Arkhania, messagère nocturne - Magic the Gathering

Arkhania, messagère nocturne

Arkhania, messagère nocturne

Bloc : Last Dream, bloc composé d'un bloc de base ( Commencement - 235 cartes ) et de 2 extensions ( Apogée & Extinction - 150 cartes chacune ) Ma carte est donc la première du bloc de base. - A...

  Carte réelle jouable / Créature / Médiéval-fantastique

Bloc : Last Dream, bloc composé d'un bloc de base ( Commencement - 235 cartes ) et de 2 extensions ( Apogée & Extinction - 150 cartes chacune ) Ma carte est donc la première du bloc de base. - A...

  Carte réelle jouable / Créature / Médiéval-fantastique



Funcards

le , par Arkhen
5229 | Louanges 10

Bloc : Last Dream, bloc composé d'un bloc de base ( Commencement - 235 cartes ) et de 2 extensions ( Apogée & Extinction - 150 cartes chacune )

Ma carte est donc la première du bloc de base.

- Arkhania, messagère nocturne : Nom complètement inventé ( on est pas sorti de l'auberge avec des noms pareils ) mais qui lui permet d'hériter de la rareté Unco à mon avis.

- 2/2 pour reste une force/Endurance basique pour une créature.

- SE : Créer avec l'éditeur de symbole de Magic Set Editor.

Ma carte ayant un nom unique, les capacités qu'elle obtient seront donc uniques :

- Protection contre le Blanc et traversée des marais : Rien de plus normal pour un messager qui ne fait que porter des messages en parcourant le monde et en ayant une certaine immunité.

- Quand Arkhania, messagère nocturne va au cimetière depuis le jeu, vous pouvez poser un terrain de base marais depuis votre main : Une terre natale peut vous donner pas mal d'avantage dont celui d'être enterré dans celle-ci. Une carte terrain de base posée sur le jeu représente sa tombe.

- Texte d'ambiance : « Les ténèbres seront pour toujours sa lumière » — Santhral ( Santhral sera présenté sous forme de carte Rare Mythique, l'une des 5 grandes cartes du bloc.

Alors c'était comment ?

     
Les bonnes choses sont encore meilleures quand elles sont partagées !

10 Louange(s) chantée(s) en coeur


vince31123 (16 points)
Le 27/12/2012

La carte est assez forte sans être exceptionnelle,un prix raisonnable pour une unco de cette qualité.
Petit bémol : jusque là j'ai toujours vu : "est mise au cimetière depuis le jeu/champ de bataille". "va au cimetière" passe mais faut admettre que c'est pas très beau ^^ .

Edit : une deuxième formulation bancale concernant la possibilité de poser un marais.
L'illustration est vraiment super sympa, créer un bloc basé sur de telles illustrations pourrait être vraiment sympa. (cela dit j'aime pas trop les cartes avec coup a gauche de la carte comme on en a vu dans le bloc ST)

Originalité : 9/10 Qualité : 7/10 Fun : 10/10

Edité 1 fois, dernière édition par vince31123 le 27/12/2012

Thyrius (111 points)
Le 01/08/2012

Bonne carte, originale, j'aime bien l'image
L'effet n'est pas abusé, est sympathoche.

De plus ca semble plutot polyvalent, bravo

Originalité : 7/10 Qualité : 9/10 Fun : 9/10
KatalCaine (903 points)
Le 29/12/2011

La seule créature, me semble-t-il, conjugant traversée et protection est le mountain yeti qui les oppose effectivement (protection contre le blanc et traversée des montagnes). Donc, sur ça, il n'y a pas grand chose à dire.

Bleuz (2643 points)
Le 29/12/2011

Vognar :
Je reprocherai quand même l'incohérence du couple protection contre le blanc / traversée des marais.

Perso j'y vois pas d'incohérence , pour moi ça veut simplement dire qu'elle est a l'aise dans les marais et contre les ennemis de couleur "opposée" a elle . L'un n'empeche pas l'autre a priori .

Edité 1 fois, dernière édition par Bleuz le 27/12/2012

Nobody11217 (0 points)
Le 28/12/2011

Je résume car beaucoup a déja été dit.

Qualité :

Nom pour une non-légendaire
SE tout petit tout moche
Formulation

Originalité :

Je vois un Émissaire viridian upgradé et peint en noir. Du coup ça me semble un peu fort.

Fun :

Très jouable dans un format bourré de hordes blanches et/ou de créature blanches un peu plus grosses.
Je reprocherai quand même l'incohérence du couple protection contre le blanc / traversée des marais. Les jeux ne sont pas légions, donc une capacité sera souvent inutile.

Originalité : 6/10 Qualité : 8/10 Fun : 7/10
Lord Rhesus (66666 points)
Le 27/12/2011

C'est quand même curieux qu'une créature portant un nom propre ne soit pas unique (et donc légendaire).

Sinon, la formulation appropriée pour la dernière capacité serait bien celle proposée par KatalCaine. Un marais n'est pas forcément un terrain de base, il faut donc préciser ainsi si on tient à ces deux caractéristiques. Accessoirement, c'est assez faible comme capa.

Enfin, il ne faudrait pas de majuscules aux types de créature dans la ligne de type.

Elle a oublié d'enlever l'étiquette de prix de son chapeau.

Bleuz (2643 points)
Le 27/12/2011

Mouais ca fait bizarre d'avoir plusieurs Arkhania sur le champ de bataille et t'était pas obligé de lui donner un nom pour en faire une unco ^^'

Si tu ne connais pas l'illustrateur , mieux vaut mettre inconnu au lieu de Unknow afin d'éviter de mélanger l'anglais et le français .

En ce qui concerne l'illustration , je la trouve pas terrible (tenue légère ET gros manteau épais a fourrure a la fois...bonjour la cohérence).

Pour le texte :
"Quand Arkhania , messagère nocturne meurt" au lieu de "Quand Arkhania , messagère nocturne va au cimetière depuis le jeu" (ou alors tu as peut etre tenu a garder l'ancien style wotcien mais dans ce cas c'est mieux de le préciser dans la description de funcard )

"vous pouvez poser un marais" au lieu de "vous pouvez poser un terrain de base marais" , c'est plus clair comme ça .

Edité 1 fois, dernière édition par Bleuz le 27/12/2012

KatalCaine (903 points)
Le 27/12/2011

La capacité est quand même plutôt mal formulée. Je te propose une reformulation plus wotcienne.

Reformulation :
Quand Arkhania, messagère nocturne est mis dans un cimetière depuis le champ de bataille, vous pouvez mettre sur le champ de bataille depuis votre main une carte de terrain de base marais.


Sinon, si tu voulais qu'on puisse en mettre autant qu'on veut, tu aurais plutôt du te baser sur les Frères Yamazaki, et donc, mettre la capacité : "La « règle de légende » ne s'applique pas à Arkhania", en ne remettant pas le nom complet puisqu'il a déjà été utilisé une première fois dans l'autre capacité.

Originalité : 6/10 Qualité : 7/10 Fun : 6/10
Arkhen (18 points)
Le 26/12/2011

C'est quelque chose que je n'ai pas précisé ( Mea Culpa ) mais cette carte peut être jouer en plusieurs exemplaires, si j'applique la règles des légendes ça va pas coller... mais des légendaires vont apparaitre dans le bloc pas de soucis ^^

Spigushe (528 points)
Le 26/12/2011

S'il y a un nom, c'est une légende

Akroma, ange de la colère, Rafiq aux Innombrables, Thrun, le dernier troll, etc ...

Vous aussi, louez son œuvre !


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L'auteur

Arkhen
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