[EDH]-PAUPEUR/BUDGET- Capitaine aux sigilles (tokens)
[EDH]-PAUPEUR/BUDGET- Capitaine aux sigilles (tokens)
SALUTATION!
Aujourd'hui, un petit EDH "pauper", avec il me semble, une règle non-officiel, puisqu'il y a dans ce format 10 UNCOS! Format plus fun et budget comparé aux autres, ou même les débutants peuvent crées leurs EDH sans ce ruiner.
Mon commandant : Capitaine aux sigilles, 3/3 pour


, avec une capa. qui améliore toutes les créatures 1/1 qui arrivent sous mon contrôle.
Du coup, un deck axé tokens/pv, avec de nombreux moteurs a tokens, ainsi que les fungus...
Commençons par les Uncos :
-honden du feu purificateur, un peu de soin ne peut faire de mal.
-fecondité, de la pioche en masse pour un jeu tokens.
-honden de la toile de vie, moteur a tokens assez efficace.
-vivant // en pleine forme, du soin et du tokens, parfait.
-Ailes de clairpollen, un peu cher, mais tellement efficace.
-ghildmage de vitu-ghazi, du token, et surtout la capa peuplez!
-ghildmage de selesnya, du token et du boost.
-invocatrice de trostani, elle n'arrive jamais seul.
-ranger de l'ordre du genevrier, du boost pour mes créatures.
Les créatures :
Vu le format, il fait évité de mettre des communes sans capa.
3 types de créatures pour mon deck :
-Moteur a tokens : thallid, voyageur damné, thallidé vitaspore, thallidé encoquillé, predicatrice de selesnya, transluminant, thallid germinator, penumbra spider.
-Contrôle : gardeloi de gideon, coureuse a la fronde d'orprairie, mage aveuglant, trappeur de damnejonc, ecrabouilleur d'ulamog, main d'emrakul.
-Pv : pretresse de suture, suivante de l'ame, garde d'essence, garde des âmes.
Les sorts :
-Moteurs a tokens : visite spirituelle, essaim de bourgeons, sonner l'alerte, appel du maitre, embuscade de feuilledor, cenn's enlistment, appel du capitaine...
-Contrôle : blâme, cage de mains, fleche vengeresse, flamboiement celeste, dernier souffle, verdict divin, frappe, pacifisme...
-Divers : defenses nees des racines, delivrance du druide, croissance morceleuse, revocation de l'existence, culture...
Voila, petit défaut de ce deck, les jeux
, un pyroclasme, peu faire toute la différence, les jeux
et leurs nombreux pètes créatures!
Sinon, un format amusant, qui permet de recycler des cartes inutiles! ^^ Et de ce créer un deck rapidement, sans rechercher des cartes plus ou moins difficiles a avoirs.
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Description
{GW}SALUTATION!{GW}
Aujourd'hui, un petit EDH 'pauper', avec il me semble, une règle non-officiel, puisqu'il y a dans ce format 10 UNCOS! Format plus fun et budget comparé aux autres, ou même les débutants peuvent crées leurs EDH sans ce ruiner.
Mon commandant : Capitaine aux sigilles, 3/3 pour {1}{G}{W}{W}, avec une capa. qui améliore toutes les créatures 1/1 qui arrivent sous mon contrôle.
Du coup, un deck axé tokens/pv, avec de nombreux moteurs a tokens, ainsi que les fungu... Plus !


Aujourd'hui, un petit EDH "pauper", avec il me semble, une règle non-officiel, puisqu'il y a dans ce format 10 UNCOS! Format plus fun et budget comparé aux autres, ou même les débutants peuvent crées leurs EDH sans ce ruiner.
Mon commandant : Capitaine aux sigilles, 3/3 pour




