Dragon revenant - Magic the Gathering

Dragon revenant

Dragon revenant

Bonjour ! Voici ma deuxième funcard, toujours sur le thème du cimetière ! Je vous présente donc un dragon pas très gentil car il tue un des ses potes quand il est invoqué ! JE SAIS, il n'a pas ...

  Realcard pure / Créature / Médiéval-fantastique

Bonjour ! Voici ma deuxième funcard, toujours sur le thème du cimetière ! Je vous présente donc un dragon pas très gentil car il tue un des ses potes quand il est invoqué ! JE SAIS, il n'a pas ...

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Funcards

le , par Lyriel
7920 | Louanges 1

Bonjour !

Voici ma deuxième funcard, toujours sur le thème du cimetière !
Je vous présente donc un dragon pas très gentil car il tue un des ses potes quand il est invoqué !

JE SAIS, il n'a pas le vol mais je n'avais plus la place de le mettre et si vous regardez bien ses ailes sont un peu trouée donc il ne vole plus. Et puis il est occupé avec les cure-dents que lui tendent les soldats ^^.

Tout ce que j'espère c'est qu'elle vas bien rendre sur le site car elle rend super bien sur mon ordi. Au pire je vous filerais un lien pour la regardé en HQ
Alors:

Coût: 2 pour une 2/2, avec la capa c'est un Unco alors...

Nom: Dragon c'est un peu obligé, mais il avait l'ai un peu miteux alors je me suis dit qu'il avait réssucité ^^.

Image: ben un dragon sur un pont levis...

SE: Bon je sais, il est moche. Faut encore que je m'améliore de ce coté la.

Capa: J'ai fait en sorte qu'il inflige des blessures à tout le monde pour réduire sa puissance. Donc c'est a jouer en car sinon il est tout pourri. Au final vous avez donc une 2/2 qui infligeras au moins 2 blessure a l'adversaire.

Alors c'était comment ?

1 Louange(s) chantée(s) en coeur



66666 points
Thorgor
Le 07/08/2009

Alors, on va d'abord se débarrasser des fautes de Français :
- 1 blessure[]
- tous les cimetières

Ensuite, tu nous fais un mix entre ancienne et nouvelle formulation. Si la créature arrive en jeu, alors le sort est joué, mais si le sort est lancé, la créature arrive sur le champ de bataille. Faut choisir ^^
Il n'y a pas de créature dans les cimetières, il y a des cartes de créature.

J'imagine que les capacités 2 et 3 sont également déclenchée par l'arrivée en jeu du dragon. Dans ce cas, il ne fallait pas aller à la ligne entre chaque partie de la capa (parce que là, ça fait 3 capacité différentes, et on ne sait pas par quoi sont déclenchées les deux dernières)

En bref, la formulation actualisée donnerait :

Citation :

Quand le Dragon revenant arrive sur le champ de bataille, il inflige 1 blessure à chaque joueur. Puis, si a été dépensé pour jouer le Dragon revenant, sacrifiez une créature. Puis le Dragon revenant inflige X blessures au joueur ciblé, X étant égal au nombre de cartes de créature dans tous les cimetières.


Tes manas sont un peu étrange, et ceux du coût de lancement n'ont pas d'ombre alors qu'ils devraient.

L'absence de vol est quand même gênante... même Ailelame le Ressuscité peut encore voler alors qu'il ne lui reste même plus la peau sur les os... dommage que tu n'aies pas trouvé la place pour ça.

Et puis quand même, seulement 2/2 pour un dragon (même mort-vivant), c'est un peu la honte. Un dragonnet est déjà 2/3 a la sortie de l'œuf. Là, il a quand même une taille respectable, et on voit bien sur l'image qu'il est en train de massacrer un chevalier en armure sans même avoir besoin de regarder ce qu'il fait.

Originalité : 7/10 Qualité : 5/10 Fun : 5/10

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L'auteur

Lyriel
mdo

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La relativité est un concept relativement plus simple qu'il n'y parait, c'est juste une question de point de vue.
Par exemple, si vous observez depuis un point fixe un chatfeu regathan courir sur les hauts plateaux de Regatha, laissant derrière lui un sillage de neige fondue, de terre brûlée et les corps calcinés des pillards de temple malchanceux, vous allez avoir l'impression que sa vitesse est très élevée. D'un autre point de vue, si vous vous aussi courrez à une certaine vitesse et dans la même direction que celle du chatfeu, vous n'aurez pas la même impression de vitesse: En fait il y a des chances qu'il vous semble encore plus démesurément rapide si vous êtes un chasseur de temple qui coure devant.
Autre cas: On peut constater statistiquement que le niveau relatif d'un joueur est généralement supérieur à celui de la majorité d'entre eux sans que cela ne présente une aberration mathématique, à condition de l'évaluer depuis leur propre point de vue.

—Psylocibe Ennabar, Élucubrations métaphysiques

Proposé par Rincevent le 02/02/2014

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