Sorry Markov - Magic the Gathering

Sorry Markov

Sorry Markov

Bon, cette carte m'est venu à l'idée à partir d'un mauvais jeu de mot Sorin - Sorry. Je sais, c'est pas terrible mais je me suis dit que l'on pouvait en faire une FC qui s'attaquerait au cartes liées ...

  Carte complètement déjantée / Enchantement / Médiéval-fantastique

Bon, cette carte m'est venu à l'idée à partir d'un mauvais jeu de mot Sorin - Sorry. Je sais, c'est pas terrible mais je me suis dit que l'on pouvait en faire une FC qui s'attaquerait au cartes liées ...

  Carte complètement déjantée / Enchantement / Médiéval-fantastique



Funcards

le , par gaborzak
9229 | Louanges 1

Bon, cette carte m'est venu à l'idée à partir d'un mauvais jeu de mot Sorin - Sorry. Je sais, c'est pas terrible mais je me suis dit que l'on pouvait en faire une FC qui s'attaquerait au cartes liées à Sorin dans le texte, tout en s'excusant (Sorry...).
A noter ici que l'enchantement cible tous les mots des cartes, nom comme capacité ou texte d'ambiance.
Pour le cout de lancement, j'ai choisi les couleurs opposées au noir, cela me parait évident.
Le SE, Zendikar comme Sorin.
L'image est tirée de la BD "Lord Faureston". Elle est sensée représenter un parent proche de Sorin (albinos lui aussi) qui lui dit adieu (ou au-revoir!).

Bon, je ne vous en voudrais pas si vous n'accrochez pas au mauvais jeu de mot... Soyez indulgent tout de même.

Alors c'était comment ?

1 Louange(s) chantée(s) en coeur


Vognar Le 10/11/2011

Bien trouvé.

Qualité :
L'image est bizarre. Tu l'a retouchée ?
Le SE jure avec le fond W/G

Originalité :
Sur Markov, rien à dire, mais le concept de neutraliser une carte, c'est du déja vu.

Fun :
Mouais. Au début, j'ai pas compris. Puis en lisant le commentaire, j'ai vu que c'était écrit Sorry et pas Sorrin.

Originalité : 7/10 Qualité : 8/10 Fun : 7/10

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L'auteur

gaborzak
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Quand 6 arpenteurs sont en même temps sur une portion fermé d'un plan, se produit inévitablement un combat. A la fin du combat, on observe systématiquement un unique cas de figure. Deux arpenteurs gagnants alliés qui ont imposé leur suprématie, deux arpenteurs morts, un arpenteur soumis aux deux premier et un fuyard. Bien entendu, chacun des deux gagnant tente d'assoir sa domination sur le soumis pour disposer de suffisamment de puissance pour vaincre l'autre.

—Bernard Werber, la SMF pour les Nuls, édition de poche

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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