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Description
Bon, on va commencer par la petite histoire, il y a peu je parlais avec un bon ami sur internet à propos d'un deck que j'aimerais faire mais j'étais pas trop motivé. Alors il me dit 'Bah on a qu'à le faire ensemble !', j'le fais donc venir et donc je lui parle de mon thème, on prend un à un mes classeurs et on sort tout ce qui est dans le thème (ou proche) et on commence à monter le deck.
Thème
L'exil. En gros j'ai cherché toutes les cartes qui exilent 'au mieux', tout en essayan... Plus !
Bon, on va commencer par la petite histoire, il y a peu je parlais avec un bon ami sur internet à propos d'un deck que j'aimerais faire mais j'étais pas trop motivé. Alors il me dit "Bah on a qu'à le faire ensemble !", j'le fais donc venir et donc je lui parle de mon thème, on prend un à un mes classeurs et on sort tout ce qui est dans le thème (ou proche) et on commence à monter le deck.
Thème
L'exil. En gros j'ai cherché toutes les cartes qui exilent 'au mieux', tout en essayant de rendre cet exil 'facilement renouvelable'.
Contrôle / Basé sur les créatures
En clair, choisir des permanents qui exilent via des tricks quelconques (blink surtout car j'aime bien).
Et puis, bah... Il y a tellement de cartes que j'aime bien dans certaines couleurs et je suis content de les utiliser ^^ (ma préférée de ce deck étant le Ashen Rider dernièrement qui m'a fait marrer xD).
Le général
Bah, j'ai hésité entre Esper et Bant, mais j'aime trop le noir. Toutefois j'avais pas de vrai général dans mon thème dans ces couleurs, donc j'ai décidé de prendre un général avec un minimum de synergie avec mon deck. Merieke a le talent de rendre le deck un poil plus défensif, mais elle ne reste jamais que le 'plan de secours' du deck si l'exil se révèle peu efficace.
Le deck
Vous aurez vite compris que tout est question d'effets d'arrivée en jeu qui se répètent via le blink. Le noir est plus un 'splash' qui nous apporte énormément niveau tuteurs (et exil de masse) pour aller chercher plusieurs solutions possibles à plusieurs situations.
Mes cartes maîtresses de blink, vous les trouverez bien vite. Isochron Scepter est un bon bonus qui marche bien avec plein de sorts du deck, pour un contresort, un exil de permanent ou juste un blink.
Ma petite synergie préférée c'est évidement Mangara de Corondor et Laboratoire du projet jusant qui permet de se passer (avec un peu de peine quand même) de Karakas. Mais sinon ma carte d'exil maîtresse reste l'Ashen Rider qui avec le blink permet d'exiler au moins deux permanent par tour ^^.
Le général fonctionne plutôt bien avec le blink, que ce soit sur lui même pour se dégager (et supprimer sa cible) ou, avec le cabinet du conjurateur et Venser, reprendre sous notre contrôle une créature adverse même si Merieke se dégage.
En bref...
Ben un p'tit contrôle un peu chiant pour les adversaires (je ne joue qu'en multi), mais bon je joue jamais contrôle d'habitude alors je suis curieux d'essayer un p'tit temps ^^ !
EDIT
Plusieurs modifications ont été récemment faites. Le deck manque de kills et aussi je remarque que je ne me sers pas tant que ça de mes counterspells (et puis je préfère m'en passer, j'aime pas les contresorts ^^).
De plus j'ai ajouté deux lands de base, on est jamais à l'abri d'un path to exile.
J'ai diversifié mes lands utilitaires, que ce soit un haut marché pour répondre à un exil d'une de mes bêtes ou un Minamo, school at water's edge qui, comme on me l'a fait remarquer, marche bien avec Merieke.
Aussi je teste quelques cartes dont Clique Vendilion (cette dernière me semble avoir une double utilité si je la blinke, soit gérer ma propre main, soit gérer, en éphémère, les mains adverses) et Thought prison. Si ça n'apporte rien, je les remplacerais par Jace 2.0 et un land (un marais).
Thème
L'exil. En gros j'ai cherché toutes les cartes qui exilent 'au mieux', tout en essayant de rendre cet exil 'facilement renouvelable'.