Du coup, un deck axé tokens/pv, avec de nombreux moteurs a tokens, ainsi que les fungus...
Commençons par les Uncos :
-honden du feu purificateur, un peu de soin ne peut faire de mal.
-fecondité, de la pioche en masse pour un jeu tokens.
-honden de la toile de vie, moteur a tokens assez efficace.
-vivant // en pleine forme, du soin et du tokens, parfait.
-Ailes de clairpollen, un peu cher, mais tellement efficace.
-ghildmage de vitu-ghazi, du token, et surtout la capa peuplez!
-ghildmage de selesnya, du token et du boost.
-invocatrice de trostani, elle n'arrive jamais seul.
-ranger de l'ordre du genevrier, du boost pour mes créatures.
Les créatures :
Vu le format, il fait évité de mettre des communes sans capa.
3 types de créatures pour mon deck :
-Moteur a tokens : thallid, voyageur damné, thallidé vitaspore, thallidé encoquillé, predicatrice de selesnya, transluminant, thallid germinator, penumbra spider.
-Contrôle : gardeloi de gideon, coureuse a la fronde d'orprairie, mage aveuglant, trappeur de damnejonc, ecrabouilleur d'ulamog, main d'emrakul.
-Pv : pretresse de suture, suivante de l'ame, garde d'essence, garde des âmes.
Les sorts :
-Moteurs a tokens : visite spirituelle, essaim de bourgeons, sonner l'alerte, appel du maitre, embuscade de feuilledor, cenn's enlistment, appel du capitaine...
-Contrôle : blâme, cage de mains, fleche vengeresse, flamboiement celeste, dernier souffle, verdict divin, frappe, pacifisme...
-Divers : defenses nees des racines, delivrance du druide, croissance morceleuse, revocation de l'existence, culture...
Voila, petit défaut de ce deck, les jeux


Sinon, un format amusant, qui permet de recycler des cartes inutiles! ^^ Et de ce créer un deck rapidement, sans rechercher des cartes plus ou moins difficiles a avoirs.
Les cartes (100)
Créature(s) (28)
1 | Araignée de la pénombre | 2/4 | Créature : araignée | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Garde d'essence | 1/1 | Créature : elfe et shamane | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Pèlerin d'Avacyn | 1/1 | Créature : humain et moine | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Recluse mortelle | 1/2 | Créature : araignée | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Scorpion des laîches | 1/1 | Créature : scorpion | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Thallidé | 1/1 | Créature : fongus | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Thallidé encoquillé | 0/5 | Créature : fongus | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Thallidé germinateur | 2/2 | Créature : fongus | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Thallidé vitaspore | 1/1 | Créature : fongus | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Tisseuse réputée | 1/1 | Créature : humain et shamane | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Transluminante | 2/2 | Créature : dryade et shamane | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Coureuse à la fronde d'Orprairie | 1/1 | Créature : sangami et soldat | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Dogue akroen | 2/2 | Créature : chien | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Garde des âmes | 1/1 | Créature : humain et clerc | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Gardeloi de Gideon | 1/1 | Créature : humain et soldat | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Mage aveuglant | 1/2 | Créature : humain et sorcier | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Prêtresse de suture | 1/1 | Créature : phyrexian et clerc | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Suivante de l'âme | 1/1 | Créature : humain et clerc | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Trappeur de Damnejonc | 2/2 | Créature : sangami et soldat | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Voyageur damné | 1/1 | Créature : humain et soldat | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Capitaine aux sigilles | 3/3 | Créature : rhinocéros et soldat | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Ghildmage de Selesnya | 2/2 | Créature : elfe et sorcier | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Ghildmage de Vitu-Ghazi | 2/2 | Créature : dryade et shamane | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Intendant de Valéron | 2/2 | Créature : humain et druide et chevalier | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Invocatrice de Trostani | 1/1 | Créature : elfe et shamane | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Pâle recluse | 4/5 | Créature : araignée | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Prédicatrice de Selesnya | 1/2 | Créature : elfe et shamane | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Ranger de l'Ordre du genévrier | 2/4 | Créature : humain et chevalier et ranger | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Rituel(s) (9)
1 | Chant du meneur de corne | Rituel | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Culture | Rituel | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Glandée | Rituel | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Portée du kodama | Rituel : arcane | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Appel du capitaine | Rituel | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Excoriation | Rituel | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Recrutement du cenn | Rituel | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Accord des coursiers | Rituel | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Vivant // En pleine forme | Rituel | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Éphémère(s) (18)
1 | Délivrance du druide | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Embuscade d'éléphant | Éphémère | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Embuscade de Feuilledor | Éphémère tribal : elfe | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Essaim de bourgeons | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Graines en pluie | Éphémère | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Tomber à pic | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Appel du maître | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Blâme | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Défenses nées des racines | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Dernier souffle | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Flamboiement céleste | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Flèche vengeresse | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Frappe | Éphémère | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Sonner l'alerte | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Verdict divin | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Visite spirituelle | Éphémère : arcane | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Yeux des cieux | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Croissance morceleuse | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Enchantement(s) (10)
1 | Araignée cachée | Enchantement | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Fécondité | Enchantement | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Honden de la Toile de vie | Enchantement légendaire : reliquaire | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Présence de Gond | Enchantement : aura | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Cage de mains | Enchantement : aura | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Honden du Feu purificateur | Enchantement légendaire : reliquaire | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Lié en silence | Enchantement tribal : aura et rebelle | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Pacifisme | Enchantement : aura | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Voyage vers le néant | Enchantement | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Ailes de clairpollen | Enchantement : aura | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Artefact(s) (1)
1 | Cachet de Selesnya | Artefact | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Terrain(s) (34)
1 | Étendues sauvages en évolution | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
12 | Forêt | Terrain de base : forêt | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Immensité terramorphe | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Jardin de Khalni | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Palais d'opale | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
14 | Plaine | Terrain de base : plaine | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Porte de la guilde de Selesnya | Terrain : porte | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Sables mouvants | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Sanctuaire de Selesnya | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Tour de commandement | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |

