
Bonjour ou bonsoir tout le monde ! Je suis de retour parmi les FC-makers que vous êtes et vous livre ma toute dernière création en date (qui date d'un mois, quand même ^^). Voila je vous la décrit de haut en bas, c'est le plus simple ;°)
Titre et Type :
Invoqueur d'Endril, c'est le titre. Invoqueur c'est son statut, Endril le pays où il vit (Le symbole de guilde le représentant.)
Pour le type, légendaire, bien qu'il ne soit pas unique, il s'impose parmi les autres, et les terrasse pour ne pas se faire renverser par une éventuelle coalition. Il prend ainsi rapidement beaucoup d'ampleur au sein du « gouvernement » et en général, le dirige dans l'ombre. Sorcier pour rester dans l'optique d'une realcard, et puis ça colle bien au reste.
La capacité
L'invocation telle que je l'imagine est une matérialisation du rêve dans la réalité. Plus le rêve est intense plus la création est précise et puissante, sans jamais pourtant être identique. Je pense que j'ai relativement bien Magicisé cela ^^.
Force/Endurance
J'ai hésité entre 0 et 1 assez longtemps, mais j'ai finalement opté pour le 1 en force du fait que, bien que sa fonction principale est l'invocation, il n'en reste pas pour le moins capable de créer de la magie et de frapper.
L'endurance est élevée à 2 pour qu'il soit solide, mais ne résiste pas à un coup en traître (avec un choc par exemple)
[/b]La couleur, le coût de mana et le TA[/b]
Le bleu était tout choisi pour un sorcier, surtout avec se genre de capacité. Pourquoi le noir me direz vous ? Par rapport à la guilde, qui est parfaitement bleue et noire (j'en reparlerais peut-être plus tard)
Le coût de mana étant de X + 2 manas colorés, il faudra payer au moins {U/B} {U/B} pour pouvoir invoquer des créatures dont le coût de mana est de
, je vois mal comment équilibrer mieux.
Le TA devrait être compris grâce aux quelques explications que j'ai fournies plus tôt.
[/i]J'ai dit tout je qu'il y avait à dire, ou presque, je vous laisse le soin de noter et de commenter ![/i]
Le 18/08/2011
Alors commencont. Enfin une carte qui reprend les marqueur reve du djinn (ma premierre rare, j'aurais adorer une extension avec la mechanique des reve mieux développer.) Le artwork est magnifique, et la capa en fin un excellent tutor de finisher. C'est quand meme original (8), c'est tres bien fait (9) et c'est fun (8)
Le 19/12/2006
Pas mal mais un peu surnoté à mon goût:
-Invocateur et pas invoqueur
-Légendaire sans nom propre?
-X du coût de mana trop petit
-cherchez dans votre bibliothèque une carte de créature et non pas une créature (elle n'est pas en jeu donc ce n'est pas une créature)
-SE moche et orange
-Carrément trop puissant (card advantage obscène si tu as de la mana restante).
En revanche l'image est très belle et je trouve cette FC très bien au niveau visuel.
Le 07/12/2006
C'est la meilleure funcard que j'ai vu depuis mon arrivé au site.Enfin presque car je ne comprend pas pourquoi la carte s'appelle invoqueur d'endril .
en plus je c'est pas qui c'est ce type endril.
Le 29/11/2006
belle carte
rien a dire au niveau réa
et la capacité est super je trouve
limage est trés belle on regrettera juste que le X du cout de mana est trop petit
Le 21/07/2006
Premièrement, c'est pas dans la manapie, (mais ça viens et ca va alors...) et les tuto noirs comme Night dealings ou bien les nouvelles Transmute ne vont chercher qu'n converted de mana X pile. Mais c'est mineur. Très belle carte.
Le 10/06/2006
salut
alors notons en justifiant^^
Qualité :
elle est légendaire, tu devrai lui donner un nom propre comme ....., invoqueur d'Endril
-je crois que c'est invocateur mais je tiens pas en compte je suis pas sur
-SE un peu trop orange
Sinon tres bonne qualité
Originalité :
Ben, c'est un precepteur demoniaque en créature : bonne idée
Fun :
Moi jaurai mis que la capa soit utile qu'une seule fois, parce que tu peux facilemnt mettre 4 oiseaux de paradis ou quelques meurtisseur du clan psora ( dans un deck tricolore bien sur ) sinon sa va c'est assez equilibré