Peuple de Selesnya rassemblez vous !!! (conseils?) - Magic the Gathering

Peuple de Selesnya rassemblez vous !!! (conseils?)

Peuple de Selesnya rassemblez vous !!! (conseils?)

Voici un deck que j'ai constitué en tant que débutant sur magic. Basé sur le peuplement je le considère comme un mid range. Concernant les cartes: Pour peuplez il faut tout d'abord des jetons....

  Débutant / Blanc / Vert / Vintage / Legacy

Voici un deck que j'ai constitué en tant que débutant sur magic. Basé sur le peuplement je le considère comme un mid range. Concernant les cartes: Pour peuplez il faut tout d'abord des jetons....

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Decks de kirth

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Description

Voici un deck que j'ai constitué en tant que débutant sur magic. Basé sur le peuplement je le considère comme un mid range. Concernant les cartes: Pour peuplez il faut tout d'abord des jetons. En générateur de jetons nous avons: -appel du concalve: rapide 2 manas pour un tour 2 tres correct. -charme de selesnya: on préférera le garder pour ses autres capacités, mais elle peut générer un token 2/2 vigilance qui peut se révéler utile en cas de pénurie. -avènement d... Plus !
Voici un deck que j'ai constitué en tant que débutant sur magic.

Basé sur le peuplement je le considère comme un mid range.

Concernant les cartes:
Pour peuplez il faut tout d'abord des jetons. En générateur de jetons nous avons:

-appel du concalve: rapide 2 manas pour un tour 2 tres correct.

-charme de selesnya: on préférera le garder pour ses autres capacités, mais elle peut générer un token 2/2 vigilance qui peut se révéler utile en cas de pénurie.

-avènement de la guivre tour 4 qui génère un gros thon avec le piétinement très utile.

-procession spectrale: choix personnel principalement pour contrer le vol, et pour booster la championne de landbolt (+3 +3).

-les planeswalkers qui sont la pour mettre des jetons free à chaque tour.

-guivre d'armada pour prendre le bord avec des gros monstres bien velus.


Pour peuplez:

-l'enchantement de base pour doubler toute arrivée sur le bord de jeton: vies parallèles.

-trostani pour peuplez et regen de la vie.

-éveil des reflets que l'on préférera utilisé sur un token 5/5 piétinement avec la vies parallèles pour un effet optimal.

-scion de vitu gazhi, pour peuplez et se défendre contre le vol.

Les oiseaux de paradis pour booster les sorties.

Le frappeur loxodon car le deck est en manque de tour 3 permettant de faire la différence.
J'avais testé avec le bouvier du crépuscule, mais celui ci était trop lent pour avoir une influence sur le bord à un moment ou il faut commencer à mettre la pression. Je n'ai pas trouvé d'autres alternatives.

La championne de lambhot pour finir les games un peu compliquées. qui permet un assaut final incontrable si le jeu sort bien.

De petits problèmes récurrents de manque de mana, que je met sur le dos du hasard mais qui sont fréquent. (pas de couleur mais de quantité)
Pourtant les 23 terrains, et les oiseaux du paradis devraient suffire non?

Après la mécanique est simple tour 4 on privilégiera les vies parallèles en premier pour doubler les jetons.
Jour de condamnation pour éviter les petites surprises ou temporiser un deck plus rapide.

Voila
N'hésitez pas à donner vos avis, des idées pour l'améliorer etc...

Merci d'avance !!

Couleurs
Légalité
VTGLGC
Niveau
Débutant
Statistiques
Tester une main de départ

Les cartes (60)

Planeswalker(s) (3)
2Garruk, chasseur primordial3Planeswalker légendaire : Garruk
1Elspeth TirelPlaneswalker légendaire : Elspeth
Créature(s) (13)
2Championne de Lambholt1/1Créature : humain et guerrier
4Oiseaux de paradis0/1Créature : oiseau
1Scion de Vitu-Ghazi4/4Créature : élémental
2Frappeur loxodon4/4Créature : éléphant et soldat
2Guivre d'armada5/5Créature : guivre
1Rhys l'Affranchi1/1Créature légendaire : elfe et guerrier
1Trostani, Voix de Selesnya2/5Créature légendaire : dryade
Rituel(s) (8)
2Éveil des refletsRituel
1Jour de condamnationRituel
2Procession spectraleRituel
3Appel du ConclaveRituel
Éphémère(s) (9)
2Délivrance du druideÉphémère
3Avènement de la guivreÉphémère
4Charme de SelesnyaÉphémère
Enchantement(s) (4)
2Vies parallèlesEnchantement
2Vertu intangibleEnchantement
Terrain(s) (23)
4Bosquet de SolpétalTerrain
1Bosquet du GardienTerrain
6ForêtTerrain de base : forêt
7PlaineTerrain de base : plaine
2Sables verdoyantsTerrain
3Vue de la canopéeTerrain : forêt et plaine

La réserve (15)

Créature(s) (3)
1Machine guivrétreinte6/6Créature-artefact : phyrexian et guivre
2Trostani, Voix de Selesnya2/5Créature légendaire : dryade
Rituel(s) (4)
4Appel du ConclaveRituel
Éphémère(s) (6)
3Défenses nées des racinesÉphémère
3Croissance morceleuseÉphémère
Enchantement(s) (2)
2Vertu intangibleEnchantement

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Au fin fond d'un troquet,
À des années et des années lumières de la raison,
Veille celui que les gouvernements
Appellent quand ils ne sont plus capables de trouver une solution à leurs problèmes,
Quand il ne reste plus aucun espoir,
Le Capitaine Gérard


Capitaine Gérard tu n'es pas
De notre dimensiooon
Mais du fond de la nuiiit
Capitaine Gérard !
D'aauussi loin que l'infiniii
Tu descends jusqu'iciiii
Pour sauver tous les hoohommeus

Il y a, dans ton Akilékon
Entaï Minouche Oregime
Ton petit copain Skwi-wi
Il y a aussi
Tu vois
Ta douce amie Nana
Quissay Korn et Tadcarth
Qui ne te quittent paaas

Capitaine Gérard oui c'est toooi
Un jour qui sauveraaa
Tous ceux de Dominiaaa !

—Les carnets de voyage de Gérard de l' Akilékon, Thème principal

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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