Créature(s) (28)
Rituel(s) (9)
1 | Chant du meneur de corne | ![]() ![]() | ||
1 | Culture | ![]() ![]() | ||
1 | Glandée | ![]() ![]() | ||
1 | Portée du kodama | ![]() ![]() | ||
1 | Appel du capitaine | ![]() ![]() | ||
1 | Excoriation | ![]() ![]() | ||
1 | Recrutement du cenn | ![]() ![]() | ||
1 | Accord des coursiers | ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Vivant // En pleine forme | ![]() ![]() |
Éphémère(s) (18)
Enchantement(s) (10)
1 | Araignée cachée | ![]() | ||
1 | Fécondité | ![]() ![]() | ||
1 | Honden de la Toile de vie | ![]() ![]() | ||
1 | Présence de Gond | ![]() ![]() | ||
1 | Cage de mains | ![]() ![]() | ||
1 | Honden du Feu purificateur | ![]() ![]() | ||
1 | Lié en silence | ![]() ![]() | ||
1 | Pacifisme | ![]() ![]() | ||
1 | Voyage vers le néant | ![]() ![]() | ||
1 | Ailes de clairpollen | ![]() ![]() ![]() |
Artefact(s) (1)
Terrain(s) (34)
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Alors, c'était comment ?
1 Louange(s) chantée(s) en coeur
Toi aussi, loue son œuvre !
Si vous êtes l'une ou l'un de celles et ceux qui ont choisi la rébellion contre le brouillard de la toile qui étouffe les esprits, identifiez-vous pour participer. Sinon vous avez encore une chance d'éveiller vos sens, en rejoignant notre communauté de Magiciens Fous.
Le 16/05/2014
Comme très bonne unco, tu as la vertu intangible. C'est un gros boost pour tes jetons, et c'est permanent.


??
Ça manque peut-être un peu d'accélération, tu peux rajouter talisman d'unité, elfes de Llanowar, mystique elfe, ancêtre de la tribu sakura, croissance luxuriante...
Envahissement est une très bonne carte pour terminer les parties.
Pour faire de la place, j'enlèverais :
- Transluminante : Une 1/1 vol pour
- Araignée cachée : C'est plus une carte de réserve, mais comme y'a pas de réserve en EDH...
- Visite spirituelle : Une 1/1 pour seulement un mana !!!
- Lié en silence : Trois manas le pacifisme, ça commence à faire cher.
- Verdict divin : Très cher.