
Bon, voici un nouveau style de contresort qui cible les combos. Certains dirons : oui mais tu peux toujours contrer un des éléments de la combo. Mais quand la combo est en jeu et ne demande qu'à être activée (par exemple au tour suivant), et bien on ne peux plus la contrer sauf à détruire un des composants de la combo.
Avec ce sort, on attend que la combo se résout et on la contre. Mais bien sûr, on ne peut pas contrer certaines combo récurrentes et automatiquement déclenchées, c'est pourquoi j'ai rajouté l'exil de permanents participants à la combo.
Autre point dur : comment définit-on une combo? Et bien là, j'ai botté en touche et laisser toute la responsabilité à la SMF de statuer.
Pour le choix de l'illustration, j'ai pris celle de signal d'alarme (carte très voire trop utilisée pour les combos) et je l'ai floutée. J'aurai voulu faire un effet de vortex mais je ne sais pas comment faire cela avec Photoshop...
Pour le SE, j'ai pris le même que signal d'alarme.
Pour le coût d'invocation, du bleu pour le contre, du blanc pour l'exil et un peu d'incolore pour que la carte soit équilibrée.
Enfin, pour le TA, je pense que les personnes qui se sont vues refuser une combo reconnaitrons l'allusion. Oups...