
Bonjour
Voici une autre carte commise en SCC, le SCC99 que Kalitas a déjà détaillé.
Ici, c'est donc un effet de défausse (d'où noir), associé à deux arrivées sur le champ de bataille.
Naïvement, on peut calculer que cela fait un body de 1/1 + 2/2 et surtout 3 défausses. Mais l'intérêt du design est que l'adversaire sait qu'il va y avoir une deuxième vague de défausse, plus brutale (a priori 2 cartes), et peut l'anticiper, et choisir quand organiser sa mort. Côté proprio du squelette, le possibilités sont les mêmes avec un moteur à sacrifice : allez-vous l'utiliser tout de suite même si l'adversaire n'a qu'une carte en main, ou attendre une éventuelle meilleure configuration ? Avec évidemment la possibilité de lancer des Bénédiction de Belzenlok, Cinglement de malice et autres Morsure du vampire, en réponse pour augmenter le nombre de cartes à défausser.
Flavor tournant autour de la figure dépressive de ce squelette, qui se traduit mécaniquement par de la défausse, et graphiquement par le pendu, suicidé à droit de l'image.
Le 15/01/2022
J'aime bien le petit côté cérébral qu'apporte la carte quand l'adversaire la voit arriver.
De la bonne chaire à canon très polyvalente.
Le 14/01/2022
Un concept classique déjà exploré dans lorwyn avec des cartes comme Murderous Redcap
Assez puissant dans un format multijoueur
Je crois que la carte aurait bénéficié d'un petit boost d'endurance (peut-être 1/2?)