Legacy from the Ancients - Magic the Gathering

Legacy from the Ancients

Legacy from the Ancients

Cette carte est ma dernière participation aux concours de FC du forum, faite à partir de l'image imposée. Un effet qui se déclenche à la partie suivante, comme sur les doubles trucs désenglués (dou...

  Carte légèrement déjantée / Ephémère/Rituel / Médiéval-fantastique

Cette carte est ma dernière participation aux concours de FC du forum, faite à partir de l'image imposée. Un effet qui se déclenche à la partie suivante, comme sur les doubles trucs désenglués (dou...

  Carte légèrement déjantée / Ephémère/Rituel / Médiéval-fantastique



Funcards

le , par Rincevent
10025 | Louanges 3

Cette carte est ma dernière participation aux concours de FC du forum, faite à partir de l'image imposée.

Un effet qui se déclenche à la partie suivante, comme sur les doubles trucs désenglués (double cross, double take...) avec cependant ici deux effets distincts et une ambiance premier degré.

Il faut de préférence la jouer sur un artefact de l'adversaire qui coûte cher en mana ou bien sur un des siens qu'on va perdre ou dont on a plus besoin mais qu'on aime bien avoir en début de partie.

Vu le thème je me suis senti un peu obligé de la faire en ancestral design, bien qu'on avait pas d'aussi somptueuses illustrations à l'époque (ah ce Royo ! (c'est surprenant de sa part mais en y regardant de près il semble qu'il a davantage réussi la statue que la fille...)).


Je remet ici ce qui avait été dit sur la carte pour éviter d'avoir à les redire (et comme ça ça me fera déjà des coms ^^) :

Smaug : j'aime beaucoup sa carte, belle et bien réalisée comme à son habitude (rien de bien nouveau),mais surtout avec une capa intéressante, qui, comme il le dit lui même, peut avoir deux utilités selon si on la joue sur un de ses artefacts ou non. De plus,le nommer appelle les hommes lézards de Warhammer (c'était mon armée quand j'y jouait): les Anciens étaient les fondateurs de la civilisation homme lézard, très Aztèque dans l'esprit, et ressemblaient àde gros crapauds vaguement humanoïdes. Autant dire que j'y ai tout de suite pensé en voyant l'image, quoi... Le TA est un peu bidon à mon goût,mais le reste rattrape largement.

Theris : il y a un hic je trouve: dans lecontexte de ta carte, il s'agit que ce soit nous les anciens qui laissons aux génerations futures, et pas les générations futures qui prennent ce que les anciens ont eu. Je me doute bien que faire l'inverse n'est pas aisé, mais ta carte en devient incohérente.

Moi : Il n' y a pas de raison de voir ça comme ça, vu qu'on joue les deux parties. Ce qui te gène est je pense que l'artefact disparaît avant la fin de la partie. J'ai pensé un moment à un enchantement d'artefact, mais bof. Il faut considérer qu'on met l'artefact de côté à la première partie pour qu'il arrive dès le début de la deuxième.

Elvorfilio2 : En ce qui me concerne, je n'ai jamais été très fan des cartes qui se gère sur plusieurs partie comme celle de Rincewind. En dehors des tournois et pour peu qu'on tombe dessus, elles ne servent que très peu, je joue contre pas mal de monde, et j'ai pas envie de tenir un journal de compte en me rappelant qu'il faut que le mec d'en face remette sa carte au dessus...De plus elles ont en général un aspect assez limité. Ici au moins t'es sur que l'autre ira pas t'embêter avec son artefact.

Moi : Tu n'as pas du en rencontrer beaucoup. Ce n'est pas vraiment une carte à tournoi de toute façon. Quand on fait une partie entre potes ou même en club, ce n'est pas rare de faire deux parties de suite avec les mêmes joueurs.
Si deux ans se passent entre les deux, ça peut être marrant de ressortir ça, mais sinon si on en tient pas compte ce n'est pas très grave.

Elvorfilio2 : Reste que pour 3 manas dont 2 verts, c'est pas donné, bon ok c'est vert, pourquoi pas... Mais je trouve que du coup c'est un poil puissant, on a un brise arto pour 2R par exemple ou 1R en général (fracasser)... Pouvoir retirer un arto de la partie pour 3 avec comme seul contrainte 1 mana colore de plus qui en vert se joue des qu'on pose un llanowar... donc n'est pas en soit gênant, et juste le remettre lors d'une éventuel partie contre le même joueur au dessus du deck...Donc jouable Tour 2, on a rien vu de tel depuis retour au pays pour les créatures. Et le tout en commune à moins que l'ancien design ne m'abuse....Je trouve cela vraiment bon mais un poil puissant...

Moi : Si tu hésite en trop faible et trop puissant c'est peut-être que c'est équilibré ? C'est de plus qu' Oxydation, de moins que Moisissure rampante et de plus que naturalisation. Ici ça n'affecte que les artefacts mais ça retire de la partie et il y a l'effet supplémentaire, donc ce coût me paraît bien.
Ce n'est pas particulièrement une commune, mais ça pourrait, si ce n'est l'effet un peu particulier.

Et c'est pourquoi je pense qu'en soit c'est une contrainte un peu légère au vu du fait de retirer de la partie.

En effet y a pas sort plus définitif que le sort qui retire de la partie une carte, que ce soit naturalisation, Moississure rampante ou Oxydation, les trois détruisent mais ne retire pas...

Elvorfilio2 : D'un autre côté tu me dira, ca ne cible que les artefacts... Pas évident, l'équilibre est peu être justifié quand même.

Alors c'était comment ?

3 Louange(s) chantée(s) en coeur


Gautier Le 30/03/2011

Pour une carte avec une image imposée, je trouve que tu t'en est remarquablement bien tiré: cette carte, je la trouve très réussie même si je l'aurais mise unco et non commune

Originalité : 9/10 Qualité : 9/10 Fun : 7/10
Rincevent Le 07/03/2008

1) Je dirai non, parce que s'il y en a un de moins ce ne sont plus tout à fait les mêmes adversaires, c'en est seulement une partie.

2) On mélange son jeu avant le début le la partie. Je ne sais pas vraiment si on pioche 7 cartes avant aussi ou juste après. C'est vrai que si on commence et qu'il s'agit d'un artefact à 0 ou 1, ça peut changer quelque-chose.

ur_anakha Le 07/03/2008

Bon, faut bien se lancer... (je parle pour la notation des cartes )
Originalité : oui, c'est clair que l'on voit pas beaucoup de cartes qui ont un effet sur la partie suivante (d'ailleurs, dans ton commentaire, tu as oublié le Time Machine en Unhinged)
Qualité : rien à redire, sauf un point : ton SE correspond à quoi ?
Fun : ben là, j'ai deux grosses questions :
1) Si tu joue cette carte sur un de tes artefacts dans une partie à trois avec deux adversaires A et B, et que la partie suivante se fait uniquement contre A, l'effet se déclenche-t-il ?
2) Tu dis au début de la partie, oui mais avant ou après avoir mélangé sa bibliothèque et pioché 7 cartes?

Originalité : 9/10 Qualité : 9/10 Fun : 8/10

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