Cosima, God of the Voyage
Cosima, God of the Voyage
Cosima, God of the Voyage est une carte modale à deux faces de Kaldheim. 140 The Omenkeel est la face verso de Cosima, God of Voyage. Il s'agit d'un véhicule dont les capacités sont : * À ch...
Compétition / Bleu / Vintage / Commander / Créatures
Cosima, God of the Voyage est une carte modale à deux faces de Kaldheim. 140 The Omenkeel est la face verso de Cosima, God of Voyage. Il s'agit d'un véhicule dont les capacités sont : * À ch...
Compétition / Bleu / Vintage / Commander / Créatures
3 2 1488
Description
Présentation rapide
The Omenkeel est la face verso de Cosima, God of Voyage. Il s'agit d'un véhicule dont les capacités sont :
* À chaque fois qu'un véhicule que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur exile autant de cartes du dessus de sa bibliothèque. Vous pouvez jouer les terrains parmi ces cartes tant qu'elles restent exilées.
Avoir une 3/3 pour deux manas est déjà intéressant en mono-bleu. Cette capacité permet de jouer un nombre de terrains suffisamment faible pour continuer à jouer des terrains depuis les cartes exilées.
* Pilotage 1
Le faible pré-requis pour le Pilotage est très intéressant et permet de jouer des créatures utilitaires car elles seront rentabilisées par cette capacité.
Trucs et astuces
The Omenkeel donne virtuellement la célérité aux créatures : en jouer une avant la phase d'attaque permet d'infliger de plus en plus de dégâts à l'adversaire.
Lorsque le deck affronte un adversaire agressif dès le début de partie et que le premier tour est joué par l'adversaire, un swap sur Hakka, Whispering Raven permet de le ralentir et de construire une ligne solide d'attaquants. Hakka permet également de faire avancer le deck après une attaque si nécessaire. Alrund, God of the Cosmos en fin de partie permet d'assurer un flux constant de cartes.
Variantes
Le plan de jeu est partagé par d'autres généraux : Kira, Great Glass-Spinner, Vendilion Clique et d'autres decks mono-bleu basés sur les créatures.
Les cartes (99)
Planeswalker(s) (1)
1 | Jace, le sculpteur de l'esprit | Planeswalker légendaire : Jace | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Créature(s) (32)
1 | Alründ, dieu du Cosmos | 1/1 | Créature légendaire : dieu | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Cosima, déesse du Voyage | 2/4 | Créature légendaire : dieu | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Golem à peau de glace | 2/2 | Créature-artefact neigeuse : golem | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Grand serpent annoroc | 0/0 | Créature-artefact : serpent | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Assistant de l'artificier | 1/1 | Créature : oiseau | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Attrapeur de malédictions | 1/1 | Créature : ondin et sorcier | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Baral, directeur de conformité | 1/3 | Créature légendaire : humain et sorcier | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Chapardeur fantomal | 2/1 | Créature : esprit et gredin | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Clique Vendilion | 3/1 | Créature légendaire : peuple fée et sorcier | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Drakôn clinquant | 3/3 | Créature : drakôn | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Drakôn loyal | 2/2 | Créature : drakôn | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Escroc ondin | 2/2 | Créature : ondin et sorcier | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Esior, familier ailerune | 1/3 | Créature légendaire : oiseau | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Esprit ascendant | 1/1 | Créature neigeuse : esprit | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Farfadette cafouillesort | 1/1 | Créature : peuple fée et sorcier | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Grand architecte | 1/3 | Créature : vedalken et artificier | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Kira, grand fileur de verre | 2/2 | Créature légendaire : esprit | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Mage lancevif | 2/1 | Créature : humain et sorcier | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Maraudeuse à voile volante de guerre | 2/1 | Créature : humain et pirate | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Marin spectral | 1/1 | Créature : esprit et pirate | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Meneur d'avalanche | 1/3 | Créature neigeuse : humain et sorcier | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Naga du Syndicat des Brumes | 3/1 | Créature : serpent et ninja | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Némésis de l'identité | 3/1 | Créature : ondin et gredin | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Nuée de færies | 1/1 | Créature : peuple fée | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Prodige mécanique | 1/2 | Créature : humain et artificier | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Ptéramandre | 1/1 | Créature : salamandre et drakôn | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Sirène dompte-tempête | 1/1 | Créature : sirène et pirate et sorcier | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Sondeur de secrets | 1/1 | Créature : humain et sorcier | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Vagabond des mausolées | 1/1 | Créature : esprit | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Voleur des vents ondin | 1/1 | Créature : ondin et gredin | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Voyant færie | 1/1 | Créature : peuple fée et sorcier | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | ~Vieil homme de la mer | 2/3 | Créature : djinn | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Rituel(s) (5)