Contrôle / Basé sur les créatures
En clair, choisir des permanents qui exilent via des tricks quelconques (blink surtout car j'aime bien).
Et puis, bah... Il y a tellement de cartes que j'aime bien dans certaines couleurs et je suis content de les utiliser ^^ (ma préférée de ce deck étant le Ashen Rider dernièrement qui m'a fait marrer xD).
Le général
Bah, j'ai hésité entre Esper et Bant, mais j'aime trop le noir. Toutefois j'avais pas de vrai général dans mon thème dans ces couleurs, donc j'ai décidé de prendre un général avec un minimum de synergie avec mon deck. Merieke a le talent de rendre le deck un poil plus défensif, mais elle ne reste jamais que le 'plan de secours' du deck si l'exil se révèle peu efficace.
Le deck
Vous aurez vite compris que tout est question d'effets d'arrivée en jeu qui se répètent via le blink. Le noir est plus un 'splash' qui nous apporte énormément niveau tuteurs (et exil de masse) pour aller chercher plusieurs solutions possibles à plusieurs situations.
Mes cartes maîtresses de blink, vous les trouverez bien vite. Isochron Scepter est un bon bonus qui marche bien avec plein de sorts du deck, pour un contresort, un exil de permanent ou juste un blink.
Ma petite synergie préférée c'est évidement Mangara de Corondor et Laboratoire du projet jusant qui permet de se passer (avec un peu de peine quand même) de Karakas. Mais sinon ma carte d'exil maîtresse reste l'Ashen Rider qui avec le blink permet d'exiler au moins deux permanent par tour ^^.
Le général fonctionne plutôt bien avec le blink, que ce soit sur lui même pour se dégager (et supprimer sa cible) ou, avec le cabinet du conjurateur et Venser, reprendre sous notre contrôle une créature adverse même si Merieke se dégage.
En bref...
Ben un p'tit contrôle un peu chiant pour les adversaires (je ne joue qu'en multi), mais bon je joue jamais contrôle d'habitude alors je suis curieux d'essayer un p'tit temps ^^ !
EDIT
Plusieurs modifications ont été récemment faites. Le deck manque de kills et aussi je remarque que je ne me sers pas tant que ça de mes counterspells (et puis je préfère m'en passer, j'aime pas les contresorts ^^).
De plus j'ai ajouté deux lands de base, on est jamais à l'abri d'un path to exile.
J'ai diversifié mes lands utilitaires, que ce soit un haut marché pour répondre à un exil d'une de mes bêtes ou un Minamo, school at water's edge qui, comme on me l'a fait remarquer, marche bien avec Merieke.
Aussi je teste quelques cartes dont Clique Vendilion (cette dernière me semble avoir une double utilité si je la blinke, soit gérer ma propre main, soit gérer, en éphémère, les mains adverses) et Thought prison. Si ça n'apporte rien, je les remplacerais par Jace 2.0 et un land (un marais).
Les cartes (100)
Planeswalker(s) (2)
1 | Karn libéré | 6 | Planeswalker légendaire : Karn | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Venser le Séjourneur | 3 | Planeswalker légendaire : Venser | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Créature(s) (21)
1 | Répliquant | 2/4 | Créature-artefact : changeforme | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Obscur imposteur | 2/2 | Créature : vampire et assassin | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Archéomancienne | 1/2 | Créature : humain et sorcier | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Clique Vendilion | 3/1 | Créature légendaire : peuple fée et sorcier | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Ingurgitateur phyrexian | 3/3 | Créature : phyrexian et bête | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Navigateur morne-œil | 5/5 | Créature : esprit | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Sphinx consacré | 4/6 | Créature : sphinx | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Thassa, déesse de la Mer | 5/5 | Créature-enchantement légendaire : dieu | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Venser, forgeur savant | 2/2 | Créature légendaire : humain et sorcier | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Ætherlin | 4/5 | Créature : changeforme | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Ange de l'admonition | 6/6 | Créature : ange | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Archonte de la justice | 4/4 | Créature : archonte | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Faux prophète | 2/2 | Créature : humain et clerc | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Mangara de Corondor | 1/1 | Créature légendaire : humain et sorcier | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Titan solaire | 6/6 | Créature : géant | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Voyageur hâlé | 1/1 | Créature : humain et nomade et clerc | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Cavalière cendreuse | 5/5 | Créature : archonte | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Collecteur de péchés | 2/1 | Créature : humain et clerc | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Envoûteuse de Brumeprairie | 1/1 | Créature : sangami et sorcier | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Merieke Ri Berit | 1/1 | Créature légendaire : humain | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Oona, reine des færies | 5/5 | Créature légendaire : peuple fée et sorcier | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Rituel(s) (10)
