En attendant StarCraft II... - Magic the Gathering

En attendant StarCraft II...

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Voici une FC venue tout droit de l'univers du jeu StarCraft, de Blizzard. Ceux qui étaient déjà là au moment de mon arrivée à la SMF se souviennent peut-être que mes premières FC ont été des essais ...

  Carte réelle jouable / Légende / jeux vidéos

Voici une FC venue tout droit de l'univers du jeu StarCraft, de Blizzard. Ceux qui étaient déjà là au moment de mon arrivée à la SMF se souviennent peut-être que mes premières FC ont été des essais ...

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Funcards

le , par Tybalt
16235 | Louanges 7

Voici une FC venue tout droit de l'univers du jeu StarCraft, de Blizzard.
Ceux qui étaient déjà là au moment de mon arrivée à la SMF se souviennent peut-être que mes premières FC ont été des essais d'adaptation à Magic d'unités et de bâtiments de StarCraft. Je n'en avais plus fait depuis, mais l'idée me plaît toujours autant. Et je viens enfin de trouver une image correcte pour illustrer cette FC que je voulais faire depuis longtemps. La voici donc, Kerrigan, reine de Pique, chef suprême des Nuées Zergs.
J'ai toujours eu tendance à rapprocher les Zergs de StarCraft des slivoïdes de Magic. D'accord il y a de grosses différences, mais même s'ils n'ont pas autant de capacités de transformation que les slivoïdes, les Zergs se déplacent aussi en essaim, ont aussi une forme d'intelligence collective, dépendent fortement les uns des autres et ont tendance à assimiler toutes les formes de vie qu'ils rencontrent. Bref, je n'ai pas pu résister au plaisir de faire quelques clins d'oeil aux slivoïdes sur cette carte. Cela explique que Kerrigan soit pentacolore, comme la Reine des slivoïdes, et que sa première capacité permette de fusionner zergs et slivoïdes (ce qui n'a d'intérêt que quand on joue les deux à la fois... ou qu'on joue contre un deck slivoïde).
Son coût : pentacolore, donc, en clin d'oeil à la reine des slivoïdes - Kerrigan joue un peu le même rôle auprès des Zergs, elle doit pouvoir unifier toutes les nuées, donc toutes les couleurs (je pars du principe que les Zergs, comme les slivoïdes, sont représentés dans toutes les couleurs - même si, en tant que tribu, je les vois surtout noirs, rouges et verts).
Son type : Kerrigan est une légende (normal), à la fois humaine et zerg, car au départ c'était une humaine, Sarah Kerrigan, une Fantôme (soldat d'élite de l'armée Terran doté de pouvoirs psi). Tombée aux griffes des Zergs au cours d'une bataille, elle est remodelée par l'Overmind, la conscience suprême des Zergs, dont elle devient l'instrument et, finalement, l'héritière.
Le SE : mes premières FC utilisaient le SE de Mirrodin, la plus "sf" des extensions de Magic, pour ma série StarCraft. Je l'utilise encore maintenant, faute de temps pour créer un SE spécifique (et puis Mirrodin a vraiment un côté StarCraft par endroits...).
F/E : Kerrigan n'est qu'une 4/4, histoire de ne pas faire trop bourrin, de correspondre à son gabarit (ce n'est qu'une humaine un peu transformée, hein) et de compenser ses capacités déjà bien puissantes.
Ses capacités :
Kerrigan est surtout une combattante redoutable, d'où l'initiative et sa capacité d'infliger des dégâts en s'engageant (qui correspond aux moments où elle balance des coups avec les espèces de griffes qu'elle a dans le dos - parce que non, ce ne sont pas des ailes).
Mais histoire de corser un peu les choses et de lui donner un petit côté "noir", je lui ai ajouté la capacité poison et j'ai rédigé sa capacité de combat de telle sorte que chaque fois qu'on s'en sert, on se prend soi-même une blessure... donc un marqueur "poison". Certes la tentation est grande de pinger l'adversaire à chaque tour, mais le poison montera des deux côtés...
Le TA : Jim Raynor est un autre héros Terran. Plus ou moins amoureux de Kerrigan, il est très attristé par sa disparition au combat... jusqu'au moment où il rencontre pour la première fois la Reine de Pique, nouvelle arme de l'Overmind, et se rend compte qu'elle n'est autre que son ancien grand amour désormais devenue ennemie de l'humanité ! (Terrible, non ?)

