Une ptite FC pour la route, avec mon disign perso à moâ, pour ne pas perdre la main
Cout de mana : 1 {lune}{lune} pour qu'elle sorte assez tôt pour poser assez de jetons à enchanter. Je l'aurais bien faite / mais ça ne colle pas trop à l'ambiance de la carte^^
Sous-types : peut-être que cette carte aurait du etre un druide, mais comme elle n'est pas verte, j'ai péréféré shamane.
Capacité : La 1ère permet de pondre pliin de jetons à enchanter pour pouvoir vider sa main des auras qui y traînent, et comme ça on ne gâche pas de créature pour une présence de Gond.
La deuxième revient à peu près à dire que les créatures enchantées ont le linceul pour les sorts et capa que l'on ne dontrôle pas.
F/E : 1/2 pasque elle survit à un pyromancien sybarite
disign : entièrement créé (à moitié avec Paint!!)par mes soins, le même que celui de mon Apparition dolorophage
Séléna , l'Auramancienne
Séléna , l'Auramancienne
Une ptite FC pour la route, avec mon disign perso à moâ, pour ne pas perdre la main :) Cout de mana : 1 {lune}{lune} pour qu'elle sorte assez tôt pour poser assez de jetons à enchanter. Je l'aurais...
Une ptite FC pour la route, avec mon disign perso à moâ, pour ne pas perdre la main :) Cout de mana : 1 {lune}{lune} pour qu'elle sorte assez tôt pour poser assez de jetons à enchanter. Je l'aurais...
Funcards
le , par man-man
8022 | Louanges 1
Alors c'était comment ?
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6574 points
Le 25/01/2010
J'aime assez l'idée de fournir des créatures pour les auras. Ce serait mieux s'il y avait une limitation pour ne pas en sortir tant qu'on a du mana, parce que là ça fonctionne un peu trop bien avec les cartes qui réclament des créatures en sacrifice, du coup on la jouerait plus pour ça.
Je verrai bien un truc du genre Vous pouvez lancer vos auras sans les attacher à une créature. Quand vous faîtes ainsi, mettez en jeu un jeton de créature 0/1 Spectre et attachez-lui cette aura.