Meule conseillée !!
Meule conseillée !!
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Description
Bonsoir à tous ami(e)s mages de tous âges !!
Me voici donc de retour après quasiment trois ans d'absence pour vous présenter un petit deck standard meule de ma création.
Il n'a pas vocation à être compétitif et peut largement être amélioré, je ne l'ai pas encore testé en 'live'.
La plaque tournante de ce deck est bien entendu la carte Pétitionnaires tenaces que l'on joue en 10 exemplaires main deck.
Cette merveilleuse créature vaporisera assez rapidement le deck de l'advers... Plus !
Bonsoir à tous ami(e)s mages de tous âges !!
Me voici donc de retour après quasiment trois ans d'absence pour vous présenter un petit deck standard meule de ma création.
Il n'a pas vocation à être compétitif et peut largement être amélioré, je ne l'ai pas encore testé en "live".
La plaque tournante de ce deck est bien entendu la carte Pétitionnaires tenaces que l'on joue en 10 exemplaires main deck.
Cette merveilleuse créature vaporisera assez rapidement le deck de l'adversaire afin de le faire perdre à la meule, notre principal plan de jeu pour la victoire. Bloqueur efficace par ailleurs avec son endurance à 3 de base.
A ceux-ci s'ajoutent deux autres créatures :
- Sphinx des prévisions : 4/4 Vol Scry 1 à l'upkeep pour 2
avec un bonus si on l'a en main de départ !! Excellent filtreur de pioche, tue l'adversaire en 5 tours s'il ne peut pas le bloquer = fournit une deuxième condition de victoire.
- Mur des pensées perdues : Meule de 4 à l'arrivée en jeu, bloque tout ce qui a 3 de Force ou moins.
Secrets noyés permettra à tous nos sorts joué après lui de meuler de 2 supplémentaires notre adversaire tout en ajoutant 2 cartes en plus à la meule pour chaque exemplaire joué après le premier. Pile dans le thème !!
Les Contres :
- Etanchement : Moins situationnel que Négation ou Capture d'essence. Au pire cela ralentit l'adversaire dans son plan de jeu en l'obligeant à payer 2 de plus pour passer son sort.
- Percesort : Toujours très efficace et très surprenant. En deux exemplaires cependant.
- Effondrement des pensées : Contre n'importe quoi + Meule de 3 cartes chez l'adversaire. Plus dans le thème du deck que Sinistre sabotage
Contrôle de masse :
- Manipulation de masse : J'adore cette carte !! Permet de piquer Planeswalkers et Créatures les plus ennuyeuses chez l'adversaire. En deux exemplaires toutefois.
- Sommeil : Bloque une phase d'attaque ou de bloque chez l'adversaire. Pour rester en vie ou pour gagner, une belle polyvalence. En deux exemplaires seulement.
Un peu de pioche avec Perspicacité du chimiste : Le meilleur piocheur bleu du format Standard actuel. Récursif de part sa capacité à se "Relancer".
Vous l'aurez donc compris, ce deck à pour plan de jeu principal de meuler le plus vite possible le deck de l'adversaire.
On a tout de même un deuxième plan de jeu avec les Sphinx des prévisions qui peuvent tuer rapidement l'adversaire s'il n'a rien pour les bloquer.
Quelques mots sur la réserve :
- 1x Vider l'esprit : Contre un match miroir, les decks basés sur Phénix d'arc, Golgari et autres decks abusant du cimetière.
- 2x Dissimulation fourbe et 3x Syncope : Contre ce qui revient du cimetière comme Phénix d'arc , Phénix ravivé et tout ce qui revient du cimetière.
- 2x Collet sélectif : Contre Boros Angel, Izzet Phénix et tous decks jouant beauccoup de créatures partageant un même type.
- 2x Capture d'essence : Contre tout deck abusant de sorts de créatures.
- 1x Totem sentinelle : Contre tout deck ramenant trop de choses du cimetière.
- 4x Jument du diamant : Principalement contre mono rouge et mono blanc, permet de tenir contre tout ce qui est deck aggro.
N'hésitez pas si vous avez des suggestions/modifications à apporter, je suis toujours très ouvert au débat et aux critiques du moment que c'est argumenté et que cela va dans le sens de l'amélioration.
Bonne lecture à vous en espérant que cela vous plaira ami(e)s mages de tous âges !!
A très vite pour une prochaine publication ;-)
Note au modérateur : Ne pouvant pas inclure plus de 4 exemplaires de Pétitionnaires tenaces j'ai comblé avec des îles de base ;-)
Me voici donc de retour après quasiment trois ans d'absence pour vous présenter un petit deck standard meule de ma création.
Il n'a pas vocation à être compétitif et peut largement être amélioré, je ne l'ai pas encore testé en "live".
La plaque tournante de ce deck est bien entendu la carte Pétitionnaires tenaces que l'on joue en 10 exemplaires main deck.
Cette merveilleuse créature vaporisera assez rapidement le deck de l'adversaire afin de le faire perdre à la meule, notre principal plan de jeu pour la victoire. Bloqueur efficace par ailleurs avec son endurance à 3 de base.
A ceux-ci s'ajoutent deux autres créatures :
- Sphinx des prévisions : 4/4 Vol Scry 1 à l'upkeep pour 2


