Bant Endurance - Magic the Gathering

Bant Endurance

Bant Endurance

Bonjour, Un nouveau exemple d'idée de construction de Deck : Deck couleur Bant {G}{W}{U} Ce deck profite de Alerte rouge et Formation d'assaut pour vous permettre de mettre des créatures ave...

  Fun / Blanc / Bleu / Vert / Vintage / Legacy / Moderne / Créatures / Fast mana / Gain de vie / Thème

Bonjour, Un nouveau exemple d'idée de construction de Deck : Deck couleur Bant {G}{W}{U} Ce deck profite de Alerte rouge et Formation d'assaut pour vous permettre de mettre des créatures ave...

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Decks de hmmhmmhmm

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Description

Bonjour, Un nouveau exemple d'idée de construction de Deck : Deck couleur Bant {G}{W}{U} Ce deck profite de Alerte rouge et Formation d'assaut pour vous permettre de mettre des créatures avec une puissance de frappe intéressante pour peu de mana. La plupart des bêtes, outre leur endurance transformable en force de frappe, vous offre un peu de ressources diverses en cours de partie : {G}{W}{U} Pioche avec Mur d'augures, Mur de fleurs, Gretchen Saulemouflet. {G}{W}{U} PVs avec ... Plus !
Bonjour,
Un nouveau exemple d'idée de construction de Deck :

Deck couleur Bant

Ce deck profite de Alerte rouge et Formation d'assaut pour vous permettre de mettre des créatures avec une puissance de frappe intéressante pour peu de mana.

La plupart des bêtes, outre leur endurance transformable en force de frappe, vous offre un peu de ressources diverses en cours de partie :

Pioche avec Mur d'augures, Mur de fleurs, Gretchen Saulemouflet.
PVs avec Arbre de la rédemption, Bélier à toison de Nyx ou Capitaine du périmètre.
Gestion avec Adjointe aux détentions ou Fidèle de Sidisi.

Voili - voilou.

#Créatures #FastMana #GainDeVie #Thème

Couleurs
Légalité
VTGLGCMDN
Niveau
Fun
Statistiques
Tester une main de départ

Les cartes (66)

Créature(s) (29)
2Arbre de la rédemption0/13Créature : plante
4Changepeau1/1Créature : humain et shamane
4Mur de fleurs0/4Créature : plante et mur
2Charix, l'île enragée0/17Créature légendaire : léviathan et crabe
3Fidèle de Sidisi0/4Créature : naga et sorcier
1Fæ des souhaits1/4Créature : peuple fée et sorcier
2Tetsuko Umezawa, fugitive1/3Créature légendaire : humain et gredin
4Tortue de l'égide0/5Créature : tortue terrestre
2Bélier à toison de Nyx0/5Créature-enchantement : mouton
2Mur d'augures0/4Créature : mur
2Adjointe aux détentions1/3Créature : vedalken et sorcier
1Gretchen Saulemouflet0/4Créature légendaire : halfelin et druide
Éphémère(s) (7)
1Intervention héroïqueÉphémère
1Faille cycloniqueÉphémère
2Fuite de manaÉphémère
2Absence fatidiqueÉphémère
1Chemin vers l'exilÉphémère
Enchantement(s) (7)
4Formation d'assautEnchantement
3Alerte rougeEnchantement
Terrain(s) (23)
2Bassin d'élevageTerrain : forêt et île
1Boseiju, celui qui résisteTerrain légendaire
1Côte de ChromemerTerrain
2Fontaine sacréeTerrain : plaine et île
1ForêtTerrain de base : forêt
1Forêt pluviale embruméeTerrain
1Grève inondéeTerrain
1ÎleTerrain de base : île
2Jardin du templeTerrain : forêt et plaine
4Passage de Porte-CromlechTerrain
4Passage de TunnécorceTerrain
2Quartier général de SparaTerrain : forêt et plaine et île
1Sanctuaire botaniqueTerrain
Créature(s) (29)
2Arbre de la rédemption0/13
4Changepeau1/1
4Mur de fleurs0/4
2Charix, l'île enragée0/17
3Fidèle de Sidisi0/4
1Fæ des souhaits1/4
2Tetsuko Umezawa, fugitive1/3
4Tortue de l'égide0/5
2Bélier à toison de Nyx0/5
2Mur d'augures0/4
2Adjointe aux détentions1/3
1Gretchen Saulemouflet0/4
Éphémère(s) (7)
1Intervention héroïque
1Faille cyclonique
2Fuite de mana
2Absence fatidique
1Chemin vers l'exil
Enchantement(s) (7)
4Formation d'assaut
3Alerte rouge
Terrain(s) (23)
2Bassin d'élevage
1Boseiju, celui qui résiste
1Côte de Chromemer
2Fontaine sacrée
1Forêt
1Forêt pluviale embrumée
1Grève inondée
1Île
2Jardin du temple
4Passage de Porte-Cromlech
4Passage de Tunnécorce
2Quartier général de Spara
1Sanctuaire botanique