1 | Contemplation | Rituel | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Prédestination | Rituel | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Rejet inhumain | Rituel | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Sonde gitaxienne | Rituel | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Tracer un cap | Rituel | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Éphémère(s) (18)
1 | Abolir | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Accroc de vapeur | Éphémère | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Chiquenaude de force | Éphémère | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Claquement | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Collet à sorts | Éphémère | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Contresort | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Déférence | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Erreur de calcul | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Faux-pas mental | Éphémère | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Fin du conte | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Force de négation | Éphémère | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Force de volonté | Éphémère | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Fuite de mana | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Hébétude | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Percesort | Éphémère | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Retard | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Salve psionique | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Trou de mémoire | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Enchantement(s) (4)
1 | Entraver le monstre | Enchantement : aura | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Fils d'infidélité | Enchantement : aura | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Harnais cérébral | Enchantement : aura | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Repos de l'hiver | Enchantement neigeux : aura | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Artefact(s) (4)
1 | Coptère de contrebandier | 3/3 | Artefact : véhicule | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Épée d'Eau et de Feu | Artefact : équipement | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Jitte d'Umezawa | Artefact légendaire : équipement | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Orbe de l'hiver | Artefact | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Terrain(s) (35)
1 | Conseil des færies | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Estuaire pollué | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Forêt pluviale embrumée | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Grève inondée | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
13 | Île | Terrain de base : île | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
13 | Île enneigée | Terrain neigeux de base : île | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Lac de montagne bouillant | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Mutecaveau | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Nexus des scintimites | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Usine de Mishra | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Vue prismatique | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |

Le 05/05/2021
Un peu succinct comme présentation, j'ai toujours pas compris en quoi le jeu pouvait être fort ni même comment il marchait. En quoi une 3/3 sans capa d'évasion donne virtuellement la célérité à tes bêtes pour infliger de plus en plus de dégâts en les jouant avant la phase d'attaque ? Célérité virtuelle avec le pilotage j'imagine mais après ? Puis une 3/3 tour 2 d'accord mais ça doit marcher qu'un temps non et que fais-tu des blocks ?
J'ai pas regardé ta liste en détails ceci dit mais si tu présentes un deck je pense que ça n'est pas aux gens qui le consultent de deviner son fonctionnement.
Un swap sur Hakka ? C'est quoi un swap ? Ca reste une carte sur 100 ton corbeau donc pour les decks agro p-e un peu difficile de compter uniquement sur elle non ?
Edité 1 fois, dernière édition par Vinhan32 le 05/05/2021
2 réponse(s)
Le 07/05/2021
Salut
C'est un deck mono bleu tempo comme on en voyait il y a 2 ans en standard.
L'objectif est d'agresser et de ralentir l'adversaire. Le bateau a une force de frappe énorme car cela inflige de gros dégâts à l'adversaire qui ne peut interagir avec qu'en éphémère car ce n'est pas une créature pendant son tour.
As-tu toujours le loisir de bloquer une 3/3 et de subir les dégâts des créatures volantes à côté ?
Un swap fait partie des règles du Duel Commander que tu peux retrouver ici
J'ai déjà gagné un tournoi avec ce deck dans une version précédente : mtgtop8
Le 07/05/2021
Ok là je comprend mieux merci !