Blink blanc/bleu
Blink blanc/bleu
Deck blink ( principe d'exiler une carte qui peut revenir en jeu après, ce qui peut être utile si on des cartes a effet dy type : quand **** entre en jeu .... ) basé sur le duo assez connu je pense vo...
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Description
Deck blink ( principe d'exiler une carte qui peut revenir en jeu après, ce qui peut être utile si on des cartes a effet dy type : quand **** entre en jeu .... ) basé sur le duo assez connu je pense voie fantôme/destruction de masse.
{U} La force de ce type de deck est de dégouter l'adversaire parcequ'il ne peut rien faire; évidemment encore faut-il avoir les bonnes cartes et un manapool suffisant... C'est la qu'interviennent les murs, qui peuvent vous sauver en early de deck un peu agr... Plus !
Deck blink ( principe d'exiler une carte qui peut revenir en jeu après, ce qui peut être utile si on des cartes a effet dy type : quand **** entre en jeu .... ) basé sur le duo assez connu je pense voie fantôme/destruction de masse.
La force de ce type de deck est de dégouter l'adversaire parcequ'il ne peut rien faire; évidemment encore faut-il avoir les bonnes cartes et un manapool suffisant... C'est la qu'interviennent les murs, qui peuvent vous sauver en early de deck un peu agressifs ... Les moyens de contrôle de pioche ne sont pas non plus à oublier, c'est toujours intéressant de piocher ce que l'on veut ( enfin presque ! )
Le deck repose sur deux piliers : d'un part du blink classique avec venser et l'envouteuse, vous devriez voir la tête d'un joueur de deck basé sur un bon nombre de créatures, quand vous blinkez un dignitaire cornepierre.. D'autre part, la combo qui peut vous sauver la vie plusieurs fois: vous exilez pour un temps vos créatures le temps de détruire toutes les siennes, si la partie est bien avancée et que vous avez un ou plusieurs thons sur la table, en général c'est bon signe. Sinon, ca vous sauve tout simplement, et c'est déjà pas mal
Derniers points : si vous voulez vous amuser a détruire votre adversaire à petit feu, il y a le navigateur morne-oeil pour lui piquer ses créa, ou l'ulti de venser. Si 4 colères ou voies e sont pas assez, le mage lancevif est la pour ca. Et si vraiment quelquechose de trop méchant arrive n jeu en face, vous aurez toujours quelques fuites de mana pour l'empêcher ( enfin peut-être )



Les cartes (61)
Planeswalker(s) (2)
2 | Venser le Séjourneur | 3 | Planeswalker légendaire : Venser | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Créature(s) (17)
1 | Mage lancevif | 2/1 | Créature : humain et sorcier | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | Mur de gel | 0/7 | Créature : mur | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Navigateur morne-œil | 5/5 | Créature : esprit | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | Titan de givre | 6/6 | Créature : géant | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | Dignitaire cornepierre | 1/4 | Créature : rhinocéros et soldat | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | Mur d'augures | 0/4 | Créature : mur | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | Titan solaire | 6/6 | Créature : géant | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | Envoûteuse de Brumeprairie | 1/1 | Créature : sangami et sorcier | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
3 | Mur de déni | 0/8 | Créature : mur | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Rituel(s) (6)
2 | Prédestination | Rituel | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
4 | Colère de Dieu | Rituel | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Éphémère(s) (8)
3 | Fuite de mana | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Refroidissement paralysant | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
4 | Voie fantôme | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Enchantement(s) (3)
3 | Contemplation | Enchantement | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Artefact(s) (1)
1 | Toupie de divination du sensei | Artefact | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Terrain(s) (24)
4 | Forteresse glaciaire | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
10 | Île | Terrain de base : île | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
10 | Plaine | Terrain de base : plaine | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |

Planeswalker(s) (2)
Créature(s) (17)
1 | Mage lancevif | 2/1 | ![]() ![]() | |
2 | Mur de gel | 0/7 | ![]() ![]() ![]() | |
1 | Navigateur morne-œil | 5/5 | ![]() ![]() ![]() | |
2 | Titan de givre | 6/6 | ![]() ![]() ![]() | |
2 | Dignitaire cornepierre | 1/4 | ![]() ![]() | |
2 | Mur d'augures | 0/4 | ![]() ![]() | |
2 | Titan solaire | 6/6 | ![]() ![]() ![]() | |
2 | Envoûteuse de Brumeprairie | 1/1 | ![]() ![]() | |
3 | Mur de déni | 0/8 | ![]() ![]() ![]() |
Rituel(s) (6)
Éphémère(s) (8)
Enchantement(s) (3)
Artefact(s) (1)
Terrain(s) (24)
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