- Mur des pensées perdues : Meule de 4 à l'arrivée en jeu, bloque tout ce qui a 3 de Force ou moins.
Secrets noyés permettra à tous nos sorts joué après lui de meuler de 2 supplémentaires notre adversaire tout en ajoutant 2 cartes en plus à la meule pour chaque exemplaire joué après le premier. Pile dans le thème !!
Les Contres :
- Etanchement : Moins situationnel que Négation ou Capture d'essence. Au pire cela ralentit l'adversaire dans son plan de jeu en l'obligeant à payer 2 de plus pour passer son sort.
- Percesort : Toujours très efficace et très surprenant. En deux exemplaires cependant.
- Effondrement des pensées : Contre n'importe quoi + Meule de 3 cartes chez l'adversaire. Plus dans le thème du deck que Sinistre sabotage
Contrôle de masse :
- Manipulation de masse : J'adore cette carte !! Permet de piquer Planeswalkers et Créatures les plus ennuyeuses chez l'adversaire. En deux exemplaires toutefois.
- Sommeil : Bloque une phase d'attaque ou de bloque chez l'adversaire. Pour rester en vie ou pour gagner, une belle polyvalence. En deux exemplaires seulement.
Un peu de pioche avec Perspicacité du chimiste : Le meilleur piocheur bleu du format Standard actuel. Récursif de part sa capacité à se "Relancer".
Vous l'aurez donc compris, ce deck à pour plan de jeu principal de meuler le plus vite possible le deck de l'adversaire.
On a tout de même un deuxième plan de jeu avec les Sphinx des prévisions qui peuvent tuer rapidement l'adversaire s'il n'a rien pour les bloquer.
Quelques mots sur la réserve :
- 1x Vider l'esprit : Contre un match miroir, les decks basés sur Phénix d'arc, Golgari et autres decks abusant du cimetière.
- 2x Dissimulation fourbe et 3x Syncope : Contre ce qui revient du cimetière comme Phénix d'arc , Phénix ravivé et tout ce qui revient du cimetière.
- 2x Collet sélectif : Contre Boros Angel, Izzet Phénix et tous decks jouant beauccoup de créatures partageant un même type.
- 2x Capture d'essence : Contre tout deck abusant de sorts de créatures.
- 1x Totem sentinelle : Contre tout deck ramenant trop de choses du cimetière.
- 4x Jument du diamant : Principalement contre mono rouge et mono blanc, permet de tenir contre tout ce qui est deck aggro.
N'hésitez pas si vous avez des suggestions/modifications à apporter, je suis toujours très ouvert au débat et aux critiques du moment que c'est argumenté et que cela va dans le sens de l'amélioration.
Bonne lecture à vous en espérant que cela vous plaira ami(e)s mages de tous âges !!
A très vite pour une prochaine publication ;-)
Note au modérateur : Ne pouvant pas inclure plus de 4 exemplaires de Pétitionnaires tenaces j'ai comblé avec des îles de base ;-)
Les cartes (60)
Créature(s) (11)
3 | Mur des pensées perdues | 0/4 | Créature : mur | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | Pétitionnaires tenaces | 1/3 | Créature : humain et conseiller | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | Sphinx des prévisions | 4/4 | Créature : sphinx | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Rituel(s) (4)
2 | Manipulation de masse | Rituel | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
2 | Sommeil | Rituel | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Éphémère(s) (13)
4 | Effondrement des pensées | Éphémère | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
4 | Étanchement | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
2 | Percesort | Éphémère | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
3 | Perspicacité du chimiste | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Enchantement(s) (4)
4 | Secrets noyés | Enchantement | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Terrain(s) (28)
28 | Île | Terrain de base : île | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |

La réserve (15)
Créature(s) (4)
4 | Jument du diamant | 1/3 | Créature-artefact : cheval | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Rituel(s) (3)
2 | Collet sélectif | Rituel | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Vider l'esprit | Rituel | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Éphémère(s) (7)
2 | Capture d'essence | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
2 | Dissimulation fourbe | Éphémère | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
3 | Syncope | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Artefact(s) (1)
1 | Totem sentinelle | Artefact | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |

Créature(s) (4)
Rituel(s) (3)
Éphémère(s) (7)
Artefact(s) (1)
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