Sligh premodern
Sligh premodern
Les decklists présentées ici servent avant tout de support à un article plus large consacré au format Premodern. Elles illustrent ses grandes dynamiques, ses archétypes et ses philosophies de jeu...
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Description
Les decklists présentées ici servent avant tout de support à un article plus large consacré au format Premodern. Elles illustrent ses grandes dynamiques, ses archétypes et ses philosophies de jeu, sans prétendre ni à l’exhaustivité, ni à l’optimisation absolue.
Chaque liste peut se lire et se comprendre de manière autonome, comme un point d’entrée ou une photographie du format à un instant donné, mais elles ne se veulent pas des “primers” détaillés destinés à des jo... Plus !
Les decklists présentées ici servent avant tout de support à un article plus large consacré au format Premodern. Elles illustrent ses grandes dynamiques, ses archétypes et ses philosophies de jeu, sans prétendre ni à l'exhaustivité, ni à l'optimisation absolue.
Chaque liste peut se lire et se comprendre de manière autonome, comme un point d'entrée ou une photographie du format à un instant donné, mais elles ne se veulent pas des “primers” détaillés destinés à des joueurs déjà aguerris. L'objectif est de donner des repères, des clés de lecture et des bases de réflexion, plutôt que des recettes figées.
Sligh Premodern est un deck aggro rouge pur, construit pour transformer chaque mana en dégâts immédiats. Tout dans le deck est pensé pour raccourcir la partie au maximum.
Principes clés
Courbe de mana millimétrée : chaque tour doit utiliser tout ton mana ? pression constante.
Créatures efficaces : petites, rapides, souvent hâtives, elles grignotent les points de vie dès le tour 1.
Burn direct : les blasts servent à enlever des bloqueurs ou à finir l'adversaire.
Gestion du tempo : tu choisis quand attaquer, quand brûler, et quand ignorer le board pour viser le joueur.
Plan de jeu
Début : poser une menace par tour, attaquer immédiatement.
Milieu : maintenir la pression avec le burn et des échanges favorables.
Fin : convertir chaque sort restant en derniers points de vie.
En résumé
Un deck simple à comprendre mais très exigeant à maîtriser, où la gestion du mana, le calcul des dégâts et le timing des sorts font toute la différence entre un Sligh moyen et un Sligh mortel.
Chaque liste peut se lire et se comprendre de manière autonome, comme un point d'entrée ou une photographie du format à un instant donné, mais elles ne se veulent pas des “primers” détaillés destinés à des joueurs déjà aguerris. L'objectif est de donner des repères, des clés de lecture et des bases de réflexion, plutôt que des recettes figées.
Sligh Premodern est un deck aggro rouge pur, construit pour transformer chaque mana en dégâts immédiats. Tout dans le deck est pensé pour raccourcir la partie au maximum.
Principes clés
Courbe de mana millimétrée : chaque tour doit utiliser tout ton mana ? pression constante.
Créatures efficaces : petites, rapides, souvent hâtives, elles grignotent les points de vie dès le tour 1.
Burn direct : les blasts servent à enlever des bloqueurs ou à finir l'adversaire.
Gestion du tempo : tu choisis quand attaquer, quand brûler, et quand ignorer le board pour viser le joueur.
Plan de jeu
Début : poser une menace par tour, attaquer immédiatement.
Milieu : maintenir la pression avec le burn et des échanges favorables.
Fin : convertir chaque sort restant en derniers points de vie.
En résumé
Un deck simple à comprendre mais très exigeant à maîtriser, où la gestion du mana, le calcul des dégâts et le timing des sorts font toute la différence entre un Sligh moyen et un Sligh mortel.
Les cartes (60)
Créature(s) (17)
| 4 | Bébé chacal | 2/1 | Créature : chacal | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 4 | Boule fulgurante | 6/1 | Créature : élémental | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 4 | Mogg fanatique | 1/1 | Créature : gobelin | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 1 | Patrouille gobeline | 2/1 | Créature : gobelin | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 4 | Sinistre Lavamancien | 1/1 | Créature : humain et sorcier | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Rituel(s) (1)
| 1 | Tremblement de terre | Rituel | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Éphémère(s) (12)
| 4 | Foudre | Éphémère | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
| 4 | Incinération | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
| 4 | Salve de feu | Éphémère | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Enchantement(s) (7)
| 4 | Sceau de feu | Enchantement | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
| 3 | Vortex sulfureux | Enchantement | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Artefact(s) (3)
| 3 | Parchemin maudit | Artefact | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Terrain(s) (20)
| 3 | Cercle des barbares | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
| 4 | Contreforts boisés | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
| 4 | Fondrière sanguinolente | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
| 9 | Montagne | Terrain de base : montagne | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Créature(s) (17)
| 4 | Bébé chacal | 2/1 | ![]() | |
| 4 | Boule fulgurante | 6/1 | ![]() ![]() ![]() | |
| 4 | Mogg fanatique | 1/1 | ![]() | |
| 1 | Patrouille gobeline | 2/1 | ![]() | |
| 4 | Sinistre Lavamancien | 1/1 | ![]() |
Rituel(s) (1)
Éphémère(s) (12)
Enchantement(s) (7)
Artefact(s) (3)
Terrain(s) (20)
La réserve (15)
Rituel(s) (2)
| 1 | Anarchie | Rituel | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
| 1 | Tremblement de terre | Rituel | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Éphémère(s) (13)
| 1 | Crash | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
| 4 | Prix du progrès | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
| 1 | Pyrokinésie | Éphémère | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
| 4 | Pyrosalve | Éphémère | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
| 3 | Surcharge | Éphémère | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Rituel(s) (2)
Éphémère(s) (13)
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