1 | Ambition grandissante | Rituel | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Décret de souffrance | Rituel | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Précepteur démoniaque | Rituel | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Précepteur diabolique | Rituel | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Précepteur sinistre | Rituel | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Malédiction du pourceau | Rituel | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Perspicacité récurrente | Rituel | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Vision ancestrale | Rituel | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Jugement ultime | Rituel | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Expulsion impitoyable | Rituel | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Éphémère(s) (11)
1 | Précepteur vampirique | Éphémère | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Asphyxie | Éphémère | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Éclipse fantomale | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Refroidissement paralysant | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Trompentrave | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Chemin vers l'exil | Éphémère | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Parcours fantasmagorique | Éphémère : arcane | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Rendre à la poussière | Éphémère | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Retour au pays | Éphémère | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Scintillement momentané | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Révélation du sphinx | Éphémère | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Enchantement(s) (7)
1 | Ligne ley du vide | Enchantement | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Étude rhystique | Enchantement | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Cercle de l'oubli | Enchantement | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Collet spirituel | Enchantement | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Repose en paix | Enchantement | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Rituel d'exclusion | Enchantement | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Sphère de détention | Enchantement | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Artefact(s) (11)
1 | Anneau solaire | Artefact | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Cabinet du conjurateur | Artefact | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Cachet d'Azorius | Artefact | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Cachet d'Orzhov | Artefact | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Cachet de Dimir | Artefact | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Écharde de cristal | Artefact | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Lanterne chromatique | Artefact | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Lotus doré | Artefact | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Prison cérébrale | Artefact | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Résonateur strionique | Artefact | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Sceptre isochronique | Artefact | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Terrain(s) (38)

Planeswalker(s) (2)
Créature(s) (21)
Rituel(s) (10)
Éphémère(s) (11)
Enchantement(s) (7)
1 | Ligne ley du vide | ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Étude rhystique | ![]() ![]() | ||
1 | Cercle de l'oubli | ![]() ![]() | ||
1 | Collet spirituel | ![]() | ||
1 | Repose en paix | ![]() ![]() | ||
1 | Rituel d'exclusion | ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Sphère de détention | ![]() ![]() ![]() |
Artefact(s) (11)
1 | Anneau solaire | ![]() | ||
1 | Cabinet du conjurateur | ![]() | ||
1 | Cachet d'Azorius | ![]() | ||
1 | Cachet d'Orzhov | ![]() | ||
1 | Cachet de Dimir | ![]() | ||
1 | Écharde de cristal | ![]() | ||
1 | Lanterne chromatique | ![]() | ||
1 | Lotus doré | ![]() | ||
1 | Prison cérébrale | ![]() | ||
1 | Résonateur strionique | ![]() | ||
1 | Sceptre isochronique | ![]() |
Terrain(s) (38)
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Alors, c'était comment ?
2 Louange(s) chantée(s) en coeur
Toi aussi, loue son œuvre !
Si vous êtes l'une ou l'un de celles et ceux qui ont choisi la rébellion contre le brouillard de la toile qui étouffe les esprits, identifiez-vous pour participer. Sinon vous avez encore une chance d'éveiller vos sens, en rejoignant notre communauté de Magiciens Fous.
Le 08/10/2013
Nop tu peux en exiler deux si jamais tu paies la capacité du résonateur strionique. Cet artefact est une pure merveille pour ce genre de choses :D
Et tu peux exiler deux permanent par tour avec l'ashen rider. Il est dit, quand elle arrive sur le champ de bataille ou meurt. En la blinkant, elle ne meurt pas, mais elle revient juste après donc redéclenche sa capacité.
Le 08/10/2013
Petite rectification pour l'Ashen Rider : c'est bien UN permanent par tour, pas deux ^^. Juste une correction avant qu'on ne me la fasse signaler !