Clerc obscure - Magic the Gathering

Clerc obscure

Clerc obscure

Gagner des points de vie, pour booster les créatures et faire perdre des points de vie à l adversaire …en boostant nos créatures … Pour gagner des points de vie : des clercs, associés à Val...

  Débutant / Blanc / Noir / Vintage / Legacy / Moderne / Gain de vie / Pioneer

Gagner des points de vie, pour booster les créatures et faire perdre des points de vie à l adversaire …en boostant nos créatures … Pour gagner des points de vie : des clercs, associés à Val...

  Débutant / Blanc / Noir / Vintage / Legacy / Moderne / Gain de vie / Pioneer



Decks de Moorf80

       4     0     1566

     

Description

Gagner des points de vie, pour booster les créatures et faire perdre des points de vie à l adversaire ...en boostant nos créatures ...
Pour gagner des points de vie : des clercs, associés à Valkyrie juste avec Vito pour précipiter la chute.
Si Vito ne sort pas , il suffit d avoir 27 points de vie avec Valkyrie juste pour booster les créatures.
Pour protéger la combo Tisseglyphe en soutien ou Drana pour faire revenir la combo

#GainDeVie

Couleurs
Légalité
VTGLGCMDNPIO
Niveau
Débutant
Statistiques
Tester une main de départ

Les cartes (60)

Créature(s) (21)
1Drana, la dernière chef de sang4/4Créature légendaire : vampire et clerc
3Vito, Épine de la Rose du crépuscule1/3Créature légendaire : vampire et clerc
2Ange de la Destinée2/6Créature : ange et cleric
1Aspirante luminarque1/1Créature : humain et clerc
4Officiante kor1/4Créature : kor et clerc
2Tisseglyphe dévoué2/3Créature : humain et clerc
4Valkyrie juste2/4Créature : ange et cleric
4Clerc du lien de vitalité2/2Créature : vampire et clerc
Éphémère(s) (10)
3Acte cruelÉphémère
2Lueur d'espoirÉphémère
1RevitaliserÉphémère
2Déclaration finaleÉphémère
2Verset disparaissantÉphémère
Enchantement(s) (5)
2Fers de la foiEnchantement : aura
3Lumière de bannissementEnchantement
Terrain(s) (24)
2Lacis luminombreTerrain
1Landes érodéesTerrain
8MaraisTerrain de base : marais
4Passage de HisseclairTerrain
9PlaineTerrain de base : plaine

La réserve (15)

Créature(s) (4)
2Héliode, Souverain du soleil5/5Créature-enchantement légendaire : dieu
2Tisseglyphe dévoué2/3Créature : humain et clerc
Rituel(s) (11)
3Soif de la chef de sangRituel
2DomeskarRituel
4Lien de disciplineRituel
2Rituel de la Flamme d'argentRituel

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Alors, c'était comment ?

4 Louange(s) chantée(s) en coeur


Moorf80 (7 points)
Le 08/09/2021

Effectivement t je suis un peu long à démarrer
J ai transformé pour passer en format 2022
Je fias une nouvelle proposition

J ai terminer des parties à 90 points

Merci pour vos retours

1 réponse(s)
Moorf80 (7 points)
Le 08/09/2021

*terminé
*2022 c est compliqué sans le M22 mais je suis passé en vert blanc pour m aider

ylloh (666666 points)
Le 25/08/2021

Un deck à faire grincer les compteurs de point de vie En général tu finis les parties à combien ?
Juste un point d'attention : est-ce que le deck démarre assez rapidement ? J'ai l'impression que les créatures peuvent mettre un peu de temps à arriver surtout si les manas tardent à arriver et donc laisser l'adversaire mettre en place son jeu...

1 réponse(s)
hmmhmmhmm (701 points)
Le 03/09/2021

Deck sympathique a base de drain de vie mais effectivement, ma première impression me donne la même réflexion que mon collègue, quelques créatures davantage tour 1/ tour 2 stabiliseraient tes premiers tours ?

Toi aussi, loue son œuvre !


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—Splendeurs et Misères des traducteurs de Magic, tome VIII

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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