Transformation Esotérique
Transformation Esotérique
{U}{G} Bonjour, je vous présente un deck un peu expérimental et qui d'ailleurs est toujours en phase d'essai et d'amélioration basé sur des créatures faibles mais transformables en bêtes plus...


Bonjour, je vous présente un deck un peu expérimental et qui d'ailleurs est toujours en phase d'essai et d'amélioration basé sur des créatures faibles mais transformables en bêtes plus substantielles. Le cout pour atteindre la transformation étant hétéroclite, pas facile ou couteux, on usera d'un artifice pour flipper nos cartes plus facilement. Le but ici est de retourner et transformer des créatures faibles, ayant le défenseur, en bestioles beaucoup plus agressives.
Le principe générale est le suivant :
Poser une de ces deux cartes Nexus de Masquebois / Adaptation esoterique. L'intégralité de vos créatures ayant acquis n'importe quel type de créatures qui vous arrange à savoir humain ou loup garou, vous pouvez alors jouer les cartes Brumelune - Lune croissante permettant de transformer vos créatures directement.
Les différentes bêtes par ailleurs disposent de synergies entre elle.
Specimen pris dans la glace va renvoyer tout le board non horreur adverse une fois transformée. Cependant, nombreuse de vos créatures étant des horreurs de base ou ayant ce type de créatures par le biais de Nexus de Masquebois / Adaptation esoterique, votre armée sera toujours prêtes a frapper.
La plupart des bêtes ayant le défenseur, le rempart luxuriant me semble utile pour disposer d'une ramp de mana afin de jouer une carte donnant un type de créature et un éphémère de transformation le même tour. Ce mana peut aussi vous permettre de payer plus rapidement ( en cas d'absence de Nexus de Masquebois / Adaptation esoterique sur le board ou d'un Brumelune en main ) un gros cout de transformation.
Captif de l'Ulvenwald complète cette volonté de production de mana. Pouvant se changer en 4/6 et ayant le défenseur donc en synergie avec votre rempart luxuriant.
Gargouille de Thraben. Cobaye de Ludevic. Des cartes qui donnent une force de frappe une fois transformées. Dont la transformation peut se payer avec du mana produit par vos autres créatures ( en cas d'absence de Nexus de Masquebois / Adaptation esoterique sur le board ou d'un Brumelune en main ).
Voila, je suis ouvert à vos avis et conseils pour améliorer le concept du deck. Merci
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Description
{U}{G}
Bonjour, je vous présente un deck un peu expérimental et qui d'ailleurs est toujours en phase d'essai et d'amélioration basé sur des créatures faibles mais transformables en bêtes plus substantielles. Le cout pour atteindre la transformation étant hétéroclite, pas facile ou couteux, on usera d'un artifice pour flipper nos cartes plus facilement. Le but ici est de retourner et transformer des créatures faibles, ayant le défenseur, en bestioles beaucoup plus agressives.
Le ... Plus !


Bonjour, je vous présente un deck un peu expérimental et qui d'ailleurs est toujours en phase d'essai et d'amélioration basé sur des créatures faibles mais transformables en bêtes plus substantielles. Le cout pour atteindre la transformation étant hétéroclite, pas facile ou couteux, on usera d'un artifice pour flipper nos cartes plus facilement. Le but ici est de retourner et transformer des créatures faibles, ayant le défenseur, en bestioles beaucoup plus agressives.
Le principe générale est le suivant :
Poser une de ces deux cartes Nexus de Masquebois / Adaptation esoterique. L'intégralité de vos créatures ayant acquis n'importe quel type de créatures qui vous arrange à savoir humain ou loup garou, vous pouvez alors jouer les cartes Brumelune - Lune croissante permettant de transformer vos créatures directement.
Les différentes bêtes par ailleurs disposent de synergies entre elle.




Voila, je suis ouvert à vos avis et conseils pour améliorer le concept du deck. Merci
Les cartes (66)
Créature(s) (22)
4 | Gargouille de Thraben | 2/2 | Créature-artefact : gargouille | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | Captif de l'Ulvenwald | 1/2 | Créature : loup-garou et horreur | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | Rempart luxuriant | 0/4 | Créature : mur | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | Cobaye de Ludevic | 0/3 | Créature : lézard et œuf | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | Sondeur de secrets | 1/1 | Créature : humain et sorcier | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | Spécimen pris dans la glace | 0/4 | Créature : horreur | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Éphémère(s) (16)
2 | Brouillard | Éphémère | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
4 | Brumelune | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Intervention héroïque | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
3 | Lune croissante | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
2 | Bouleversement de réalité | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
2 | Faille cyclonique | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
2 | Fuite de mana | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Enchantement(s) (3)
3 | Adaptation ésotérique | Enchantement | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Artefact(s) (4)
4 | Nexus de Masquebois | Artefact | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Terrain(s) (21)
4 | Bassin d'élevage | Terrain : forêt et île | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
3 | Bosquet inondé | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
6 | Forêt | Terrain de base : forêt | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
2 | Île | Terrain de base : île | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
4 | Passage de Tunnécorce | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
2 | Port de l'arrière-pays | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |

Créature(s) (22)
4 | Gargouille de Thraben | 2/2 | ![]() | |
4 | Captif de l'Ulvenwald | 1/2 | ![]() ![]() | |
4 | Rempart luxuriant | 0/4 | ![]() ![]() | |
4 | Cobaye de Ludevic | 0/3 | ![]() ![]() | |
2 | Sondeur de secrets | 1/1 | ![]() | |
4 | Spécimen pris dans la glace | 0/4 | ![]() ![]() |
Éphémère(s) (16)
2 | Brouillard | ![]() | ||
4 | Brumelune | ![]() ![]() | ||
1 | Intervention héroïque | ![]() ![]() | ||
3 | Lune croissante | ![]() ![]() | ||
2 | Bouleversement de réalité | ![]() ![]() | ||
2 | Faille cyclonique | ![]() ![]() | ||
2 | Fuite de mana | ![]() ![]() |
Enchantement(s) (3)
Artefact(s) (4)
Terrain(s) (21)
La réserve (15)
Créature(s) (6)
2 | Rôdeur de Kessig | 2/1 | Créature : loup-garou et horreur | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | Banc de brouillard | 0/2 | Créature : mur | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | Sondeur de secrets | 1/1 | Créature : humain et sorcier | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Éphémère(s) (9)
2 | Réveiller la bête | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
2 | Accroc de vapeur | Éphémère | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
2 | Clepsydre | Éphémère | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Hybridation rapide | Éphémère | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
2 | Reflet mystique | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |

Créature(s) (6)
Éphémère(s) (9)
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