
Salut à tous!
Bon, c'est ma première alors essayez de pas être trop durs avec moi!
Je voulais commencer par un truc qui avait une base solide, un truc cool avec un mythe grec ou égyptien . Bon j'ai pensé a Zeus mais c'est carrémet plus dur de mettre un dieu surpuissant sur une carte sans faire un cout de mana de plus de 10.
La couleur noire, bon bah c'est le dieu de la mort...
Le cout, par rapport au pouvoir c'est pas trop, 6 pasque le pouvoir est balèze.
Symbole d'édition, je viens de le faire donc j'ai que la couleur noire pour l'instant.
A la prochaine FC!
Le 02/09/2010
Enfaite, sa capacitée est moyen, je pense pour cela a Effroi qui détruit simplement mais on a pas besoin de payer un éventuelle coût...
Le 02/09/2010
Ca ressemble vachement (ou chacalement) à un dieu ton truc. Il aurait du avoir le sous-type "avatar".
Copyright noir sur fond noir, on a quelque peu de mal à distinguer, la prochaine fois, met le copyright en blanc (sauf si tu nous fais une carte blanche^^)
Oui, en realcard pure, on ne va certainement pas parler de péché ni de préjudice...
On pourra éventuellement remplacer le "retirer cette créature de la partie" par "exilez cette créature" qui est la formulation en vigueur depuis M2010.
Le 02/09/2010
C'est pas pour autant que c'était mieu donc tu n'est pas obliger de la casser ainsi, il te dit que c'est sa première Funcarte et donc qu'il vien d'arriver...
Ensuite, je comprend pas vraiment ta capacitée "pensée de l'âme", en gros, si une créature attaque toi ou une de tes créatures tu la détruit? alors pourquoi il y a un coût de mana pour la capacitée?
Ensuite, meme si la capacitée est (on va dire) relativement busay, 6 pour une 1/2, ce n'est pas moi qui jouerais cela... D'autant que c'est un dieu, pas un poisson rouge, moi quand on me parle de divinitée c'est au minimum 5/5 limite 4/4 mais pas une 1/2...
voila... (j'aime bien le débrodement mais il est un peut sale :/)
Le 02/09/2010
l'image à déja été utilsée , et la carte anubis à déja été faites par moi même regarde dans la base de donnée du site.