Aux portes des Éternités : paysages stellaires - Magic the Gathering

Aux portes des Éternités : paysages stellaires
(Edge of Eternities: Stellar Sights)

Aux portes des Éternités : paysages stellaires
(Edge of Eternities: Stellar Sights)



Aux portes des Éternités : paysages stellaires

Date de sortie : 01/08/2025 | Code : EOS

Type d'édition : Série chef-d'œuvre

Autorisations :

VTG
LGC
MDN
PIO
STD


Type
Terrains :
100%
Créatures :
0%
Rituels :
0%
Artefacts :
0%
Planeswalkers :
0%
Couleurs
Incolore :
0%
Blanc :
0%
Bleu :
0%
Noir :
0%
Rouge :
0%
Vert :
0%
Multicolores :
0%
Rareté
Commune :
0%
Inhabituelles :
0%
Rare :
69%
Mythique :
31%

Langue

Français

English

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Texte de carte

Texte d'ambiance

Texte de carte et texte d'ambiance

Images

cartes


Mots clés :
 (180)
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Nouvelles cartes (73)
Titre :
Type :
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Texte d'ambiance :
Image Liste Détail
asc desc

Ancienne tombe

Ancient Tomb | 84.32 €

J'ai ! Je recherche

Zone de déflagration

Blast Zone | 0.69 €

J'ai ! Je recherche

Nexus des scintimites

Blinkmoth Nexus | 1.29 €

J'ai ! Je recherche

Enclave des brideurs

Bonders' Enclave | 0.82 €

J'ai ! Je recherche

Cataractes iridescentes

Cascading Cataracts | 1.19 €

J'ai ! Je recherche

Cathédrale de la Guerre

Cathedral of War | 0.54 €

J'ai ! Je recherche

Colonnade céleste

Celestial Colonnade | 0.51 €

J'ai ! Je recherche

Zone de guerre contestée

Contested War Zone | 0.33 €

J'ai ! Je recherche

Fosse à goudron rampante

Creeping Tar Pit | 0.5 €

J'ai ! Je recherche

Carrière de cristal

Crystal Quarry | 0.59 €

J'ai ! Je recherche

Temple déserté

Deserted Temple | 1.35 €

J'ai ! Je recherche

Désert de poussière

Dust Bowl | 2.69 €

J'ai ! Je recherche

Profondeurs résonnantes

Echoing Deeps | 0.79 €

J'ai ! Je recherche

Temple eldrazi

Eldrazi Temple | 3.43 €

J'ai ! Je recherche

Sables infinis

Endless Sands | 0.44 €

J'ai ! Je recherche

Cavernes aux gemmes

Gemstone Caverns | 31.5 €

J'ai ! Je recherche

Bosquet des brûlesaules

Grove of the Burnwillows | 5.95 €

J'ai ! Je recherche

Haut marché

High Market | 1.57 €

J'ai ! Je recherche

Bourbiers sifflants

Hissing Quagmire | 0.44 €

J'ai ! Je recherche

Nexus des encrimites

Inkmoth Nexus | 9.61 €

J'ai ! Je recherche

Foire des inventeurs

Inventors' Fair | 12.14 €

J'ai ! Je recherche

Étendues de Griffelave

Lavaclaw Reaches | 0.52 €

J'ai ! Je recherche

Champ de lotus

Lotus Field | 9.57 €

J'ai ! Je recherche

Chutes mugissantes

Lumbering Falls | 0.3 €

J'ai ! Je recherche

Confluence de mana

Mana Confluence | 23.15 €

J'ai ! Je recherche

Cratère météoritique

Meteor Crater | 1 €

J'ai ! Je recherche

Bassin miroir

Mirrorpool | 3.12 €

J'ai ! Je recherche

Mutecaveau

Mutavault | 5.4 €

J'ai ! Je recherche

Labyrinthe mystificateur

Mystifying Maze | 0.56 €

J'ai ! Je recherche

Cimes aiguilles

Needle Spires | 0.45 €

J'ai ! Je recherche

Terrains de nidification

Nesting Grounds | 0.59 €

J'ai ! Je recherche

Champ pétrifié

Petrified Field | 2.13 €

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Esplanade des héros

Plaza of Heroes | 7.95 €

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Dépôt d'énergie

Power Depot | 0.67 €

J'ai ! Je recherche

Ravin enragé

Raging Ravine | 0.39 €

J'ai ! Je recherche

Bassin réfléchissant

Reflecting Pool | 10.28 €

J'ai ! Je recherche

Terrains des charognards

Scavenger Grounds | 0.74 €

J'ai ! Je recherche

Fumerolles titubantes

Shambling Vent | 0.37 €

J'ai ! Je recherche

Bois sauvage en éveil

Stirring Wildwood | 0.43 €

