goblin premodern
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Description
Les decklists présentées ici servent avant tout de support à un article plus large consacré au format Premodern. Elles illustrent ses grandes dynamiques, ses archétypes et ses philosophies de jeu, sans prétendre ni à l’exhaustivité, ni à l’optimisation absolue.
Chaque liste peut se lire et se comprendre de manière autonome, comme un point d’entrée ou une photographie du format à un instant donné, mais elles ne se veulent pas des “primers” détaillés destinés à des jo... Plus !
Les decklists présentées ici servent avant tout de support à un article plus large consacré au format Premodern. Elles illustrent ses grandes dynamiques, ses archétypes et ses philosophies de jeu, sans prétendre ni à l'exhaustivité, ni à l'optimisation absolue.
Chaque liste peut se lire et se comprendre de manière autonome, comme un point d'entrée ou une photographie du format à un instant donné, mais elles ne se veulent pas des “primers” détaillés destinés à des joueurs déjà aguerris. L'objectif est de donner des repères, des clés de lecture et des bases de réflexion, plutôt que des recettes figées.
Gobelins Premodern est un deck aggro tribal très explosif.
Son but est simple : poser beaucoup de gobelins très vite, attaquer sans relâche et terminer la partie avant que l'adversaire ne se stabilise.
Principes clés
Courbe ultra-basse : la majorité des cartes coûtent 1 ou 2 manas ? pression immédiate.
Synergie tribale : chaque gobelin rend les autres meilleurs (boosts, sacrifices, effets déclenchés).
Avantage de tempo : tu transformes chaque tour en menace, obligeant l'adversaire à subir.
Reach : même si le board se bloque, le deck peut finir avec des dégâts directs ou des sacrifices.
Plan de jeu
Début de partie : inonder le board de gobelins.
Milieu de partie : amplifier la pression (chefs, tokens, effets de masse).
Fin : convertir les créatures restantes en derniers points de vie (attaques finales ou effets directs).
En résumé
Un deck rapide, brutal et très punitif, qui récompense la maîtrise du tempo, du mulligan et du calcul de dégâts, tout en restant simple à comprendre mais exigeant à optimiser.
Chaque liste peut se lire et se comprendre de manière autonome, comme un point d'entrée ou une photographie du format à un instant donné, mais elles ne se veulent pas des “primers” détaillés destinés à des joueurs déjà aguerris. L'objectif est de donner des repères, des clés de lecture et des bases de réflexion, plutôt que des recettes figées.
Gobelins Premodern est un deck aggro tribal très explosif.
Son but est simple : poser beaucoup de gobelins très vite, attaquer sans relâche et terminer la partie avant que l'adversaire ne se stabilise.
Principes clés
Courbe ultra-basse : la majorité des cartes coûtent 1 ou 2 manas ? pression immédiate.
Synergie tribale : chaque gobelin rend les autres meilleurs (boosts, sacrifices, effets déclenchés).
Avantage de tempo : tu transformes chaque tour en menace, obligeant l'adversaire à subir.
Reach : même si le board se bloque, le deck peut finir avec des dégâts directs ou des sacrifices.
Plan de jeu
Début de partie : inonder le board de gobelins.
Milieu de partie : amplifier la pression (chefs, tokens, effets de masse).
Fin : convertir les créatures restantes en derniers points de vie (attaques finales ou effets directs).
En résumé
Un deck rapide, brutal et très punitif, qui récompense la maîtrise du tempo, du mulligan et du calcul de dégâts, tout en restant simple à comprendre mais exigeant à optimiser.
Les cartes (60)
Créature(s) (32)
| 4 | Chef de guerre gobelin | 2/2 | Créature : gobelin et guerrier | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 3 | Commandant des assiégeants | 2/2 | Créature : gobelin | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 1 | Franc-tireur gobelin | 1/1 | Créature : gobelin | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 4 | Incinérateur gemmepaume | 2/1 | Créature : gobelin | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 4 | Larbin gobelin | 1/1 | Créature : gobelin | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 4 | Matrone gobeline | 1/1 | Créature : gobelin | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 4 | Meneur gobelin | 2/2 | Créature : gobelin | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 4 | Mogg fanatique | 1/1 | Créature : gobelin | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 4 | Pelleteur gobelin | 1/2 | Créature : gobelin et guerrier | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Éphémère(s) (4)
| 4 | Foudre | Éphémère | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Terrain(s) (24)
| 20 | Montagne | Terrain de base : montagne | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
| 4 | Terres dévastées | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Créature(s) (32)
Éphémère(s) (4)
Terrain(s) (24)
La réserve (15)
Créature(s) (1)
| 1 | Pyromancien gobelin | 2/2 | Créature : gobelin et sorcier | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Rituel(s) (2)
| 2 | Anarchie | Rituel | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Éphémère(s) (9)
| 4 | Pyrokinésie | Éphémère | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
| 3 | Pyrosalve | Éphémère | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
| 2 | Salve élémentaire rouge | Éphémère | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Artefact(s) (3)
| 3 | Fourneau phyrexian | Artefact | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Créature(s) (1)
Rituel(s) (2)
Éphémère(s) (9)
Artefact(s) (3)
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