :
- Reminder en italique
- La capacité et le TA (Texte d'ambiance) devraient être moins collés au bord de la capabox.
- On dit "se bat contre" et non pas "combat"
- C'est vraiment toi le type qui a fait l'illustration, ou tu as fait un montage avec une illustration qui n'est pas de toi ?
A part ça, c'est pas mal ! Surtout pour une première FC.
Je me rappelle, ma première était bien pire !
J'espère qu'un jour tu créeras des cartes en HD, qui en plus d'avoir le mérite d'être de bonnes cartes (lorsqu'elles sont réussies), elle ont aussi celui d'être belles, classes et brillantes !
PS : pour le "brillantes" je plaisante, sauf si tu utilise le papier photo Xtra-magical-paper Shiny++ de Magicolor...
PS2 : ça aussi c'était une blague...
PS3 : Trop chère...
PSP : Je l'ai pas, mais ça a l'air pas mal !
PSVita : Ma blague n'est plus drôle, du coup...
Allez, à une prochaine (carte) !
Le 15/05/2012
Tout d'abord, bienvenu sur la SMF
dans le coût de la capacité. De un, pour l'équilibrer. De deux par logique. En effet, actuellement, tu peux mettre plein de fois sa capacité dans la pile et le faire se battre plusieurs fois.
Ta carte, maintenant :
Elle ressemble beaucoup au Ranger de l'aube // Prédateur du crépuscule
Pour la formulation, on dit "se bat" contre une créature. Et tu dois ciblée l'autre créature. Le reminder (le texte de rappel entre parenthèses) doit être en italique.
La capacité me semble un peu haute dans le cadre.
Qu'est-ce que le SE (symbole d'édition) de Phyrexia fait là ? A-t-il un rapport avec la carte ?
Faute à égales, c'est le nombre qui est égal.
Pas de point après les parenthèses.
J'ai bien compris l'allusion au jeu vidéo, mais le titre en anglais fais tache.
Tu n'es pas l'auteur de l'image, donc ne te met pas en illustrateur mais en copyright. D'ailleurs, mettre "Moi" n'est pas très utile pour un copyright. Il sert à te réserver les droits sur ta carte. Or comment savoir qui a fait la carte si tu ne la signe pas ?
Détail : J'aurai rajouter
Après tout ça, je dirai quand même que le concept est sympa. La carte n'est ni sous-puissante ni sur-puissante. Sans être transcendante d'originalité, elle a son charme.
Note pour Thorgor (un modérateur du site) : Ce commentaire passe à la prévisu.
Le 15/05/2012
Par contre, ta carte n'est pas une couleur fun jouable, mais bel et bien une RealCard pure.
Va voir [ici] pour comprendre
Corrigé