
Bonjour !
Suite à la sortie de Théros, j'ai noté la nouvelle capa de grâce, qui est de loin la plus intéressante de l'extension à mon sens. C'est donc le enième grand retour des auras !!
La meilleure aura jamais créée étant la Rancœur, je me suis mis à imaginer une créature cumulant l'effet de grâce et de la Rancœur. ça serait une créature enchantement qui donnerait +2/+0 et le piétinement quand elle est en aura.
Mais, quand on regarde les créatures ayant déjà la grace, on remarque que les bonus en tant qu'aura sont identiques au capa de la créature seul. Donc ici, on aurait une créature 2/0 avec piétinement... Autant dire qu'elle mourrait aussi sec en arrivant en jeu.
Mais bon, même si c'est pas la première créature de ce style (voir Force de sauvagerie) c'est tout de même limité en utilisation. La compensation est que la carte revient en main quand elle va au cimetière.
Donc, au final ça nous fait soit pour 2 une (mauvaise) Rancœur, soit pour
une créature qui peut survivre si on a un effet de boost permanent comme Antienne de Gaia. Et si on a ce boost permanent, et que la carte est en jeu en tant qu'aura, si la créature enchantée est détruite, on a une créature qui survit.
Bref, ça me parait équilibré. Je n'ai pas voulu baisser trop le cout de grace car sinon, ça devient strictement meilleur que la Rancœur qui est déjà une carte plutôt énorme.
Le nom de la carte est bien sur inspirée de la célèbre aura...
Voila voila...
Le 25/09/2013
c'est bien foutu, simplement tu as du changer le nom de "élémental" de la rancoeur à "incarnation", mais tu as oublié de le faire dans la capa^^, sinon, beau boulot!
1 réponse(s)
Le 25/09/2013
Merci !
Très juste ta remarque. Tu as tout deviné. J'ai enlevé le nom d'élémental car je voulais garder le type tigre et cheval.