
Bonjour tout le monde,
Je continue dans les funcards incompréhensibles avec cette carte...
Après la Rupture dans le néant(capa réexpliquée dansles commentaires), voici l'Engloutissement dans Tel-Jilad.
Voila je pense que l'image est pas mal, la capa bien équilibrée etc...
Le plus important ici c'est d'expliquer :
Dès qu'un artefact, objet de nature incolore, arrive en jeu, il devient indestructible si y avait que sa sa serait trop beau...
Et dès qu'un artos devient indestructible, soit vous ajoutez une île à votre réserve et votre artos devient inutilisable, soit il reste utilisable et indestructible si vopus faites rien. Voila c'est simple et original...
Bonne continuation et a+
Le 09/06/2008
Hum, hum, hum... Cette carte devrait être édition Mirrodin.
Sinon, c'est vrai que c'est pas mal pour bloquer les affinités adverses, franchement j'apprécie l'originalité de la capa mais par le Dark Mogwaï, pourquoi pas en Mirrodin??
Le 30/12/2006
ben me revoila
bon ben celle ci pas super cohérente tel-jilad >>> mirrodin et tou le reste trop long^^
capa original mais mank dapprofondissement réa pas top
Le 30/12/2006
Salut Busch Busch Busch.
Tu dis que ta carte coute 10 a joué. Oui mais elle a affinité pour les artos donc elle devient deja plus accessible.
Magré la capa un peut longue c'est assez compréhensible.
Je note :
Originalité : c'est du jamais vu ( enfien pour moi ), 8.
Qualité : l'image est peut-être un peu flou mais elle est tout de meme tès belle, 7.
Fun : elle est pas très fun mais c'est nomal, c'est une realcard pure, alors je note comme l'originalité, 8.
Le 30/12/2006
Et en effet je rajoute que sur un adversaire c'est mortel car pour chaque artefact qu'il rajoute, logiquement si tu es intelligent, tu vas toutes les bloquer (sauf si ta un projet de controle dans ta main par exemple). Tout ca c'est du mana rapide...
Mais bon ca coûte quand même 10 à jouer...
Tchao
Le 30/12/2006
Bon bonjour Tybalt ;
En faisant la carte j'avais effectivement un doute au sujet de Tel-Jilad ; j'aurais du mettre Vif - Argent...
Perso je croyais que c'était une cité pleine d'artefacts...
Bon revenons en a la carte : c'est très pratique si on a beaucoup d'artefacts et si on est a cours de mana :
Exemple : Brocanteur entravarc, 0/0 modularité, rare, elle est pluôt pratique, elle devient indestructible, c'est pas mal...
Autre exemple : Travailleur entravarc, ou bien myr de plomb, eh bien pour tout dire c'est complètement nul et pas cher, donc on les immobilise et ca fait deux manas bleus...
Voila voila...
Bonne continuation a tous...
Le 30/12/2006
C'est effectivement bien tordu, et je me demande toujours à quoi sert l'effet optionnel qui permet d'ajouter U à sa réserve. Si tu joues ça sur un de tes artefacts, c'est un prix à payer bien trop disproportionné pour ce que ça rapporte (juste un mana bleu). Et si tu joues ça sur l'artefact d'un adversaire (ce que la capa telle que tu l'as formulée n'interdit pas)... c'est tout bon pour toi, puisque tu lui bloques un artefact et que ça t'ajoute U à ta réserve !
Je pense donc qu'il y a erreur dans la formulation, mais j'attends tes précisions pour noter le tout.
En revanche le reste me plaît bien : la première capacité, le design Planeshift mélangé avec du Mirrodin, et l'illustration.
Le seul hic : Tel-Jilad est le nom d'une forêt dans Mirrodin... or il n'y a pas la moindre forêt sur l'illustration et la capa n'a rien à voir avec le vert, plutôt avec le bleu. Dans Mirrodin, la mer est appelée la mer de Vif-Argent, ou sinon tu peux faire référence à Lumengrid, le Sauvoir de Connaissance des Vedalkens. Ou sinon, tu peux mettre quelque chose comme "Engloutissement selon les Vedalkens" (le fait de sacrifier des artefacts pour produire du mana bleu leur ressemble assez), voire "Engloutissement selon Memnarch", le grand méchant de Mirrodin : c'est lui qui dans la storyline est "l'auteur" des artefacts indestructibles puisque c'est lui qui a inventé le sombracier. Ou alors un truc genre "Déluge de sombracier" justement...