Goblin Burn
Goblin Burn
Bonjour, Je vous propose ici mon deck fétiche que j'ai upgradé depuis le starter de Lorwyn. Ce deck goblin n'est, pour changer, pas un Deck Aggro. Le principe fondamental du deck est de poser...
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Description
Bonjour,
Je vous propose ici mon deck fétiche que j'ai upgradé depuis le starter de Lorwyn.
Ce deck goblin n'est, pour changer, pas un Deck Aggro.
Le principe fondamental du deck est de poser un maximum de tokens, pour ensuite faire des dégâts directes par rapport au nombre.
Aussi, il pourrait être 'adapté' à d'autres couleurs, et il reste assez modulable.
Je précise aussi que je joue souvent en Free-for-all à 3, plus qu'en 1V1, néanmoins dans les 2 cas il se débrouille.
... Plus !
Bonjour,
Je vous propose ici mon deck fétiche que j'ai upgradé depuis le starter de Lorwyn.
Ce deck goblin n'est, pour changer, pas un Deck Aggro.
Le principe fondamental du deck est de poser un maximum de tokens, pour ensuite faire des dégâts directes par rapport au nombre.
Aussi, il pourrait être "adapté" à d'autres couleurs, et il reste assez modulable.
Je précise aussi que je joue souvent en Free-for-all à 3, plus qu'en 1V1, néanmoins dans les 2 cas il se débrouille.
Principe du deck:
Phase 1 [ Tokens ]
La première partie du jeu consiste à mettre un maximum de tokens, le plus vite possible.
- Chair à dragon et Commandement de Krenko mettent chacun 2 tokens pour 1
.
- Surgissement de hordelins met 3 tokens pour 1
.
- Krenko le caïd pour 2
, permet de doubler le nombre de goblins.. une des pièces maîtresse du deck donc!
Le tout peut déjà commencer à faire des dégâts, si vous avez posé Secousses d'impact au tour 2.
Phase 2 [ Burn ]
La seconde partie est très simple, quand vous avez assez de Goblins, vous pouvez commencer à faire des dégâts directes:
- Grenade gobeline Simple mais efficace, 5 de dégâts pour
et un sacrifice, et permet aussi de cibler une créature.
- Frappe guerrière des gobelins Des dégâts par rapport au nombre de Goblins, pour
. Devient ravageur quand Krenko est sur le CdB.
- Brûler au pilori Les plus gros dégâts du deck, certes coûtes 2

