Horizons du Modern 2 - Magic the Gathering

Horizons du Modern 2


[Editions]

Date de sortie : 11/06/2021

Cycle : Divers

Autorisations :

VTG
LGC
MDN
PIO
STD


Cette deuxième mouture d'édition conçue pour se frotter directement au format Modern vous réserve des sorts complexes et puissant qui vous permettront de défier les joueurs les plus aguerris.

Langue

Français

English

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Texte de carte

Texte d'ambiance

Texte de carte et texte d'ambiance

Images

Les cartes


cartes

Image Liste Détail

Autorisations :
VTG
LGC
MDN
STD
PAU
CMD
DCM
Titre :
Type :
Texte :
Texte ambiance :

Cartes promo (1)

492. Yusri, flamme du destin

Cartes complémentaires (188)

304. Dakkon, tueur d'ombres
305. Geyadrone Dihada
306. Grist, la marée affamée
307. Solitude
308. Contresort
309. Subtilité
310. Svyelun des mers et des cieux
311. Chagrin
312. Tourach, chantreffroi
313. Fureur
314. Recruteur impérial
315. Ragavan, habile chapardeur
316. Grande-Dent, général écureuil
317. Résilience
318. Thrasta, rugissement de la tempête
319. Titania, protectrice d'Argoth
320. Éveil du Mirari
321. Agente sans éclat
322. Justification
323. Scion de Draco
324. Épée d'âtre et de foyer
325. Coffres de la Coterie
326. Usine de Mishra
327. Calme épanoui
328. Sentinelle d'Esper
329. En retard pour le dîner
330. Éclat de la lentille
331. Parangon de Nykthos
332. Fouiller les lieux
333. Émissaire de Serra
334. Déculottée
335. Flolimier
336. Lucidité fracturée
337. Régent de Sombremarée
338. Rédaction mystique
339. Gueuleffroi fantasmatique
340. Debout là-dedans
341. Surveillant de pensées
342. Archonte de la cruauté
343. Diablotin de cuisine
344. Mage du pont
345. Persistance
346. Édit soudain
347. Ermite du Monde souterrain
348. Épuisé par le monde
349. Récupération sans foi
350. Jeune languefeu
351. Gargadon
352. Prodige de l'harmonie
353. Gueulefeu d'obsidienne
354. Récolte abondante
355. Ignoble hiérarche
356. Vengeur de jade
357. Hymne sylvestre
358. Témoin intemporel
359. Commandement verdoyant
360. Shikari entravarc
361. Acolyte arcus
362. Chrysalide du Cartel
363. Dakkon, tueur d'ombres
364. Sphinx éthermentée
365. Garth le borgne
366. Général Ferrous Rokiric
367. Geyadrone Dihada
368. Grist, la marée affamée
369. Chancelier de lazotèpe
370. Lonis, cryptozoologue
371. Modération
372. Prêtresse des rites cruels
373. Titan prophétique
374. Chef de file de Rakdos
375. Écureuil affamé
376. Route // Vestiges
377. Sythis, main des récoltes
378. Dermotaxi
379. Kaldra parachevée
380. Épopée d'Urza
381. Talent de forgeron
382. Gargouille de marbre
383. Hors du temps
384. Fin prismatique
385. Dragon intemporel
386. Sanctificatrice en-Vec
387. Collet spirituel
388. Dragon intemporel
389. Aéroamibe
390. Trahison inévitable
391. Débardeur rishadan
392. Franchir le seuil
393. Svyelun des mers et des cieux
394. Forge-vague
395. Échardes d'os
396. Damner
397. Marchevide dauthi
398. Nécrogoyf
399. Escogriffe niché
400. Persistance
401. Précepteur profane
402. Tourach, chantreffroi
403. Fossoyeur abject
404. Agame brûlant
405. Explosion mesurée
406. Relai zingant
407. Aperçu de demain
408. Effondrement de la mine
409. Aeve, progéniteur de limon
410. Grande-Dent, général écureuil
411. Tempête caquetante
412. Volonté de Gaia
413. Gniarde de lueur
414. Ignoble hiérarche
415. Souverain écureuil
416. Titania, protectrice d'Argoth
417. Asmoranomardicadaistinaculdacar
418. Carth le Lion
419. Chaînes, adepte des cauchemars
420. Garth le borgne
421. Anarchomancien gobelin
422. Piru, la volatile
423. Agente sans éclat
424. Angoisse terminale
425. Kavru territorial
426. Pierre de méninges
427. Lion de diamant
428. Torque de liquimétal
429. Monoskèle
430. Ornithoptère de paradis
431. Scion de Draco
432. Talisman solaire
433. Épée d'âtre et de foyer
434. Cuisine du monde souterrain
435. Miroir du vide
436. Mesa aride
437. Plaines marécageuses
438. Forêt pluviale embrumée
439. Lac de montagne bouillant
440. Catacombes verdoyantes
441. Yavimaya, berceau de croissance
442. Hors du temps
443. Résurgence de croyance
444. Sanctificatrice en-Vec
445. Dragon intemporel
446. Trahison inévitable
447. Débardeur rishadan
448. Suspendre
449. Damner
450. Marchevide dauthi
451. Nécrogoyf
452. Précepteur profane
453. Tombe anonyme
454. Maraudeur aux Nattes sanguinolentes
455. Apprenti de Breya
456. Explosion mesurée
457. Baiser du maître queux
458. Aperçu de demain
459. Aeve, progéniteur de limon
460. Crache-glands
461. Volonté de Gaia
462. Tisseuse du sanctuaire
463. Asmoranomardicadaistinaculdacar
464. Carth le Lion
465. Maître de la mort
466. Piru, la volatile
467. Kavru territorial
468. Yusri, flamme du destin
469. Fabricateur de l'académie
470. Lion de diamant
471. Urtikyste
472. Talisman solaire
473. Miroir du vide
474. Zabaz, la guêpe rutilante
475. Mesa aride
476. Plaines marécageuses
477. Forêt pluviale embrumée
478. Lac de montagne bouillant
479. Catacombes verdoyantes
480. Yavimaya, berceau de croissance
481. Plaine
482. Plaine
483. Île
484. Île
485. Marais
486. Marais
487. Montagne
488. Montagne
489. Forêt
490. Forêt
491. Prélate du sanctuaire