Pour voir les autres cartes de ma série StarCraft (nettement plus anciennes) :

L'usine Terran :
http://www.smfcorp.net/funcards/funcard.php?id=3603

L'Hydralisk zerg :
../funcards/funcard.php?id=3587

L'Ultralisk zerg :
http://fantasia-univers.chez-alice.fr/boitachoses/Ultralisk.png

Le Porte-nefs Protoss (un peu surpuissant, désolé, c'était ma première FC, j'étais jeune et fou ^_^) :
../funcards/funcard.php?id=3565

Voilà, j'espère que ça vous plaira :o)

Alors c'était comment ?

     
Les bonnes choses sont encore meilleures quand elles sont partagées !

7 Louange(s) chantée(s) en coeur


angodark (124 points)
Le 04/11/2007

J'aime bien les créatures feu comme celle la.
Mais l'histoire avec les slivoides j'ai pas trop compris, mais la carte est bien réussie.

Originalité : 9/10 Qualité : 10/10 Fun : 9/10
M.A.S.C.V. Slugwurm (157 points)
Le 18/10/2007

les zergs sont plutot rouge et noir je trouve (rouge pour le pas cher, petit, rapide et noir pour le chaos)
C'est vrai que ça fait un peu reine des slivoïde, même si l'effet est completement different.
Rien à redire à part que l'effet n'est pas celui que j'aurait mis, que le TA non plus, que le fond gold est vraiment à chier mais c'est pas de ta faute (les wotcqueux auraient-ils bu le jour de sa conception ?) et que je deteste le rendu des cartes du smffcmol.

Originalité : 5/10 Qualité : 8/10 Fun : 9/10
Tybalt (1474 points)
Le 13/10/2007

Faute de frappe, pas "frapper"... c'est pas vrai, c'est le jour !
Grumble grumble, grumble, grumble, grumble, grumble, grumble, grumble, grumble.

Tybalt (1474 points)
Le 13/10/2007

Trouver mieux, pas "trouvé"... désolé, grumble. Faute de frapper stupide, grumble.
Et re-grumble pour que le texte soit assez long pour que je puisse poster ça.

Tybalt (1474 points)
Le 13/10/2007

@ Laurine : StarCraft, c'est ça :
http://www.blizzard.com/starcraft/
http://fr.wikipedia.org/wiki/Starcraft
En deux mots : un classique du jeu vidéo de stratégie, qui a remporté un succès monstre à sa sortie, en raison de sa grande jouabilité, de son équilibre, et aussi de son univers classique mais soigné, mettant en scène trois espèces vraiment différentes - le tout accompagné d'un scénario bien ficelé.
Pour l'image, la capacité "slivoïdes" et le coût, je les justifie dans mon commentaire.
Pour l'image j'aurais effectivement bien aimé trouvé mieux, mais je n'ai pas trouvé mieux. L'autre illustration disponible était la couverture de l'extension du jeu, Brood War, mais le rendu était trop sombre pour être satisfaisant.

Laurine (207 points)
Le 13/10/2007

Star Craft, késako ? Bon, notation quand même.

- Nouveau type : petit plus en originalité.
- WUBRG, encore et toujours du pentacolore et même avec ta petite explication, c'est du vu et du revu.
- L'image est trop couverte de flammes, t'as pas trouvé mieux pour représenter ce personnage ?
- Pour une real card "et vice versa" fait pas terrible. Pourtant, c'était pas compliqué si ça prenait pas tant de place.
"Tous les zergs sont des slivoïdes en plus de leurs autres types.
Tous les slivoïdes sont des zergs en plus de leurs autres types."
Ceci dit, pourquoi cette capacité ?

Pas d'autres remarques à faire. En fun, elle n'est ni trop puissante ni trop faible à mon goût et au vu d'une reine slivo par exemple.

Originalité : 7/10 Qualité : 7/10 Fun : 7/10
Kornuka (63 points)
Le 13/10/2007

L'image est merveilleuse, aucun défaut de réalisation ne me saute aux yeux.

Une Reine slivo adaptée? Pourquoi pas.
La créature en elle même est relativement équilibrée. Relativement.

Et puis J'adoôôore Starcraft.

Concernant les autres Zergs, Je les verraient plutôt Noir (destruction), Verts(prolifération) et un chouia bleu (mutation). Bon, après, ce qu'en J'en dis...

Originalité : 7/10 Qualité : 9/10 Fun : 9/10

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—Gérard de l'Akilékon, Carnets de voyage

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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