G/W Tokens
G/W Tokens
Ici un deck G/W Tokens, mais monté par mes soins, dans le but d'y intégrer Invocatrice de trostani et Emmara Tandris. Bien entendu, comme dans tout deck Tokens, l'objectif est d'envahir l'adversair...
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Description
Ici un deck G/W Tokens, mais monté par mes soins, dans le but d'y intégrer Invocatrice de trostani et Emmara Tandris.
Bien entendu, comme dans tout deck Tokens, l'objectif est d'envahir l'adversaire avec la capa de peuplement, grâce à délivrance du druide, ainsi que rangs en augmentation. J'utilise aussi des créatures qui posent des tokens comme Héraut du centaure, ou Voix du renouveau. Les Appel du conclave sont bien sûr indispensables.
Ce deck a déja été testé plusieurs fois,... Plus !
Ici un deck G/W Tokens, mais monté par mes soins, dans le but d'y intégrer Invocatrice de trostani et Emmara Tandris.
Bien entendu, comme dans tout deck Tokens, l'objectif est d'envahir l'adversaire avec la capa de peuplement, grâce à délivrance du druide, ainsi que rangs en augmentation. J'utilise aussi des créatures qui posent des tokens comme Héraut du centaure, ou Voix du renouveau. Les Appel du conclave sont bien sûr indispensables.
Ce deck a déja été testé plusieurs fois, et la meilleure façon de démarrer est de pouvoir jouer les Héraut du Centaure en T1, puis Appel du conclave en T2, et puis commencer la pose de tokens à partir du T3.
La force du deck repose en grande partie sur l'Invocatrice de Trostani, le Temple des voyageurs, et le Bosquet du gardien, qui en posant de gros jetons, vont pouvoir mener l'armée de Centaures au combat.
Quelques sorts de boosts sont là au cas où les grosses créatures ne sortiraient pas, comme le vertu intangible, ou la bénédiction collective, et également des sorts de protection en side comme défense née des racines, ou pacifisme.
J'ai également inclus une runeclé de selesnya, pour accélérer le mana et me donner du tokens si besoin.
Après quelques parties, j'ai constaté que la grande faiblesse de ce deck était les créatures volantes. J'ai donc décidé d'y inclure âmes persistantes, ainsi que voyageur damné
Il est sûrement perfectible, à vous de m'aider à le faire
Bien entendu, comme dans tout deck Tokens, l'objectif est d'envahir l'adversaire avec la capa de peuplement, grâce à délivrance du druide, ainsi que rangs en augmentation. J'utilise aussi des créatures qui posent des tokens comme Héraut du centaure, ou Voix du renouveau. Les Appel du conclave sont bien sûr indispensables.
Ce deck a déja été testé plusieurs fois, et la meilleure façon de démarrer est de pouvoir jouer les Héraut du Centaure en T1, puis Appel du conclave en T2, et puis commencer la pose de tokens à partir du T3.
La force du deck repose en grande partie sur l'Invocatrice de Trostani, le Temple des voyageurs, et le Bosquet du gardien, qui en posant de gros jetons, vont pouvoir mener l'armée de Centaures au combat.
Quelques sorts de boosts sont là au cas où les grosses créatures ne sortiraient pas, comme le vertu intangible, ou la bénédiction collective, et également des sorts de protection en side comme défense née des racines, ou pacifisme.
J'ai également inclus une runeclé de selesnya, pour accélérer le mana et me donner du tokens si besoin.