Le Dark Mogwaï

Cher mag, j'ai trois question qui me taraudent.
Premièrement : Voilà, je suis moi-même sorcier émérite et je me demande pourquoi je ne parviens pourtant pas à lancer une redirection sur un contresort et le faire se cibler lui-même.
Deuxièmement : Quelqu'un (Urza ?) est-il réellement parvenu à créer les fameuses lunettes qui permettent de voir à travers les vêtements ?
Troisième question : Êtes-vous une femme et si oui, que portez-vous en ce moment ?

Entaï


Cher Mr. Entaï,
on ne peut pas lancer un sort et déterminer sa cible une fois qu'il est en attente de résolution, on a besoin de déterminer la ou les cibles légales pour le lancer. Donc c'est logique de dire qu'un sort n'est pas une cible valide pour lui-même. Maintenant qu'est-ce qui empêche une redirection de cible le faire ? En fait, contrecarrer un contre-sort avec lui-même créerait un paradoxe pour ce qui est de savoir s'il est effectivement lancé et/ou contrecarré. Par exemple, au moment de la résolution d'un fléau de l'invocateur qui se ciblerait lui-même, soit il faudrait considérer que seule la deuxième partie non-résolue de l'effet du sort est contrecarrée ; soit il faudrait pouvoir revenir sur le premier effet parce qu'un sort ne peut pas n'être que partiellement contrecarré, auquel cas il ne se contrecarre plus et on est en plein paradoxe ; soit le fait qu'on ne puisse pas revenir en arrière signifie qu'on ne peut pas contrecarrer un sort déjà en cours de résolution et donc il "perd" son unique cible devenue illégale au début de sa résolution et est contrecarré, ce qui serait possible à condition qu'on vérifie les cibles d'un sort pendant sa résolution et pas uniquement juste avant comme condition préalable à celle-ci (ce point reste à éclaircir), et à condition aussi qu'on puisse contrecarrer un sort en cours de résolution, ce qui nous fait retomber sur un paradoxe ; soit enfin, lassé de chercher une faille à ces paradoxes, le principe de réalité (qui a tendance à se rebiffer chaque fois que la magie se met à se poser des questions existentielles gênantes) décide qu'un sort n'est pas une cible valide pour lui-même, dans tous les cas et même avant qu'il soit en cours de résolution et point final.
Mais sinon tu peux toujours faire que ta redirection devienne la cible du contresort.

Pour répondre à vos deux autres questions, je porte des lunettes.

—Science et Magie n°37, rubrique Questions stupides, réponse d' Ébyl

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

Le sondage du bas d'en bas de la page
La vraie guerre fratricide aura lieu entre :

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