
Comme ça fait un bon moment que je n'ai pas posté de fun card alors en voila une basée sur les histoires que j'écris. ^^
Voici le lien vers la carte de meilleure qualité : http://img132.imageshack.us/my.php?image=eytenbakforgeurdesoljr6.jpg
Titre - Eytenbak, forgeur de sol :
Eytenbak se prononce éiténbak (mais ca ce n'est pas important), forgeur de sol car il est censé représenter l'élément terre.
Cout de mana - 2 noirs, 2 rouges et 2 verts :
Un cout relativement élevé et difficile d'accès par la diversité de ses couleurs. J'ai choisi ces couleurs car elle reflétait bien la terre (noir pour de la boue et l'humus, rouge pour les montagnes et la roche et vert pour la floraison).
L'image :
Il y a pas à dire, elle est belle mais certain penserons qu'il fait un peu dragon noir (=> obscur). Enfin bref!
Le type - créature Légendaire : dragon :
...
Les capacités :
1) Vol, piétinement : ça semble correcte pour un dragon.
2) la capacité reflète en faite son affinité à la terre, le terrain qu'il créé en échange de mana est une de ses sources créatrices (je m'embrouille).
3) C'est un sacrifice de terrain, un morceau de terre qui lui permettra de détruire un truque...
La force et l'endurance - 6/6 :
C'est relativement élevé pour le reste des capacités mais comme le cout de mana est agressif ça compense un minimum. Et puis on a déjà vu mieux.
Le font :
un font artefact retouché, c'est tout...
Merci pour vaut notation.
Le 09/06/2013
voici une fun carte extrêmement puissant avec l'idée sympas du jeton terrain, mais t'as carte est vraiment trop puissante dommage qu'elle n'existe pas
Le 24/06/2008
Mais, si il a forgé le sol, OU S'ETAIT IL POSE POUR LE FORGER ??????
A méditer...
Perso, j'adore cette carte, c'est la copine des autres vraies cartes et je pense que celle la est tout a fait jouable, il faudrait essayer^^
Le 15/06/2008
Je trouve ta carte moche lol... gniark gniark
je m'explique, je trouve que le fond "gold" va pas du tout avec l'image. Mais a part ça, j'adore le fond en lui même.
Enfin bon, on va pas s'arrêter la dessus, c'est bourrin (logique pour un dragon), sa pète des land (logique pour une bébête rouge) mais tricolore, ça fait vraiment lourd. Tu as raison, le F/E compense.
Pas mal l'idée de jeton de terrain, il faudrait définir un peu plus se qu'ils sont (considéré comme un land de base ou pas, permanent incolore).
Bon travail !
Le 12/04/2008
J'aime bien ta carte elle est simpa, de bonne qualilté.
La capacité est bien je trouve, avec l'histoire de jeton terrain qui est cool pour la dernière capa, juste assez pour ne pas que sa soit trop puissant, étant donné qu il fait payer un point de vie donc ca permet de pas faire de folies^^.
Le 05/06/2007
Superbe carte!!
Touts les ptits détails ont été mentionnés jcrois...
Belle image, cool la capa : D
Surtout, elle est bien balancé côté mana cost!
Good Job!
Le 26/04/2007
Heu, joli, il va bien avec les autres dragons parus en Chaos Planaire, sauf qu'il a le SE Time Spiral... Un peu curieux, mais peut-être y a-t-il une raison à ça ?
Désolé, Vagabond de Minuit, mais il reste quelques erreurs qui ont échappé à Kamahl. ^^
-le mot légendaire ne doit pas avoir de majuscule.
-Par contre, la première capa doit en avoir une : Mettez en jeu...
-Pour la deuxième capa, ça devrait être : Détruisez la créature non-légendaire ciblée ou détruisez le terrain ciblé. (Sans e, ciblé !)
Sinon, le Watermark est un peu trop contrasté, on ne lit pas très clairement le texte dessus, et il n'est pas centré, mais c'est plus pour pinailler...
Bon, ceci dit, ça reste une très belle carte, plutôt jouable et bien réalisée... Tu es sur la bonne voie !!
Le 22/04/2007
belle carte...!
seules erreurs: les erreurs relevées par Khamal
et aussi, on ne voit pas super bien l'illustrateur ...quel dommage!
sinon, très belle carte.
Le 21/04/2007
Une belle carte, pour sûr !
,
ou
à votre réserve", faut utiliser les symbomes de mana
Je relèverai deux fautes dans la formulation :
-un terrain est incolore, donc pas noir-rouge-vert
-et dans la première capacité, c'est pas "ajoutez un mana noir..." c'est "ajoutez
Sinon, la deuxième capacité est effroyablement bourrine ! Elle ne nécessite même pas d'engagement, tu peux l'utiliser quand tu veux, autant de fois que tu veux par tour... pour le faible coût du sacrifice d'un terrain, tu détruis un terrain adverse !!
Sinon, bonne idée, les jetons de terrain...