Après quelques parties, j'ai constaté que la grande faiblesse de ce deck était les créatures volantes. J'ai donc décidé d'y inclure âmes persistantes, ainsi que voyageur damné
Il est sûrement perfectible, à vous de m'aider à le faire
Les cartes (60)
Créature(s) (12)
1 | Championne de Lambholt | 1/1 | Créature : humain et guerrier | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | Héraut du centaure | 0/1 | Créature : elfe et éclaireur | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | Voyageur damné | 1/1 | Créature : humain et soldat | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Emmara Tandris | 5/7 | Créature légendaire : elfe et shamane | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | Ghildmage de Vitu-Ghazi | 2/2 | Créature : dryade et shamane | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Invocatrice de Trostani | 1/1 | Créature : elfe et shamane | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | Temple des voyageurs | */* | Créature : élémental | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Voix du renouveau | 2/2 | Créature : élémental | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Rituel(s) (7)
3 | Âmes persistantes | Rituel | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
4 | Appel du Conclave | Rituel | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Éphémère(s) (8)
3 | Délivrance du druide | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Avènement de la guivre | Éphémère | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
4 | Charme de Selesnya | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Enchantement(s) (8)
1 | Vies parallèles | Enchantement | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
4 | Vertu intangible | Enchantement | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Bénédiction collective | Enchantement | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
2 | Rangs en augmentation | Enchantement | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Artefact(s) (1)
1 | Runeclé de Selesnya | Artefact | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Terrain(s) (24)
2 | Bosquet du Gardien | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
2 | Étendues sauvages en évolution | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
6 | Forêt | Terrain de base : forêt | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Marais | Terrain de base : marais | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Passage des malandrins | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
7 | Plaine | Terrain de base : plaine | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
4 | Porte de la guilde de Selesnya | Terrain : porte | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Reliquaire impie | Terrain : plaine et marais | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |

Créature(s) (12)
1 | Championne de Lambholt | 1/1 | ![]() ![]() ![]() | |
2 | Héraut du centaure | 0/1 | ![]() | |
2 | Voyageur damné | 1/1 | ![]() | |
1 | Emmara Tandris | 5/7 | ![]() ![]() ![]() | |
2 | Ghildmage de Vitu-Ghazi | 2/2 | ![]() ![]() | |
1 | Invocatrice de Trostani | 1/1 | ![]() ![]() ![]() | |
2 | Temple des voyageurs | */* | ![]() ![]() ![]() | |
1 | Voix du renouveau | 2/2 | ![]() ![]() |
Rituel(s) (7)
Éphémère(s) (8)
Enchantement(s) (8)
Artefact(s) (1)
Terrain(s) (24)
La réserve (15)
Créature(s) (3)
1 | Moine honoré par les geists | */* | Créature : humain et moine | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | Guérisseur centaure | 3/3 | Créature : centaure et clerc | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Rituel(s) (2)
2 | Éveil des reflets | Rituel | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Éphémère(s) (5)
2 | Défenses nées des racines | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
3 | Croissance morceleuse | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Enchantement(s) (5)
1 | Rancœur | Enchantement : aura | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
4 | Pacifisme | Enchantement : aura | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |

Créature(s) (3)
Rituel(s) (2)
Éphémère(s) (5)
Enchantement(s) (5)
Export
Alors, c'était comment ?
3 Louange(s) chantée(s) en coeur
Toi aussi, loue son œuvre !
Si vous êtes l'une ou l'un de celles et ceux qui ont choisi la rébellion contre le brouillard de la toile qui étouffe les esprits, identifiez-vous pour participer. Sinon vous avez encore une chance d'éveiller vos sens, en rejoignant notre communauté de Magiciens Fous.
Le 15/09/2013
Voilà un deck qui ressemble à quelque chose. Il est bien amélioré depuis la première version ! Peut-être remplacer les ghildmage de Vitu-Ghazi par des voix du renouveau et les portes par des jardin du temple.
Note : 9/10
Le 15/09/2013
Après une réorganisation complète du deck, en me servant de quelques-un de tes conseils, voici donc la nouvelle liste de mon deck G/W Tokens.
Le 15/09/2013
Si tu enlève augure de Llanowar et étendue de l'utopie, tu passe en T.2. Tes adversaires seront donc moins puissants.
Temple des voyageurs x4
Sauvage maîtresse des bêtes : dehors (tu n'as pas grand chose pour la booster et elle ne produit pas de jeton)
Guérisseur centaure : dehors (gagner des points de vie dans un jeu aggro, c'est pas utile.
Héraut du centaure : très bon tour 1 x4
Traceuse des tours : pas de rapport avec la stratégie. dehors.
Invocatrice de Trostani : très cher. x1 est une bonne option.
Voix du renouveau : très bone carte. x4 !!
Emmara Tandris : coute 7 manas. x1 suffit amplement.
Krasis bagarreur et guerrier kraul : aucun rapport avec la stratégie.
Charme de Selesnya : très polyvalente. x4
Bénédiction collective : cher. x2 me parait suffisant.
Rangs en augmentation : bonne carte. A voir car un peu lent.
Appel du Conclave : excellent tour 2. x4 tout de suite !!
Justice expéditive et déferlement sauvage : pas de rapport avec la stratégie initiale.
Délivrance du druide : bonne carte mais sans plus.
Coeur de la puissance : cher pour son effet.
Lien commun : met plutôt une créature.
Accord des coursiers : coute 6. Peut-être en x2.
Boue mimique : bonne carte mais sans plus.
Adaptation forcée : pas très utile.
Vivant // En pleine forme et Contrôle anti-émeute : gagner des points de vie n'est pas la meilleure chose.
Éveil des reflets : carte moyenne.
Bosquet du Gardien : bonne carte mais produit du mana incolore. A voir.
Essaie de te contenter du nécessaire. Met en x4 tes cartes clés et enlève les autres.
Note : 6/10