, mais permets de faire des dégâts massifs, au prix d'une défense réduite (obligé d'engager des créatures).
- Bombardement des gobelins, était initialement utilisé pour une combo, mais finalement est très utile en dégâts, comme en attaque. Vous pouvez bloquer avec un goblin, puis le sacrifier pour infliger 1 blessure.
Peut aussi être utile contre les créatures.
- Manigances boggartes est surtout utile en défense, et va très bien avec Bombardement des gobelins.
Autres
- Rituel de Clairepierre permet d'avoir rapidement assez de mana pour lancer Brûler au pilori, ou plusieurs cartes d'un coup.
- Chef de guerre gobelin sert principalement pour Krenko le caïd, en réduisant son coup, et en lui permettant de s'engager tout de suite.
- Horreur née des cryptes n'est utile qu'en multijoueur, il permet de faire des gros dégâts à un joueur, et ensuite d'avoir une grosse créature piétinement pour le suivant.
Avantages du deck:
- Coût de mana très bas.
- Monocolore.
- Très rapide
- Fonctionne tout aussi bien en Free-for-all qu'en 1V1, avec modifications.
- Beaucoups de tokens et de dégâts rapidement.
Désavantages du deck:
- Aucun contrôle.
- Pas de removal d'enchantement ou d'arte.
- Dégâts basé sur le nombre de créature, devient inutile face à du removal de masse.
- Aucun combo (mais ça c'est mon choix, il y a moyen d'en faire plusieurs).
Sortie parfaite:
T1: Montagne
T2: Montagne - Commandement de Krenko
T3: Montagne - Chef de guerre gobelin
T4: Montagne - Krenko le caïd (Pour 3, qu'on engage tout de suite)
- Rituel de Clairepierre (avec la dernière montagne, qui donne 12 manas)
- Brûler au pilori (pour 5 des 12, il reste donc 7 manas)
Si on engage tout (sauf Krenko), cela fait 33 dégâts.
Il reste assez de mana si on a encore des cartes à jouer, comme une Horreur née des cryptes 33/33 piétinement par exemple.
Voilà voilà.
Ce deck je le fais souvent évoluer et changer, il reste mon petit préféré, même si il a ses défauts.
Si vous avez des conseils, ou des idées.
Une bien bonne journée à vous!
Je vous propose ici mon deck fétiche que j'ai upgradé depuis le starter de Lorwyn.
Ce deck goblin n'est, pour changer, pas un Deck Aggro.
Le principe fondamental du deck est de poser un maximum de tokens, pour ensuite faire des dégâts directes par rapport au nombre.
Aussi, il pourrait être "adapté" à d'autres couleurs, et il reste assez modulable.
Je précise aussi que je joue souvent en Free-for-all à 3, plus qu'en 1V1, néanmoins dans les 2 cas il se débrouille.
Principe du deck:
Phase 1 [ Tokens ]
La première partie du jeu consiste à mettre un maximum de tokens, le plus vite possible.
- Chair à dragon et Commandement de Krenko mettent chacun 2 tokens pour 1

- Surgissement de hordelins met 3 tokens pour 1


- Krenko le caïd pour 2


Le tout peut déjà commencer à faire des dégâts, si vous avez posé Secousses d'impact au tour 2.
Phase 2 [ Burn ]
La seconde partie est très simple, quand vous avez assez de Goblins, vous pouvez commencer à faire des dégâts directes:
- Grenade gobeline Simple mais efficace, 5 de dégâts pour

- Frappe guerrière des gobelins Des dégâts par rapport au nombre de Goblins, pour

- Brûler au pilori Les plus gros dégâts du deck, certes coûtes 2



- Bombardement des gobelins, était initialement utilisé pour une combo, mais finalement est très utile en dégâts, comme en attaque. Vous pouvez bloquer avec un goblin, puis le sacrifier pour infliger 1 blessure.
Peut aussi être utile contre les créatures.
- Manigances boggartes est surtout utile en défense, et va très bien avec Bombardement des gobelins.
Autres
- Rituel de Clairepierre permet d'avoir rapidement assez de mana pour lancer Brûler au pilori, ou plusieurs cartes d'un coup.
- Chef de guerre gobelin sert principalement pour Krenko le caïd, en réduisant son coup, et en lui permettant de s'engager tout de suite.
- Horreur née des cryptes n'est utile qu'en multijoueur, il permet de faire des gros dégâts à un joueur, et ensuite d'avoir une grosse créature piétinement pour le suivant.
Avantages du deck:
- Coût de mana très bas.
- Monocolore.
- Très rapide
- Fonctionne tout aussi bien en Free-for-all qu'en 1V1, avec modifications.
- Beaucoups de tokens et de dégâts rapidement.
Désavantages du deck:
- Aucun contrôle.
- Pas de removal d'enchantement ou d'arte.
- Dégâts basé sur le nombre de créature, devient inutile face à du removal de masse.
- Aucun combo (mais ça c'est mon choix, il y a moyen d'en faire plusieurs).
Sortie parfaite:
T1: Montagne
T2: Montagne - Commandement de Krenko
T3: Montagne - Chef de guerre gobelin
T4: Montagne - Krenko le caïd (Pour 3, qu'on engage tout de suite)
- Rituel de Clairepierre (avec la dernière montagne, qui donne 12 manas)
- Brûler au pilori (pour 5 des 12, il reste donc 7 manas)
Si on engage tout (sauf Krenko), cela fait 33 dégâts.
Il reste assez de mana si on a encore des cartes à jouer, comme une Horreur née des cryptes 33/33 piétinement par exemple.
Voilà voilà.
Ce deck je le fais souvent évoluer et changer, il reste mon petit préféré, même si il a ses défauts.
Si vous avez des conseils, ou des idées.
Une bien bonne journée à vous!
Les cartes (60)
Créature(s) (8)
3 | Chef de guerre gobelin | 2/2 | Créature : gobelin et guerrier | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
3 | Krenko le caïd | 3/3 | Créature légendaire : gobelin et guerrier | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | Horreur née des cryptes | 0/0 | Créature : horreur | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Rituel(s) (22)
3 | Brûler au pilori | Rituel | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
4 | Chair à dragon | Rituel | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
4 | Commandement de Krenko | Rituel | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
4 | Frappe guerrière des gobelins | Rituel | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
3 | Grenade gobeline | Rituel | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
4 | Surgissement de hordelins | Rituel | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Éphémère(s) (4)
4 | Rituel de Clairepierre | Éphémère | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Enchantement(s) (9)
3 | Bombardement des gobelins | Enchantement | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
2 | Manigances boggartes | Enchantement tribal : gobelin | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
4 | Secousses d'impact | Enchantement | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Terrain(s) (17)
17 | Montagne | Terrain de base : montagne | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |

