La chute des flots gris - Magic the Gathering

La chute des flots gris

La chute des flots gris

Version 2.0 : Reformulation des capacités et optimisation des majuscules. ---- Description du 01-05-2012 Voyant que mon Autel de Mehrunes Dagon avait rencontré un certain succès en arrivant troisiè...

  Carte réelle jouable / Terrain / jeux vidéos

Version 2.0 : Reformulation des capacités et optimisation des majuscules. ---- Description du 01-05-2012 Voyant que mon Autel de Mehrunes Dagon avait rencontré un certain succès en arrivant troisiè...

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Funcards

le , par Etiled
7373 | Louanges 3

Version 2.0 : Reformulation des capacités et optimisation des majuscules.

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Description du 01-05-2012

Voyant que mon Autel de Mehrunes Dagon avait rencontré un certain succès en arrivant troisième au top du mois, j'ai décidé de publier cette funcard, créée il y a quelques mois avec le SMF Fun Cards Maker Online.

L'illustration est un fond d'écran du jeu Aion, thème jeux vidéo donc. Je me suis basé dessus pour imaginer ses capacités. Son nom lui est venu ensuite, du fait que la chute des flots gris ne produit pas de mana de couleur.

Pour faire le parallèle avec l'Autel de Mehrunes Dagon, la Chute des flots gris permet de produire plus de mana que ne le ferait un terrain « classique ». Sans décrire ce qui est déjà écrit sur la carte, plus vous lancez de sort, plus vous avez de mana. Vous disposez d'un mana supplémentaire tous les trois sorts lancés. Cela en fait un terrain assez intéressant, mais il arrive en jeu engagé par soucis d'équilibre. C'est pour cette même raison qu'il ne produit d'ailleurs que du mana incolore.

Pas de texte d'ambiance, ça rendrait le reste trop petit. Quant au SE, je n'en ai toujours pas de personnalisé, donc je me la joue vieux jeu, pas de SE.

Alors c'était comment ?

     
Les bonnes choses sont encore meilleures quand elles sont partagées !

3 Louange(s) chantée(s) en coeur


undergroundjin (147 points)
Le 02/05/2012

Ok, tes FC restent très correctes tant l'idée peut me faire fermer les yeux sur la réa (et pourtant, la réa compte normalement énormément pour moi :D)
Sinon, merci pour le compliment, mais je cherche parfois plus à pousser la réalisation que l'idée (par exemple sur ma dernière FC, je voulais juste faire un fond rouge et utiliser une image que j'aime beaucoup, résultat j'ai choisi l'idée à partir de l'image et non l'inverse, ce qui est un gros frein pour l'imagination... bref, du coup même si je suis satisfait de la réa, je trouve mes capacités très random)
Bravo pour cette correction plus que rapide.

Etiled (55 points)
Le 02/05/2012

Salut. Merci à toi pour ces conseils justes et précis. J'en ai tenu compte pour la version 2.0

Quant à la réalisation de la carte, j'avoue aisément que ça n'a jamais été ma priorité, je n'ai pas l'intention de me mettre à photoshop ou un de ses concurrents gratuits. Je mise tout sur l'exploration des capacités ou des combinaisons de capacités. Et le choix de l'illustration. Le funcard maker n'est là que pour donner une forme partageable à mes idées, il manque bien le pinceau pour l'illustrateur.

A ce titre, tes funcards ont tout à la fois, ce dont je dont je te félicite.

undergroundjin (147 points)
Le 01/05/2012

Le fait qu'elle arrive en jeu engagée me semble en faire un terrain équilibré. Je trouve l'idée bonne. Une petite remarque tout de même au niveau de la réa (qui est franchement moyenne mais on ne peut de toute façon pas avoir quelque chose de satisfaisant à mon goût avec les générateurs de FC), le nom de la carte prend systématiquement une majuscule quand tu l'évoque dans les capacités, même si ce n'est pas un nom propre (regarde les vraies cartes si besoin est). Sinon il manque les accents aux À (si tu es sous windows, le raccourci est Alt+183).

Sinon au niveau des capacités (de la formulation, je ne change rien aux effets à proprement parler) il me semble qu'il aurait été plus approprié de placer « À chaque fois que... mettez un marqueur charge sur ~. » au-dessus de la capacité de mana, puis en-dessous de la capacité de mana, rajouter une capacité activée qui serait : "Retirez trois marqueurs « charge » de ~ : Dégagez ~"

Originalité : 9/10 Qualité : 4/10 Fun : 8/10

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Alors on est bien d'accord que pour trouver des nouveaux concepts, des nouvelles idées de cartes originales du genre qui ont du mal à vous venir, la consigne est bien de ne JAMAIS aller voir ces sites Magic où l'on trouve des cartes réalisées par des amateurs, comme par exemple le site "smfcorp.net", ça ne se fait pas. Vous DEVEZ passer des heures à avoir des maux de crâne pour accoucher dans la douleur d'une idée toute rabougrie plutôt que d'en trouver des géniales à foison en parcourant cinq minutes des sites comme celui de la SMF : "smfcorp.net". Parce que vous comprenez bien que ça ne serait pas CORRECT, du point de vue intellectuel, de faire quelque-chose comme aller jeter un petit œil sur "smfcorp.net", et ce même si ça vous permet de conserver votre emploi en ces temps difficiles de crise économique et de nourrir grâce à cela votre famille. On est bien d'accord qu'il ne faudrait pas manquer de respect à des gens comme ceux de la SMF, qu'on ne connaît pas, qu' on ne rencontrera jamais et qui se feraient de toute façon une fierté d'avoir été les premiers à avoir ces idées, n'est-ce pas ? smfcorp.net.

—Tales from R&D's Secret Lair

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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