
Edit : j'ai corrigé une erreur que des collègues sectateurs ont relevées sur la carte !
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Bonjour !
Je vous présente une petite funcard, qui reste dans la lignée des quelques autres que j'ai créées, à savoir une realcard pure.
Dans chaque extension de Magic, on retrouve l'un ou l'autre dragon, qui s'avèrent malheureusement assez tristes, la plupart du temps (il y a quelques exceptions bien sur). Ces dragons sont en général associés au mana rouge (ce qui est logique) mais nous avons quand même eu droit à certains dragons un peu plus exotiques (comme le dragon de la canopée ou encore le dragon de vif-argent).
J'ai donc décidé de créer un dragon dans une association de couleurs qui n'a pas encore été vue, à savoir celle du mana bleu et du mana vert.
Le Dragon de turquoise est donc une créature de type Dragon. Il possède un CCM de 6 (4 incolores et 2 hybrides vert/bleu). Il vole, comme la plupart de ses congénères, et l'influence des manas bleu et vert lui confère la défense talismanique. Il sera donc assez difficile à gérer par l'adversaire, ce qui peut en faire une terrible menace. Doté d'une force de 4 et d'une endurance égale, il reste un bestiau correct, bien que certains de ses frères demeurent indéniablement plus costauds.
Il possède une capacité assez sympathique, qui fait un peu penser à Distorsion chaotique. En effet, lorsque le dragon de turquoise attaque, son contrôleur peut mélanger un permanent ciblé de son choix à la bibliothèque de son propriétaire, qui pourra ensuite piocher une carte. On peut soit faire disparaître un permanent de l'adversaire, qui pourra piocher en contrepartie, ou éventuellement se priver d'un permanent (d'un terrain inutile par exemple) pour tenter de piocher autre chose de plus intéressant.
Vu qu'il s'agit d'un dragon assez dangereux (4/4 vol et hexproof) avec une capacité intéressante, il me paraissait évident de le classer dans les rares mythiques.
Qu'en pensez-vous? Serait-il viable ou est-il trop puissant? Trop faible?
N'hésitez pas à me donner votre avis sur l'engin !
Le 19/05/2014
J'ai voulu en faire une realcard pure, c'est donc pour ça que je n'ai pas utilisé de fond/mana particuliers
Merci pour les commentaires !
Le 19/05/2014
Je trouve l'idée du dragon de turquoise sympa même si elle n'est pas poussée jusqu'au bout. Pourquoi ne pas avoir utilisé les manas et fonds turquoise qui existent sur le net? Ca a aurait grandement contribué à la qualité et à l'originalité de ta carte.
Pour la capa, ça m'a fait penser à Oblation et Chaos warp, mais c'est vrai qu'il y a aussi source temporelle. Pour moi, la carte est très jouable, elle mérite d'être mythique. Sa capa est vraiment forte (cf Krond à l'habit d'aube).
Il pourrait être 5/5 voire 6/6 si vous voulez. Mais surtout sa capa devrait être "vous pouvez", petit détail qui peut avoir son importance parfois.
Dans l'ensemble j'aime bien ta carte, mais plus pour l'idée que pour la réa.
Le 18/05/2014
Remarque rapide : j'ai changé le nom de la carte et oublié de le faire dans le texte... Quel idiot! Je vais faire un lien vers une correction!
Le 18/05/2014
Idem pour les remarques "techniques".
Pour la puissance par contre, je sais pas, une mythique selon moi c'est un truc un peu ultime normalement qui peut plier la partie tout seul.
Là, faut vraiment du long terme pour que ça gère bien, et sans pour autant être sûr du résultat (si l'adversaire pioche mieux). Du coup, ça me parait être une mythique pas terrible, ou une bonne rare.
Après, dans le TA, je vois pas pourquoi les 3 petits points. Faut se décider pour le nom, et dragon turquoise pour un dragon vert ça me parait bizarre, mais je comprends pas non plus pourquoi "ligamenteux"...
Mais j'aime bien l'idée d'un dragon vert bleu, et il a des effets qui vont bien dans ces couleurs (source temporelle).
Le 18/05/2014
Pourquoi son nom est "dragon de turquoise" et sa capacité indique "dragon ligamenteux" ?
Et puis, il ne faut pas de point après une série de mot-clef (vol, défense talismanique).
La puissance de la créature me semble équilibrée mais j'ai du mal à me prononcer. Je laisse des joueurs plus habitués en juger.