le Shamrock
le Shamrock
Comme son nom l'indique, il s'agit d'un deck basé sur le lancer de pièce et, par conséquent, sur la carte indispensable qu'est le Pouce de Krark. L'idée est de rentabiliser le caractère aléatoire en o...
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Description
Comme son nom l'indique, il s'agit d'un deck basé sur le lancer de pièce et, par conséquent, sur la carte indispensable qu'est le Pouce de Krark. L'idée est de rentabiliser le caractère aléatoire en optimisant au maximum les probabilités : tel qu'énoncé dans l'article sur le Pari ardent, 'En temps normal, on a 50% de chance de réussir un lancé, 25% de chance d'en réussir 2 de suite et 12,5% d'en réussir 3 (et donc d'obtenir l'effet complet du sort.)Avec le Pouce de Krark, ces probab... Plus !
Comme son nom l'indique, il s'agit d'un deck basé sur le lancer de pièce et, par conséquent, sur la carte indispensable qu'est le Pouce de Krark. L'idée est de rentabiliser le caractère aléatoire en optimisant au maximum les probabilités : tel qu'énoncé dans l'article sur le Pari ardent, "En temps normal, on a 50% de chance de réussir un lancé, 25% de chance d'en réussir 2 de suite et 12,5% d'en réussir 3 (et donc d'obtenir l'effet complet du sort.)Avec le Pouce de Krark, ces probabilités passent respectivement à 75%, 56,25% et 42,2%"
Le deck joue donc sur chaos planaire comme lock (et pour rajouter des marqueurs sur le Chance Encounter et l'association Foudre, Pyroclasme pour tenir les premiers tours.
Minotaure karpluséan comme kill (parfois...). il se synergise bien d'ailleurs avec Chance Encounter (autre kill) et Stitch in Time
Afin de s'assurer la présence du Pouce de Krark ( et d'éviter des sorties vraiment random...), les Muddle the Mixture ont été inclus pour le transmute.
Après, je cherche à stabiliser le concept ( en partant du principe qu'une carte aléatoire à toujours un ratio impact sur la table/cout de mana nettement supérieur à une carte classique) en espérant, un jour, surprendre des joueurs de tournois ( et surtout voir leurs têtes!!) avec ce deck sorti de nul part!
Le deck joue donc sur chaos planaire comme lock (et pour rajouter des marqueurs sur le Chance Encounter et l'association Foudre, Pyroclasme pour tenir les premiers tours.
Minotaure karpluséan comme kill (parfois...). il se synergise bien d'ailleurs avec Chance Encounter (autre kill) et Stitch in Time
Afin de s'assurer la présence du Pouce de Krark ( et d'éviter des sorties vraiment random...), les Muddle the Mixture ont été inclus pour le transmute.
Après, je cherche à stabiliser le concept ( en partant du principe qu'une carte aléatoire à toujours un ratio impact sur la table/cout de mana nettement supérieur à une carte classique) en espérant, un jour, surprendre des joueurs de tournois ( et surtout voir leurs têtes!!) avec ce deck sorti de nul part!
Les cartes (63)
Créature(s) (4)
4 | Minotaure karpluséan | 3/3 | Créature : minotaure et guerrier | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Rituel(s) (16)
2 | Choc de mana | Rituel | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
3 | Pari ardent | Rituel | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
4 | Pyroclasme | Rituel | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
3 | Revanche de Skwi | Rituel | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
4 | Suture dans le temps | Rituel | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Éphémère(s) (14)
3 | Chant bouillonnant | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
2 | Foudre | Éphémère | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
2 | Gambit désespéré | Éphémère | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
3 | Imbroglio de mixture | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
4 | Bouts // Restes | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Enchantement(s) (5)
3 | Chaos planaire | Enchantement | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
2 | Rencontre au hasard | Enchantement | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Artefact(s) (3)
3 | Pouce de Krark | Artefact légendaire | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Terrain(s) (21)
4 | Chutes de soufre | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
4 | Conduits de vapeur | Terrain : île et montagne | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
2 | Île | Terrain de base : île | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
4 | Lac de montagne bouillant | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
7 | Montagne | Terrain de base : montagne | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |

Créature(s) (4)
Rituel(s) (16)
Éphémère(s) (14)
Enchantement(s) (5)
Artefact(s) (3)
Terrain(s) (21)
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Alors, c'était comment ?
1 Louange(s) chantée(s) en coeur
Toi aussi, loue son œuvre !
Si vous êtes l'une ou l'un de celles et ceux qui ont choisi la rébellion contre le brouillard de la toile qui étouffe les esprits, identifiez-vous pour participer. Sinon vous avez encore une chance d'éveiller vos sens, en rejoignant notre communauté de Magiciens Fous.
Le 15/12/2014
Hello Dras!
Ton deck est assez surprenant, il faut le dire. Si la chance t'accompagne, il a moyen de faire bien des dégâts. J'aime particulièrement le Stitch in Time, qui doit être exaspérant s'il marche !!
Quid cependant si on t'exile/détruit/contrôle le fameux Pouce de Krark ? Ton deck a l'air de tourner autour de lui-seul, sous peine de te rendre facilement vulnérable.
J'aime beaucoup le concept, mais je serais curieuse de savoir comment il sort.
Dans quel type de partie est-il destiné à être joué ?
Quoi qu'il en soit, ça fait toujours plaisir de voir des decks qui s'écartent de la méta