[FCC Transformation] Le Roi c'est Moi! - Magic the Gathering

[FCC Transformation] Le Roi c'est Moi!

[FCC Transformation] Le Roi c'est Moi!

Salut! Voici ma participation pour ce FCC. Après réflexion... je pense que je vais pas gagner. Vu le thème assez simple, j'ai hésité entre une carte 'Be The King' et une carte 'Be The Wizard' (cett...

  Carte réelle jouable / Enchantement / Funcard Contest

Salut! Voici ma participation pour ce FCC. Après réflexion... je pense que je vais pas gagner. Vu le thème assez simple, j'ai hésité entre une carte 'Be The King' et une carte 'Be The Wizard' (cett...

  Carte réelle jouable / Enchantement / Funcard Contest



Funcards

le , par Yamaël
2649

Cet élément fait partie du Funcards Contest : [FCC] Transformation !

Salut! Voici ma participation pour ce FCC. Après réflexion... je pense que je vais pas gagner.

Vu le thème assez simple, j'ai hésité entre une carte "Be The King" et une carte "Be The Wizard" (cette dernière aurait sûrement rendu chaque lancer de sort complètement difficile et long, je pense) et j'ai donné cette version. Premièrement, j'ai utilisé ce nouveau design qui m'a paru intéressant et assez joli/adapté graphiquement. L'illus représente un roi qui se morfond. Donc, passons au plus intéressant: l'effet.

Traduction:
Toutes les blessures infligées aux joueurs sont infligées au joueur enchanté à la place.
Le joueur enchanté voit toutes les cartes piochées et peut payer 1 point de vie à chaque fois pour forcer le piocheur à défausser.

Comme le joueur enchanté est le roi (notez que vous pouvez vous enchanter vous-mêmes avec, c'est important), tous les dégâts sont pour sa poire! Le moindre problème, une Chandra qui s'enflamme, des pillards gobelins de Mons qui déboulent, on appelle le Roi, normal. Il a donc fortement intérêt à gérer son statut, surtout que vous aurez bien remarqué que s'il ne le fait pas... la victoire n'est tout simplement plus une option... (on comprend son air blasé). La contrepartie, évidemment, c'est qu'il a droit de regard sur tout ce qui se pioche, et peut bannir tout ce qui lui déplaît. Une contrepartie relativement OP. J'ai pensé mettre le coût pour cela à 2PV d'abord, mais vu la première règle et le coût de mana, ça m'a semblé plus équilibré comme ça.
Note technique : les blessures qui devraient être infligées à des planeswalkers ne peuvent pas être redirigées sur le joueur qui est le Roi.

En vrai, ça déséquilibre probablement beaucoup trop les parties pour être intéressant, je pense, mais on peut observer plusieurs interactions:
offre beaucoup de justifications (qui va être nécessaire!) et de combos style lien sanguin / sang délectable, donc c'est dans le thème.
offre de la pioche, ce qui modifie la puissance de la carte. On peut aussi comparer à Zur's weirding, bien sûr.
La carte en elle-même devrait être , et elle le serait si les règles de Magic étaient moins strictes. (et je dis bien et non pas , ça n'a rien à voir.

Voilà, je pense que le principe est vraiment claire!

PS: Pas de SE car je suis sous Paint et MSE pixelise déjà assez comme ça!

Alors c'était comment ?

     
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L'auteur

Yamaël
mdo

Oracle depuis le 01/05/2011
Dernière connexion Le 29/12/2022

Big fish eats the little one..

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Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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