Ikoria : la terre des Behemoths - Magic the Gathering

Ikoria : la terre des Behemoths
(Ikoria: Lair of Behemoths)

Ikoria : la terre des Behemoths
(Ikoria: Lair of Behemoths)



Date de sortie : 24/04/2020

Type d'édition : Extension

Autorisations :

VTG
LGC
MDN
PIO
STD


Un tout nouveau plan peuplé de monstres terrifiants !

Type
Terrains :
8%
Créatures :
35%
Rituels :
24%
Artefacts :
2%
Planeswalkers :
1%
Couleurs
Incolore :
11%
Blanc :
9%
Bleu :
9%
Noir :
9%
Rouge :
9%
Vert :
9%
Multicolores :
15%
Rareté
Commune :
33%
Inhabituelles :
21%
Rare :
13%
Mythique :
4%

Langue

Français

English

Générer

Texte de carte

Texte d'ambiance

Texte de carte et texte d'ambiance

Images

cartes


Mots clés :
 (41)  (35)  (34)  (34)  (35)  (36)  (57)  (8)
 (127)  (80)  (52)  (15)
Nouvelles cartes
Titre :
Type :
Texte :
Texte d'ambiance :
Image Liste Détail
asc desc

Scintilleur évolutif

Adaptive Shimmerer | 0.02 €


Traqueloin

Farfinder | 0.11 €


Œuf mystérieux

Mysterious Egg | 0.06 €


Bannir par la lame

Blade Banish | 0.13 €


Officier du poste de contrôle

Checkpoint Officer | 0.07 €


Charge coordonnée

Coordinated Charge | 0.12 €


Nourrice

Cubwarden | 0.43 €


Maréchale de l'escouade diurne

Daysquad Marshal | 0.06 €


Flèche divine

Divine Arrow | 0.06 €


Guérisseur de Drannith

Drannith Healer | 0.1 €


Magistrat de Drannith

Drannith Magistrate | 17.14 €


Ne faire qu'un au combat

Fight as One | 0.12 €


Renard prospère

Flourishing Fox | 0.19 €


Chat de la garnison

Garrison Cat | 0.1 €


Planeur de spiracacia

Helica Glider | 0.12 €


Ligre maître-chasseur

Huntmaster Liger | 0.14 €


Miradosaure imposant

Imposing Vantasaur | 0.07 €


Mentor vifœil

Keensight Mentor | 0.17 €


Aventurière de Bourg-sur-Lave

Lavabrink Venturer | 0.13 €


Lueur d'espoir

Light of Hope | 0.1 €


Phalène pondeuse lumineuse

Luminous Broodmoth | 2.97 €


Auricorne majestueux

Majestic Auricorn | 0.11 €


Serval à crinière

Maned Serval | 0.05 €


Mythe de Snapdax

Mythos of Snapdax | 0.31 €



Le Dark Mogwaï

Retrouvez le Dark Mogwaï et la communauté des Magiciens Fous sur :


- Je pense qu'on peut faire la Caverne de Dromar, parce que si tu regardes par rapport à une tour Côtière, on perd un tour sur le nombre de terrains pour un mana possible en plus, ça se vaut.
- Oui, après on pourra faire le Centre de Vinerrance, parce que comparé à la caverne le défaut est moindre mais tu as quand-même moins de choix de mana, donc c'est équilibré.
- Et après on fera Arcane Sanctum. Vu que tu es obligé de le faire arriver engagé, comparé au centre de vinerrance ou à la caverne de dromar, c'est limite faible.

—Tales from R&D's Secret Lair

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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