J'ai ! Je recherche

Mine des morts-terrains

Strip Mine | 16.88 €

J'ai ! Je recherche

Citadelle engloutie

Sunken Citadel | 0.6 €

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Grouilletière

Swarmyard | 3.08 €

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Générateur de terrains

Terrain Generator | 1.35 €

J'ai ! Je recherche

Scène de théatre

Thespian's Stage | 1.21 €

J'ai ! Je recherche

Fumerolle vagabonde

Wandering Fumarole | 0.33 €

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Ancienne tombe

Ancient Tomb | 94.47 €

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Zone de déflagration

Blast Zone | 2.47 €

J'ai ! Je recherche

Nexus des scintimites

Blinkmoth Nexus | 3.38 €

J'ai ! Je recherche

Le Dark Mogwaï

Retrouvez le Dark Mogwaï et la communauté des Magiciens Fous sur :


Y'avait une contrée habitée par pas mal de races différentes. Seulement voilà, certaines races qui avaient formé une alliance avaient décidé que les autres étaient répugnantes, parce qu'elles ne correspondaient pas aux critères de beauté en vigueur chez eux, établis par eux-mêmes bien sûr. Ils jugeaient également, toujours selon leurs critères parfaitement subjectifs, que le mode de vie et les manières des autres races n'étaient pas convenables.
Forts de ces arguments bidons, ils eurent vite fait de se considérer comme les gentils qui se devaient de s'opposer aux méchants. C'est comme ça qu'ils allaient légitimer un véritable génocide. Les rescapés des races "inférieures" furent obligés de se terrer dans les montagnes et dans un pays si désolé que personne n'en voulait.
Mais un beau jour la révolte gronda, les opprimés étaient décidés à ne plus se laisser faire.
Les principaux dirigeants des races qui se disaient supérieures, se rendant tout de même compte de l'injustice à laquelle ils participaient, étaient prêts à laisser faire, voire à les aider.
Mais c'était sans compter avec un petit groupe d'activistes déterminés. L'un des membres de ce groupe appartenait au très sage conseil des magiciens. Il refusa d'obéir aux ordres de son supérieur qui voulait prendre le parti des insurgés et organisa un putch pour le destituer. Il usa aussi de sa magie pour convaincre un roi qui ne voulait pas prendre parti d'envoyer son peuple à la guerre pour aider à mater la révolte.
Le pays voisin des insurgés était prêt à les accepter sur ses terres, mais un autre membre du groupe d'activistes déclara que ce pays lui revenait de droit par son héritage. (Au passage, même dans le cas ou ça aurait été vrai, il ne se serait pour le mériter donné la peine que de naître.) Bref il réussit à restaurer la monarchie et tint le front des insurgés. Finalement il n'y avait plus que les habitants du sud pour aider les révolutionnaires. Peut-être parce qu'eux-mêmes étaient probablement la cible du racisme de ceux du nord.
Malgré tout l'armée du pseudo-roi restait inférieure, mais son fanatisme le poussa à risquer de faire tuer tous les hommes valides de son royaume.
C'est ce qui se serait probablement passé si un commando du groupe d'activiste ne s'était introduit perfidement au cœur du pays des insurgés pour supprimer le leader de la révolte, el commandante Sauron.
Vu qu'ils avaient assassiné leur chef, les révolutionnaires ont été mis en déroute et ont perdu toute chance de rétablir un équilibre, ou même simplement de gagner le droit de vivre.
Ce que je dis la y'en a qui le racontent différemment, mais c'est bien connu que ce sont les vainqueurs qui écrivent l'Histoire.

—Les mémoires de Bud, pilier de taverne

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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