Deck contrôle blanc bleu (2.0)
Deck contrôle blanc bleu (2.0)
Bonjour à tous ! :) J'avais publié un premier deck contrôle (cliquer ici), et suite à quelques critiques et duels je l'ai modifié. Depuis il est un peu meilleur, mais je suis pas contre quelques co...
Connaisseur / Blanc / Bleu / Vintage / Thème
Bonjour à tous ! :) J'avais publié un premier deck contrôle (cliquer ici), et suite à quelques critiques et duels je l'ai modifié. Depuis il est un peu meilleur, mais je suis pas contre quelques co...
Connaisseur / Blanc / Bleu / Vintage / Thème
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Description
J'avais publié un premier deck contrôle (cliquer ici), et suite à quelques critiques et duels je l'ai modifié. Depuis il est un peu meilleur, mais je suis pas contre quelques conseils !
Début de partie : ce deck a un mana curve très haut, donc même en posant un terrain par tour il ne sera pas réellement efficace avant les tours 5/6. Mais d'ici là on peut assez facilement contrôler le board avec les cartes de contrôle et/ou petites créatures. C'est à dire fiend hunter, ministre des impedimenta, plieur de volonté, ou encore retour au pays, counterspell pour ce qui est des sorts.
Milieu de partie : là on commence à rigoler un peu plus. J'ai mit dans ce deck plusieurs cartes volantes pouvant éventuellement attaquer sans s'engager, comme l'ange de serra ou pristine skywise (oui au départ je comptais mettre la stase et la pierre de soumission mais je manque encore de bonnes créatures avec la vigilance). J'ai ajouté à ça la fabuleuse médomaï the ageless qui me permet pratiquement toujours de gagner la partie.
Pour ce qui est du contrôle : le contrôle magique marche très bien, quoiqu'il a légèrement tendance à énerver l'adversaire ... Curse of exhaustion permet également de limiter les cartes que jouera l'adversaire. Quand on ajoute à ça le counterspell on bloque littéralement l'adversaire.
J'ai laissé le Fauchesort de Kheru, bien qu'on m'ai conseillé de le retirer ... Mais je le trouve assez pratique car il peut être joué assez tôt en mue et éventuellement compenser le faible nombre de créatures que je joue en début de partie, même si ce n'est qu'une 2/2. Pour ce qui est de sa capacité, ça ne me coûte finalement pas grand chose de laisser



J'ai aussi rajouté Azor's elocutors bien que je ne sois pas fan de ce type de carte. En fait je n'ai jamais réussi à gagner la partie grâce à sa capacité mais elle a le mérite de faire peur à l'adversaire et de le faire se focaliser sur elle plutôt que sur Médomai par exemple.
Fin de partie : pas de généralité. Azor's elocutor's peut être utile, mais Médomaï est finalement ma carte la plus efficace. Quand je joue avec la stase, pierre de soumission est mes anges de Serra ça peut aussi être très rapide.
PS : le side deck contient en fait toutes les cartes que j'avais pensé mettre dans le deck, sauf le time walk, qui est juste là pour faire joli !
Les cartes (60)
Créature(s) (17)
1 | Fauchesort de Kheru | 3/3 | Créature : serpent et sorcier | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Plieur de vue de Minamo | 1/2 | Créature : humain et sorcier | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | Ange de Serra | 4/4 | Créature : ange | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Ange solaire | 4/5 | Créature : ange | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | Chasseur de fielleux | 1/3 | Créature : humain et clerc | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Hécatonchire | 3/5 | Créature : géant | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | Médomaï le Sans-âge | 4/4 | Créature légendaire : sphinx | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Ministre des impedimenta | 1/1 | Créature : humain et conseiller | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Rhéteurs d'Azor | 3/5 | Créature : humain et conseiller | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Sage céleste immaculée | 6/4 | Créature : dragon | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Rituel(s) (4)
1 | Contemplation | Rituel | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
2 | Perspicacité d'Ugin | Rituel | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Supplique de pouvoir | Rituel | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Éphémère(s) (10)
4 | Contresort | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Infatuation annoncée | Éphémère | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Remue-méninges | Éphémère | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
4 | Retour au pays | Éphémère | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Enchantement(s) (5)
4 | Contrôle magique | Enchantement : aura | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Malédiction de l'épuisement | Enchantement : aura et malédiction | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Terrain(s) (24)
1 | Forteresse glaciaire | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
10 | Île | Terrain de base : île | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
9 | Plaine | Terrain de base : plaine | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
4 | Refuge de Seijiri | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |

Créature(s) (17)
Rituel(s) (4)
Éphémère(s) (10)
Enchantement(s) (5)
Terrain(s) (24)
La réserve (15)
Créature(s) (6)
1 | Ange illusoire | 4/4 | Créature : ange et illusion | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Escoufleverre jaillissant | 4/4 | Créature : esprit | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Lynx de gel | 2/2 | Créature : élémental et chat | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Alséide observatrice | 2/2 | Créature-enchantement : nymphe | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Hixus, gardien de prison | 4/4 | Créature légendaire : humain et soldat | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Mur éblouissant | 0/5 | Créature : mur | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Rituel(s) (4)
1 | Divination | Rituel | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Fortune des mers | Rituel | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Vague de déplacement | Rituel | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | ~Marche temporelle | Rituel | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Éphémère(s) (1)
1 | Facétie du polymorphiste | Éphémère | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Enchantement(s) (3)
1 | Stase | Enchantement | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Cercle de l'oubli | Enchantement | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Sigille du trône vacant | Enchantement | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Artefact(s) (1)
1 | Pierre de soumission | Artefact | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |

Créature(s) (6)
1 | Ange illusoire | 4/4 | ![]() ![]() | |
1 | Escoufleverre jaillissant | 4/4 | ![]() ![]() ![]() | |
1 | Lynx de gel | 2/2 | ![]() ![]() | |
1 | Alséide observatrice | 2/2 | ![]() ![]() | |
1 | Hixus, gardien de prison | 4/4 | ![]() ![]() ![]() | |
1 | Mur éblouissant | 0/5 | ![]() ![]() |