La réserve (15)

Créature(s) (7)
1Mur de lianes de Filandre0/6Créature-artefact : mur
1Cobaye de Ludevic0/3Créature : lézard et œuf
1Mur de runes0/4Créature : mur
1Capitaine du périmètre0/4Créature : humain et soldat
1Pionnière du clan Lagonna0/4Créature : centaure et éclaireur
1Arcades, le stratège3/5Créature légendaire : ancêtre et dragon
1Mur de déni0/8Créature : mur
Rituel(s) (2)
1Massacrer les fortsRituel
1Verdict suprêmeRituel
Éphémère(s) (5)
1Défense de tourÉphémère
1Regain de la natureÉphémère
1Accroc de vapeurÉphémère
1ContresortÉphémère
1Égide des CieuxÉphémère
Enchantement(s) (1)
1Repose en paixEnchantement
Créature(s) (7)
1Mur de lianes de Filandre0/6
1Cobaye de Ludevic0/3
1Mur de runes0/4
1Capitaine du périmètre0/4
1Pionnière du clan Lagonna0/4
1Arcades, le stratège3/5
1Mur de déni0/8
Rituel(s) (2)
1Massacrer les forts
1Verdict suprême
Éphémère(s) (5)
1Défense de tour
1Regain de la nature
1Accroc de vapeur
1Contresort
1Égide des Cieux
Enchantement(s) (1)
1Repose en paix

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Format texte
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Proxies
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Si vous n'êtes pas un de ceux qui se vident bêtement le cerveau sur la toile en brâmant comme un zombie, vous pouvez vous identifier pour participer. Sinon vous avez encore le choix de faire quelque chose de votre vie, en rejoignant la secte.

Le Dark Mogwaï
- Vous vous demandez tous qui, après avoir volé un livre de sorts, a bien pu être surpris par ce vigile zélé et été forcé de tuer celui-ci pour le réduire au silence ?
Ce brave capitaine prééminent avait écarté de la liste des suspects le voleur de grimoire qui était engagé au moment des faits, ainsi que les chapardeurs de terrier qui venaient d'être invoqués, accusant le boggart exilé d'avoir fait le coup, tenant pour preuve le fait qu'il prétende ne se souvenir de rien.
Hors, n'en déplaise à la fierté de la milice, le boggart exilé ne pouvait être coupable, ayant été défaussé le tour précédent suite à une dispersion et un projectile piscidé. Plusieurs témoins ont dit avoir entendu à ce moment l'exclamation "Et pan dans la tronche !", ce qui corrobore cette version.
- Allons, vous déraisonnez, comment aurions-nous alors pu l'arrêter ?
- J'y viens. Comment pouvais-je alors résoudre ce mystère où tous les suspects ont un alibi ? Et bien en réalité l'un des alibis ne tient pas.
En effet, j'ai parlé à un fossoyeur qui m'a certifié que le corps du boggart exilé, qu'il avait reçu le tour précédent, a disparu du cimetière justement la nuit du meurtre.
Il est en outre tout à fait possible que le projectile piscidé ait été lancé suite à l'incursion d'un gredin complice du voleur, que j'affirme être... les chapardeurs de terrier.
- De mieux en mieux ! Je vous rappelle que les chapardeurs venaient d'arriver en jeu et qu'ils appartiennent au même camp que le boggart exilé.
- C'est en fait le boggart exilé lui-même qui a lancé le projectile piscidé sur son propre contrôleur juste avant d'être dispersé, ce qui lui a permis d'être défaussé. Au tour suivant, les chapardeurs de terrier ont donc pu utiliser leur capacité en arrivant en jeu et ont acquis la célérité, c'est ainsi qu'ils ont été bloqués par le malheureux vigile zélé qu'ils n'avaient pas prévu et qui les a surpris. Le boggart exilé a ensuite été simplement réinvoqué. Il ne pouvait pas se souvenir de quoi que ce soit, ayant perdu la mémoire en quittant le jeu.
- Ooooh !
- Et bien Sherh l'orque, je dois bien avouer que vous avez encore une fois résolu brillamment cette affaire !

—Les enquêtes de Sherh l'orque, Manigances boggartes

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

Le sondage du bas d'en bas de la page
Qui aurait dû être appelé(e) pour résoudre les meurtres au Manoir Karlov ?

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