
Deuxième funcard, je sens que j'vais me faire lyncher... mais bon, advienne que pourra.
j'ai eu l'idée de cette funcard en naviguant parmi toutes les magnifiques FCs de la SMF, j'suis tombé sur une créature avec comme force/endurance */*, enfin j'ai eu envie de faire une créature évolutive pour résumer.
Ensuite je me suis demandé comment "protéger" une créature qui serait pas trop forte à la base, genre 2/2 ; parce que sinon une 3/3 ou plus c'est abusé ta créature elle est trop abusé déja qu'elle s'upgrade quasiment tous les tours c'est trop over-boosté, donc j'ai pensé au déphasage de ce cher Téfeiri, en l'utilisant de manière controlée évidemment, en payant 3 et puis donc c'est une carte plutôt bleue dans mon idée surtout avec Téfeiri, mage de Dominaria.
Et au passage comme c'est une créature évolutive, je me suis dit qu'elle évoluerait à base de marqueurs +1/+1 parce que j'adore le système de prolifération de l'édition Cicatrices...
Enfin, comme c'est une créature évolutive et qu'elle est créée de toutes pièces par un mage, j'ai donc imaginé une créature-artefact pour les types, et j'ai pensé au golem, d'où l'illustration qui est un tableau qui représente le rabbi Yeouda Loew ben Bezalel (1512 - 1609) qui a inventé/inspiré la légende du golem qui était censé protéger les juifs de Prague; et sur lequel j'ai "essayé" d'incruster la tête de Téfeiri ( http://www.universtorah.com/ns_actu-542-prague--exposition-sur-le-maharal-et-le-golem.htm ). Et j'ai pu alors la nommer c'est un golem parce que artefact, de vision parce qu'il améliore la pioche (jeu bleu encore), de Téfeiri parce qu'il a le déphasage, et le nom parce que ça ressemble aux noms orientaux du continent Jamuraa...
sinon le SE c'est toujours le mien (le même que pour la 1ère quoi), surement très moche mais bon...
enfin voili voilou, à vos comms!!!
@{
Le 30/11/2010
heu aussi, je trouve que ta carte est un peu beaucoup trop forte :o
, tu à une 2/2 qui gagne +1/+1 a chaque fois que tu pioche une carte, qui a le lincieul pour 

et qui en PLUS tu fais piocher des cartes !...
En gros, pour
Elle est simpa, mais un peu beaucoup mal dosé je trouve :/
(thon ingérable qui fait pioché, saluuuuut)
Le 26/11/2010
La police c'est Plantin Regular pour les capas, et Plantin Italic pour le TA (sauf auteur de citation qui est en Plantin Regulat)... Et ça j'en suis sûr XD
Ps : pour le déphasage je sais pas ce que j'ai chier j'ai du confondre avec un autre truc... ^^"
Le 24/11/2010
merci pour ton commentaire constructif ktitepuce, c'est vrai que j'ai encore un peu de mal avec certaines formulations un peu subtiles j'essaierais de faire mieux la prochaine fois mais pour ce qui est de la police je ne savais pas laquelle utiliser, j'ai cherché dans les tutos mais j'ai pas trouvé alors laquelle utiliser?
pour Riff désolé mais oui c'est faux les marqueurs ne disparaissent pas quand il passe en phase, c'est bien tout l'avantage de maitriser le déphasage...
Le 24/11/2010
T'as bien raison de ne pas être sûr parce que ce que tu dis est faux. (cf. Déphasage )
Ce qui est sûr par contre c'est que la police utilisée pour cette FC n'est pas la bonne et qu'elle pique vraiment les yeux.
Sinon (vite fait) pour relever quelques fautes et rendre mon post un peu plus utile:
-manque un espace dans la barre de type entre ":" et "oracle"
-"À chaque fois que vous piochez une carte, mettez un marqueur +1/+1 sur..."
-"Quand machin passe en phase, piochez une carte supplémentaire pendant votre prochaine étape de pioche."
Parce que l'on ne pioche pas forcement qu'une carte à notre étape de pioche (cf. mine rugissante par exemple)
Le 24/11/2010
Je suis pas sûr mais je crois que lorsqu'un permanent passe hors-phase il perds tous les marqueurs qui lui étaient attachés... Mais je suis pas sûr