Créature(s) (8)
Rituel(s) (22)
3 | Brûler au pilori | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
4 | Chair à dragon | ![]() ![]() | ||
4 | Commandement de Krenko | ![]() ![]() | ||
4 | Frappe guerrière des gobelins | ![]() | ||
3 | Grenade gobeline | ![]() | ||
4 | Surgissement de hordelins | ![]() ![]() ![]() |
Éphémère(s) (4)
Enchantement(s) (9)
Terrain(s) (17)
17 | Montagne |
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Le 08/09/2016
Salut,
Je ne comprends pas d'où viennent tes 33 dégats au tour 4, si je compte bien ça fait 3 x 7 (8 gobelins en jeu - krenko qui est déja engagé) = 21 dégats. ça ne change pas grand chose au propos tu me diras mais bon...
Sinon, le gros problème c'est celui que tu as énoncé : les removal de masse. Il te faudrait un moyen de les gérer. Pourquoi pas splasher blanc pour charme de boros par exemple? un bon anti verdict suprème...
Il serait peut-être pas mal aussi d'avoir un tour 1, c'est dommage de ne rien faire pendant un tour dans ta sortie parfaite!
3 réponse(s)
Le 08/09/2016
Hm en effet, en relisant pour le calcul j'ai confondu chef de guerre gobelin avec les Hordelins :/
La fatigue... -_- Je vais modifier ça si je sais.
Ajouter une couleur m'embête un peu, le voir tourner en monocolor avec seulement 3 terrains généralement, ça fait du bien.
Je pencherai plutôt pour un Acte blasphématoire , Non?
Oui ça serait bien d'avoir un tour 1, quelque chose à proposer?
Le 09/09/2016
Bah je vois pas en quoi acte blasphématoire protègera tes créatures contre une colère de dieu ou un verdict suprème... Il te faut quelque chose qui empêche tes créatures d'être toutes détruites/exilées/renvoyées dans ta main sinon ton plan est voué à l'échec. Le problème c'est qu'en mono-rouge ça doit pas courir les rues ce type de cartes...
En tour 1 tu as guide gobelin, loyaliste de la légion, habitant de la rue de la fonderie ou ce bon vieux gobelin enragé
Le 29/09/2016
Ha oui non pardon... ANTI verdict suprême.
J'avais mal lu, oui le charme de boros pourrait être intéressant.
L'habitant de la rue de la fonderie pourrait être très intéressant oui!