
J'ai découvert avec surprise qu'il n'existait pas de carte de type "sirène" dans l'univers Wotc...
Un oubli que je tente de réparer avec cette interprétation de la célèbre mélusine (sans doute la première des sirènes...
plus d'infos sur lemythe de mélusine ?
http://racines.traditions.free.fr/melusine/index.htm
Un fond "presque perso" qui mixe habilement le fond vert et le fond bleu wotc...
Bonne vacances à tous !
Emphryoentredeuxsessionsdeplaya:o)
Le 16/11/2011
Nous as-tu envoyé ce lien car c'était celui que tu trouvais le plus pertinent ou seulement parce qu'il était le premier de la liste de Google (RIP). Je suis vraiment intéressé par ta réponse, et je pense que le Dark Mogwaï (GàL) aussi.

alors qu'une créature
simplement collerait vraiment mieux au thème mis en valeur.
Niveau Jouabilité (fun) : Non, je ne suis pas emballé par cette capacité vraiment chère, autant que le coût de la carte.
Originalité : Une sirène .. OK mais je vois pas le rapport avec le "vol" des cartes adverses.
Qualité : Les créatures (ainsi que toute carte multicolore) a un fond doré, ce qui permet de repérer le fait qu'il s'agisse d'une carte multicolore. Ton fond BLEU ne colle pas avec ta créature bicolore
Quel rapport entre le vert et la pioche (que ce soit chez toi ou chez les autres) ? ou formulé autrement : Pourquoi
A mon humble avis, il s'agissait de sa capacité traversée des forêts qui t'a incité à la rendre verte, mais était-ce réellement nécessaire de lui donner cette capacité ?
Le 27/01/2007
Capacité bien sympathique et de loin pas "surpuissante" comme le disent certaint t'aurais même pus la faire moins cher à activer.
Si on fait le rapprochement entre les Sirènes et les Ondins, l'effet me fait penser un peut au Rootwater Thief, qui a un effet encore plus puissant et qui coute beaucoup moins cher, donc on peut vraiment pas dire que ta carte est abusé.
Le 16/08/2005
Arleston ? À mon avis c'est Crisse, et je crois reconnaitre Atalante. Arleston est auteur seulement.
Moi ça ne me gène pas qu'on mette les cartes des autres dans sa main, je ne joue pas avec des voleurs (même inadvertants) en général, surtout avec des feuncartes. Ici ça fait quand-même beaucoup de cartes mélangées.
Les sirènes sont les merfolks dans Magic.
Contrairement au grand gob, je trouve trés logique qu'on ait du mal à distinguer l'arrière plan, c'est une question de focalisation extrême...
Le 15/08/2005
La capa est bien, niveau qualité casi iréprochable... Lol en fais j'ai bien l'image... va savoir pourquoi... Mélusine c'est assez rare que qqun l'utilise pour une fc. Bon en gros elle bien quoi !
Le 14/08/2005
D'ailleurs c'est pour celà (remarque à Ronflex) que les cartes de l'adversaire contrôlées ne vont jamais dans notre cimetière !
Malheureusement, il arrive encore des vols par inadvertance avec les Enchanter : créature (Enchantement Aura qui enchantent une créature, seon la 9ème édition...).
J'adoooore les légendes (pas les créatures légendaires, vous m'aurez compris) !
J'adooore ta carte. La fond est sympa, la capa est bien trouvée, tu t'es documenté, c'est très bien. Seul problème, c'ets peut-être son coût de mana...
Le 11/08/2005
Allez lire les informations sur le mythe de la sirène et vous découvrirez que Mélusine est à l'origine du mythe des sirènes, des nymphes et des dryades - autrement dit une créature à la fois aquatique, chthonienne et ouranienne (sortez vos dicos les gars !)
Emphryocqfd
PS : en même temps je comprends que c'est beaucoup d'efforts de lire toutes ces petites lignes... pourtant y'a des images !
Le 11/08/2005
pas mal du tout!
l'image est extra,
The Big-Gob a raison, les sirènes ne vont pas sur terre.
la capa,en effet est trop puissante...
mais la carte est marrante!c'est bien je trouve!
Le 10/08/2005
Bonne carte dans l'ensemble.
Originalité:
Pas ou peut de sirène en effet mais l'équivalent reste les ondins.Capacité beaucoup beaucoup trop puissante même si elle est relativement cher.
Gros bémol pour la traversé des terrains plaines car une sirène NE PEUT en aucun cas sauf par magie aller sur une plaine. )
Qualité:
La sirène est superbe mais je trouve ca nul de ne pas bien voir les arbres derrière.Ton fond est cool mais le vert ne s'y prononce pas trop.
Fun:
Fun power comme d'hab(habitude)
Le 10/08/2005
Comme l'a fait très justement remarquer Thorgor tout-à-l'heure, on ne peut pas mettre les cartes d'un autre joueur dans sa main, ceci por éviter les vols par inadvertance par exemple.
Pour la famille Titgoute, yavait aussi Germaine et la dernière qu'a rien eu, Emma.
Très bonne carte, prenez en de la graine, les noobs :p